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绝区零
语海
绳网等级42
活跃天数7
代理人数15
玩过 58.5 小时后评价(总时长 65.2 小时)
推荐:
画面音乐可玩性
不推荐:
运营服务

最近重回zzz,吐槽几个问题,先说内置角色养成攻略,几天体验下来发现明显是偷懒了,游戏内的攻略应该是上个时代的产物了, 这种事不应该跟着版本更新的吗?这个内置攻略系统很好,很方便,但要是都去别的地方搜攻略,出这个系统的意义是什么?是为了恶心人?还是你家都是开服大佬不用看攻略,萌新不配玩你家游戏?爱玩不玩?还有就是过第二季主线第三,四章卡死好几次,溜达好几圈找不到交任务地点,搜攻略才发现是卡死了且都是去年的攻略,有bug很正常,但一年多的问题不修复也是没绷住,游戏是好游戏,运营真是一坨,主打业绩,不用我换公司,爱玩不玩。虽然你家现在是二游先驱者,但你飘啥呢?找个好点运营团队很难吗?无非不就是成本问题,绝区零开服就玩了,走格子走睡着了,有多少人因为走格子退坑了,你家是不知道吗?当时装b不改?现在怎么改了?出个搜打撤也卡的要死,好好优化优化很难吗?你家原神说大世界特效不好做,不是因为成本问题吗?库洛怎么做出来了,你家的格局是止步于此了吗?得人心者得天下,先驱者更应如此,学学库洛,发现问题超不过3天就解决了,虽然说人家是抄袭你家,但人家是真把玩家当人。从大世界探索这件事来说,一个俯冲飞翔就可见格局差距,有很多人说库洛下款游戏会抄袭崩铁,我看库洛会自我创新推出市面上没有的二游玩法,从你家新开发的游戏来看,受众8+12+?结合现在的生育率,是避其锋芒了?难道你们真的要从二游先驱者变成被引领者了?如果将来真的是这样,那真的只能说明一件事,格局真的是很重要的。(从三蹦子入坑米忽悠,也氪了几个w,是真喜欢米忽悠旗下的游戏,说这么多也只希望米忽悠越来越好,打磨出更好的游戏,从而带领国内游戏市场走向世界,当然库洛也是国内厂商,但还是倾向米忽悠家的游戏,耗子尾汁吧)

2026/10/28
来自 Android 设备