一开始的难度整体调整的比较糟糕,一开始门都没有出就被围殴致死了,目前出门就死的问题非常非常严重,根本没有办法深入玩下去。第一个台阶比想的更难跳,跳跃的手感调的不是很好而且好像给玩家上混乱的怪一开始就有?导致操纵经常背叛玩家的思考,感觉非常非常糟糕。射击的逻辑也有点搞不清楚,但是在怪海的鬼畜弹幕前感觉一切都没有意义了操纵性上的毒点导致很容易让玩家产生挫败感然后流失感觉可以打磨的地方非常多音乐还不错,至少符合氛围,美术还是得下点功夫整体需要进一步打磨,期待做完