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修仙模拟器:我的碗能复制
玩过 59 分钟后评价(总时长 59 分钟)

有相当的游戏性,少有竞品,是很有做大的潜力的。
现在应该是只更新到筑基。
🎮可玩性:
可玩性是最大的亮点不必多说,因为这个才打五星。
主角是经典的废柴逆袭,能屈能伸,但没什么个人特性,所有的变化和个性都来源于游戏不同阶段的玩法。
这种塑造有好处也有坏处,好处是削减主角存在,玩家代入永远不用动脑子,很轻松(大多数二游就是这么做的,摄像头Be like),坏处就是非常单薄,导致配角塑造也有一定困难和局限性。
对这个的一点建议:如果保证主角容易带入的扁平化塑造前提下想要深入塑造内容,只能是精心打造一个世界观,单纯的开地图遇人物玩法是无法撑起筑基之后的长流程游戏的。
天赋树数值平衡做的很好,准确来说应该是游戏所有流程的数值平衡都做的很好。
天赋树不会让你练气能打筑基,也不会不点就纯坐牢,后期出身自选属实是给喜欢轮椅的玩家爽麻了。
喜欢囤囤的希望有多个储物,或者更高价的储物空间也可以,作者做不做都可以自行平衡,但越往上,空间应该是越不够用的。
广告基本只+月华,这肯定就没有看广告的欲望了,相信作者的数值平衡能力吧,把广告放在更有用的地方啊可恶。
拜拜,下次更新见。

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2026/10/30
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