我本来是从不玩这种柜台检票类的游戏,就是因为之前看主播玩觉得很无聊。但是深空当铺评价很高,再加上又有demo,所以尝试着玩了一下。感觉就像和当初玩戴夫一样,就是游戏本身总是有新的东西过来勾搭你。
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本来你守着个柜台,有人过来卖东西,有人过来买东西。然后价格还不能你自己说的算,还是固定的卖价,本来是没什么意思的东西。但是你作为一个掌柜的,毕竟做生意基本的流程你得学一下,毕竟是游戏,这谱子怎么开、怎么按、怎么操作你得学一下。然后过程中就有各种新的赚钱途径让咱学习,会遇到什么客人,都有什么种类的货。
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它这个游戏标题其实就是在给你暗示 —— 这个游戏不光是买卖,它还牵扯销赃。听起来好像刺激一点,增加一点玩家的好奇心。但是等我进了游戏一看,它不光是什么偷来了,还有可能倒卖武器,还有其他的违禁品。城市的设定有点像英雄联盟动画里的上下层,深空当铺就是在下层的祖安里面。然后还有个上层的NPC有她自己的一套故事线,什么来下层溜溜,什么钱包丢了,后来又牵扯到什么事里面。
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多可恨,一个买卖东西的游戏,里面居然还有顾客的剧情!设计者的构思还是不错的。还有一些固定的来店里卖东西的NPC,也是有自己的固定剧情。比如在初期有人处理核废料,我一下子接了五桶,因为我每接一桶就给我100块钱。然后我就把核废料扔垃圾箱里了,结果发现收垃圾的根本不收这玩意,这东西又特别大,垃圾箱装不下五桶,只能放两桶。所以我的柜台上就永远摆着三桶核废料。反正客户买东西时他们也不拿走,他们也不会为这个付费。
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然后我就自己亲自拎着核废料,自己给他们直接到垃圾场去。结果有个二百五NPC天天垃圾场捡食吃的,觉得咱跟他是好朋友,每次我扔完核废料他都给免费送回来,还觉得帮了我大忙。后来这个家伙去月球拾破烂去了,我还给了他一笔钱算我投资。等他走了之后,我才终于把那五桶核废料处理了。
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游戏有各种各样赚钱的方式,开始就是来一些旅人卖货,咱买。然后再买。后续随着游戏时间增加,可以找NPC中介去介绍更多的固定厂家的业务,可以解锁自己种植作物、自己养老鼠杀了卖肉、自己收集雨水卖水、用收集的好水酿酒卖酒,还有弄枪支弹药卖一些违禁品给反抗军。然后政府军时不时来你的店铺检查。
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就是东西很多,小店虽然就是买卖这一种固定的经营模式,但是每隔几天都会发生一些事,然后去推着一些比较隐秘的剧情去前进。所以第一次玩着下来并没有无聊的感觉。
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多次游玩的话还能像僵毁一下解锁各种特质,获取负面特质去增加点数,再用点数去买匹配你天赋的正面点数。游戏很小才不到400MB。作为一个对这类游戏没什么兴趣的人,我居然玩着感觉还算可以。再加上steam高达97%的评价,我只能说就还算不错吧。



