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橡子屋
玩过 5.2 小时后评价(总时长 7.2 小时)
推荐:
运营服务画面音乐可玩性

画风音效啥的都挺好的,放置类不需要太复杂的操作,就这个节奏很轻松,对我来说问题不大。如果要肝的话也不会玩放置类了。
但是场景太少了,像小松和小伙伴春游的山坡和瀑布场景不能主动过去旅游就挺失望的。可以结合场景和常见角色添加一个上门拜访和相约游玩的功能就非常棒。
然后就是角色刻板印象的问题确实存在,剧情多的角色应该更多些正面的丰富的设计,不应该存在给某个性别玩家带来不适的问题,不知道对老狼这种不负责的父亲形象那么多刻画是何意味,反正我看到他来店里就觉得挺倒胃口的,不想接待,治愈性扣大分。
以及其他角色,比起突出性别的性格特点,不如好好构思一下每个角色的经历故事,好好开发一下复杂立体有深度,有责任有担当这些平凡但不普通的优良品质,会让这个游戏更有深度和厚度,以及提高治愈度。
啾啾,罗比,尤尤,阿黄,丑西西这些角色都蛮好的,可以再丰富一下故事。也是这些角色的存在,让老狼的问题也不是那么突出吧,虽然熟客里有个老登,捏着鼻子接待完了赶紧走就是了,整体还是可以接受的。
然后玩的时间还不算很长,还没有遇到橡子花不完的情况,不过开了会员卡抽奖券也少得可怜是真的,比起奖池的数量,抽奖券真的积攒过于困难了。结合其他玩家的经验 橡子和奖券两者的数量应该需要平衡一下。

2026/10/30
来自 一加手机Ace 5 Pro