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异环
109998
角色数量21
活跃天数169
成就总数364
玩过 2.9 小时后评价(总时长 2.9 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

准开服老玩家,高活跃玩家。
[表情_可爱]简述:
异环是一款都市题材(其实还有无人郊外,中世纪城堡等等)的二游,其具体玩法是在一个大世界探索,跟随任务指引体验一系列剧情,同时还有隐藏任务等待玩家自己探索发现,以及许多额外的特殊玩法,和被命名为“异像”的事件等待玩家探查解决。
主线大概内容是一位“鉴定师”来到了一片充满异常的都市,在剧情的发展中体验都市的人文情怀并且解决一系列难题探究自己及这片世界的秘密。
[表情_冷漠]评价:
既然是二游,那么肯定就有抽卡,养成,角色剧情,美术画风,运营,还有游戏玩法等这几大要素了,我这里一点点说一下(仅个人观点,我之前没有玩过任何二游,只对其有些许的了解,如有异议,欢迎讨论,别刷怪[表情_豹哭])
1[表情_点赞].抽卡:游戏卡池分为限定角色,常驻角色,弧盘(武器)3个卡池,都是160货币(16块)一抽,有各自的保底,不会互相消耗。两个角色池大保底是90抽,70抽后出限定角色概率显著上升(大概是1/6),同时限定角色不会歪。弧盘池60抽小保底(很容易歪),大保底80抽。武器角色满命都是6命,也就是一共需要获得7次。
(附:角色池期望应该是55~60左右)
2[表情_点赞].养成:养成比较简单,无非是各种等级,养成材料靠日常获取或者活动送,材料种类还是比较多的,但是指引较好,都会告诉你去哪里获取(没有氪金才能获得的养成材料)。重点部分是刷空幕(5条属性)和驱动块(4条属性),日常刷出来后会直接告诉你属性是什么,没有属性数值波动,没有重复属性,算是比较容易养成的。
3[表情_祈祷].角色剧情:我其实不太喜欢异环的剧情(小部分除外),新手玩家可能会觉得前期剧情拖沓,同时剧情结尾打boss非常刮痧,角色塑造没有太大的闪亮点。我比较喜欢的角色是“真红”,该角色的剧情上没有多大问题,但该剧情是在一个特殊玩法上进行的,我这种不看攻略的人过得非常难受(刮痧刮痧刮痧刮痧),极容易磨灭玩家的热情。
4[表情_祈祷].美术画风:美术这块其实还行,高画质算是顶尖的一流,低画质也很低(毕竟要考虑大部分玩家),画风我不怎么评价,反正也没有看着难受就是了。跟别的二游最大的区别就是,角色表情动作有时候比较僵硬,打磨水平算热门二游里面最低的一批,有待提高。
5[表情_点赞].运营:不得不说,异环能走到今天这一步,良好的运营占了关键因素。游戏bug非常多,但是官方解决bug也很积极,给玩家的补偿也不少。同时也会听取玩家意见调整游戏内容。
!零氪玩家也能玩得很舒服!,只要做完活动(一般都不难)就能拿到很多抽数。
但是水能载舟亦能覆舟,之后这游戏运营会变成什么样我不知道,游戏宣发大于技术投入,我还是希望能保持现在的良心运营,同时加大游戏技术上的打磨投入。
6[表情_祈祷].游戏玩法:大体分为传统二游养成战斗和都市玩法。
养成战斗依赖角色练度,且容易被数值膨胀淘汰。异环数值膨胀不快,零氪也能很容易打满限时秘境拿满奖励(策划保证过不会让玩家有太大的数值焦虑),但是个别的限时挑战拿不到高分,没有特殊称号(你都零氪了还想这想那的[表情_嫌弃])。角色的战斗系统和角色机制设计还行,一流二游平均分是10,异环我会给8.5分。
都市玩法是这游戏的重点,身为第一款都市二游,异环有非常多且丰富的都市玩法,比如送快递,拍卖会,排球等等,特殊的还有解决各种异像(都市传说),摸金(三角洲既视感),999夜(就是传奇一刀999刷装备的那种)。里面不乏精品,但是滥竽充数之流非常多,比如一个俄罗斯方块小游戏,里面手感很烂,操作有延迟,还专门设计成一个模块。还有钓鱼,能不能掉到取决于你的装备上限,高品质鱼难遇到不说,还没有和鱼拉扯的感觉,繁琐僵硬!很多地方明明能做得更好,但就是不调整,没有创意,给我的感觉就是粗制滥造。
[表情_委屈]结语:
作为第一款都市题材的二游,异环开服吸引了不少玩家入坑,同时也凭借其独特的玩法和良心的运营,在世界二游的舞台上站稳了脚步。不出意外我是打算继续玩下去的。
都市玩法设计的团队明显程序设计方面不行,创意也不好,肯定没玩过多少游戏,希望能多借鉴别的游戏,同时加大投入。
这款游戏虽然站稳脚跟,但我觉的它并不健康,很多玩家活跃度偏低,因为许多玩法太差劲,很多人是因为福利多才玩的,而不是这游戏本身有多好玩,附着性差,容易流失。如果能把更多的精力放在玩法上,还有角色动作,剧情的细节打磨优化,我觉的这款游戏还能更上一层楼。
26.10.31

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修改于5 小时前
来自 Vivo V2166BA