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元素涌者
冻鱼冻鱼
冻鱼
聚光灯GameJam 开发者
玩过 30 分钟后评价(总时长 30 分钟)

以元素反应为核心的防守敌人进攻,但我体验下来很少感觉到元素之间的配合。
玩家除了基础子弹外(甚至基础子弹还时常打空),其它都需要自己去收集,收集也有携带上限(这个上限在我看来也不是很充裕)。
虽然可以升级家里的建筑自己产其它元素,但是是不是离城门太远了?虽然说可以直接走传送点,但是玩家的移速摆在这里,在晚上的时候敌人的数量也是相当多的,玩家非常需要快速的在各个城门之间清怪抢修城门,如果中途还要临时回到场地中间就大大拖慢了进程。
我没有去尝试无尽模式,因为在目前的体系下,玩家本身没有什么成长空间,只能用钱去升级城门,给城门加血,到最后玩家的输出,移动(地图太大太空了,玩家走的又很慢),资源一点提升也没有
。我觉得甚至可以提高玩家的携带上限或者物品栏来方便玩家尝试更多元素的结合。
然后是提示方面,各种元素之间的配合需要玩家自行探索,并没有文本提示,而且很多反应都是相消的,没有很多有利配合。
总体来说还是需要下功夫去打磨。
补:为什么或有晚上城门没破的情况下有怪出现在家里?

TapTap
2026/11/1
来自 PC 客户端