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逐光:启航
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画面音乐可玩性耐玩度运营服务

补一个游玩评价吧[表情_微笑](有一定剧透!谨慎观看)
第一次玩这个游戏是五年前了,当年我在同一时间段下载了很多不同类型的游戏。可以说逐光:启航能让我一直玩下去确实是有它的独特魅力,这个游戏真的很优秀[表情_期待][表情_期待]
逐光作为一款放置类科幻游戏,难度其实不是很高。对玩家的要求也不高,没怎么接触过科幻游戏的人玩了也能轻松上手。除了最开始的时候启动我们的启航号(?我已经不记得名字了[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目])要一直手动点点点有点费手,前面三个星球建设需要的时间有点久,后面其实很养老的。
游戏的剧情评价给到一个夯爆了。谁不想作为人类意识共同体去到无垠的太空寻找文明生存的希望呢?十个星球的收割与存活掌握在我们手中。但是不要因此带着居高临下的傲慢去审视发展不如我们的星球。星星之火,可以燎原。一直得罪别人,到后面会被别人联手起来打[表情_惊恐][表情_惊恐]
虽然我热衷于收集星球之子图鉴,但是当时也没有查攻略的想法,玩了好几次都没有收集齐十个星球之子(话说真的有十个吗?)
为了打出不同的结局,也是打了很多次呀,可是呢,一直没打全[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
游戏的画风和音乐也是很优秀的,让人能够沉浸式游玩。
下面是比较我个人深度的评价,尽力试下讲出这个游戏对我来说最吸引我的地方吧。
被称为领航员的玩家有意识以来就被方舟的人工智能助手告知为了逃离大撕裂,方舟需要收集足够的能量,沿途碰到的星球,我们可以选择收割它们获取大量能量或者是留下希望的种子,让后来者和星球能有一片喘息之地。 To be or not to be?莎士比亚的诘问对象竟从人类扩展到了宇宙文明。
后面我们也知道除了逃离我们还有一种选择,对冲——逆转正反宇宙。守门人作为高级文明,不断地穿梭在正反宇宙,经过筛选,选择加入他们的才被允许有资格穿梭。这到底是宇宙的自然筛选还是所谓文明的自以为是的遴选呢?
(三个小助手都很可爱捏)
一直记得剧情里的一句话,生存不是文明的选择,而是义务。作为一款游戏,它带给我们的思考远超出它表面的存量,希望官方越来越好!

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2026/11/3
来自 Honor X50