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综合 1.5/5
乐趣 1.5/5
创新 2/5
主题 1.5/5
图像 1.5/5
音频 3.5/5
独特 1.5/5
本作是一款横版动作跳跃射击游戏,游戏的玩法是利用移动和跳跃(以及二段跳等)躲避敌人的攻击,消灭所有敌人。
游戏在PC上难以操控格挡和大招(似乎没有专用的按键),作品在最终玩法呈现上似乎也没有表达吞弹这种特性,游玩过程与一般弹幕游戏无异,并且由于引入了混乱机制,并且该机制非常容易触发,给游玩体验带来了很大的负面影响。
非常值得改进的点就是这个混乱机制,这个机制在弹幕游戏中是否一招设计臭棋我们姑且不论,至少以目前这种频率出现的话很难称得上是什么明智的设计思路(因为与弹幕游戏追求的操作带来回报有着本质的深层冲突)。
另外,作品在文本细节,还有视觉功能表达上都欠缺打磨,有一种几乎全盘接受AI草稿方案的感觉。
总的来说,本作仍需在核心玩法和关键设计上重新思考更好的方案。
