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想找个好点的游戏玩,真不容易。总体上来讲,这游戏真好玩啊。我是真心这样想的。
这游戏的剧情体验堪称独一无二。简单来说,就是“轻量化”。它的演出形式是视觉小说那种形式,不过并不是把立绘和文字粗暴地扔上来叫人自己来看,而是做了很多小巧思来引导玩家注意力,维持新鲜感。画面清新干净,音乐柔和,故事有趣而且渐入佳境,文本鲜活。
以及,它有一个不同选项对应不同故事线路的设计,在这一块玩的还是挺花的,尤其是后面几个章节。
玩法上主要就是爬塔,局内局外循环,把你局内打出来的记录带去局外各种各样的玩法里。其中,一个难能可贵的点在于,它的这一套设定,在剧情内外都有着自相一致的呈现。
比如,剧情里和魔王签订契约后,可以把爬塔之后得到的力量做成“记录”带出星塔;
又比如,魔王的权能包括了播放音乐的能力,能够找回旅人们的一部分记忆,这就是“秘闻”。它主线剧情内就是“遥远的回忆”,其入口以CD光盘📀的样子呈现给我们;在游戏本体层面,它就是角色专武,附带一首音乐和一两段专属故事,同样以光盘📀的样子出现。
在主线剧情演绎到这些部分,和游戏系统设定遥相呼应时,会有一种前后勾连的畅快感,虽然说我的描述不是很能传达那种感觉。总之,这一类小巧思是很多的,非常有意思。
至于抽卡、养成之类的,这个嘛,反正所有二游都差不多,总归是那一类问题。既然要玩这种抽卡类游戏,就要做好相应的觉悟(笑)。我觉得这游戏是做得比较好的那一种,即使不氪,抽卡压力也很小。
当然,这一块也可能是我目前还没有被这游戏的抽卡搞破防过。不过它抽卡机制真的还好,那些做得差的游戏我见得多了,猛然碰见这种就像看到清流一样。

