终测玩家,游戏制作非常精良,是一线作品。
玩法分为两种模式,一种是剧情模式,一种是格斗模式(PVP)。剧情模式是影视级演出,画面质量很高,动作设计、场景史诗感都非常的强。
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我玩了第一章之后就投入PVP战斗了。
就第一章来看,没有任何两个小人儿杵在那刷文本的场景,全部都是动作演出,爆炸、音效,包括剧情都是一等一的好。唯一吐槽的就是那几个固定的小杂鱼龙套,明明弱的要死,然后每次暴揍完他们一会儿就又来了,然后继续跟主角无脑挑衅,然后再揍他们一遍。
倒是不重要,毕竟杂鱼的龙套总是需要有人来演的……
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我重点玩的是PVP模式,目前进入天体之后还无败绩,只因为我学了教程,又去网站学了初始三幻神的连招。再加上PC可以和手机一起匹配,所以目前低段位无敌中。PVP其实很简单,就是石头剪子布。
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1、普通攻击克制防御:
如果不防御的话,按平A就是直接揍;如果按防御的话,平A直接变投技。
2、技能克制普攻:
在剧情模式中,敌人攻击分为蓝色技能和红色技能。
蓝色技能只能格挡,格挡成功之后会跳出反击条,在反击条中按普攻可以进行格挡反击。
红色技能只能闪避,闪避中可普攻反击,有极限闪避设置。
在PVP中,我只发现了蓝色技能,大招是不能格挡只能闪避的。不知道是否PVP里的大招相当于剧情模式里的红色技能。目前新手三幻神里没有红色闪避。
无论是蓝色技能还是大招,在PVP中都克制普攻,无视普攻直接命中。并且可以后续接一套浮空连招。
3、初始角色的连招逻辑一致,并不难,很轻松就能打出一大套来。玩家有5格体力,其中冲刺/闪避耗费1格,被击中的受身强闪耗费3格。体力为缓慢自动恢复。
4、以张楚岚为例描述一下连招逻辑:
普攻4段+强闪取消(即3格体力的强制闪避)+普攻5段+防御取消+普攻4段+一技能5段+前闪避+普攻2段+二技能2段+前闪避2段+大招
另外还有身外身援护技能可以辅助战斗,目前我还没摸明白用法。
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这游戏的PVP是一线水平,预测是可以经久不衰的项目。抽卡是获得更多的PVP角色,丰富角色库。目前能参与剧情模式的角色有限,卡池内角色主要应对格斗玩法。
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上面提供的身外身玩法可能是一个大类,目前我还没开始研究。
非常出色的游戏,是腾讯的一个重量级大作。我非常看好,值得期待。


