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两天体验下来,纯新人玩家
1.《踏风行》换皮,注意职业平衡和普通玩家体验,有人有流量了才能火,别走踏风行老路。
2.建议
①信息页面能有个性签名
②好友能送打造的装备
③世界能主动发红包
④世界有人抽奖中了别在世界里面出现污染聊天消息,那个算的系统公告,希望做的稍微有点社交化,
3.另外就是感觉人太少或者冷清。自己玩着会无聊。
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11.8 体验三天追评。
不建议入坑。
一天一个大氪活动,
【没守住】器灵与自身的神通这种“核心玩法”。
无论是新玩家、还是肝帝还是氪佬,都没盼头,看不到终点毕业号的节奏。
现在算是明白踏风行怎么死的了。
古宝之类的数值平衡导致差距太大,我筑基6亿战力暴打4亿的元婴 。本质就是传奇类游戏,不是修仙类游戏。
