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猫咪很可爱,玩法也很简单,体量很小,流程总体很短,差不多两三个小时就可以玩完整个流程,总体来说是不错的,喜欢猫咪元素、扩散玩法之类的都可以试一试。
接下来就是一些我游玩过程中觉得可以改进的地方,仅供参考哈![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
1.关于随机事件的提示。我的游玩过程中,如果没有及时点到自动收集毛线球的喵技能,需要手动点击收集毛线球,就会在随机事件弹出来的时候,不知道自己选择了哪个选项,甚至弹出了什么事件也看不清楚就已经过了,会有一点点影响游戏体验。这一点也出现在点到金色毛线球的时候,有几次我并没有看到选择是否要看广告的面板,广告就已经自动跳出来了,这大概是一个需要优化的地方吧,我也不是很确定。
2.关于毛线球足够升级技能的提示。这一点是我游玩游戏特别想要吐槽的地方,因为底下喵技能的按键很长一条,但它并不会在你毛线球数量足够升级技能的时候有变化或提示,我觉得可以增加一下,比如说毛线球数量足够升级技能了,那个按键边缘就会变成金色或者是有其他的提示。(如果有,但我没发现,就当我没说
)
3.希望可以增加更多的关卡和更多种类的猫咪。我希望有流程更长的关卡,星球更大城市更多,能够让我在一个星球内把所有的喵技能都点亮。
4.一点奇怪的想法:因为这款小游戏有点像瘟疫公司那种扩散式的玩法,然后在玩游戏的过程中需要抵抗狗派的袭击(?),所以我在想能不能加入一点对抗模式,比如说猫派VS狗派两个区域吞噬进攻这类,我们这边有喵技能,对面有疫苗,应该也挺有意思的吧……?
暂时就这些吧,加油哈!

