推荐入坑。下面是本人准备淡游前的一点碎碎念,不看也好。
本来敲半小时的评价,打算中午吃个饭继续,结果没有找到保存键,缩小了页面,刷新后全没了,无奈,只好重新敲。没设置跟踪游戏时间,游戏时长少了很多。
22年3月看到艾瑞尔的审查立绘,第一眼感觉没见过,很惊艳,当即决定预约。同年8月11日开服,正式入坑。开服陪伴到现在,四年了,达到100级也一年多了,离全角色还差一个文学院教授席宁,已有角色(0枷锁起步)都是3阶技能7级保底,没啥前进目标了,准备退坑看看回归奖励会有啥。
游戏初期,做攻略的up主很少且杂乱,众说纷谈,也是边找攻略边自己慢慢摸索着玩。一套常见的循环,抽角色、刷材料烙痕、养成、打挑战、过主线及活动剧情、看角色审查(相当于后日谈),当时不觉得枯燥,也是我最初玩下的动力。
在砂海活动里,也是因练度不过,被地底圣花拍在地上,没能站起来。后来故人再见就被大家笑称为“弟弟圣花”了。
无期迷途在角色立绘和剧情方面,好评居多吧。偶尔可以通过劳动所得拿到免费的二星服装,但看久了,就有点审美疲劳,没有最初时的惊艳了,给我的感觉就类比达芙蒂尔在儿时剧情的表现获得的评价一样,制作精美,但总感觉不灵动。
福利方面,零氪党,算上日常签到、活动赠送,以及劳动所得,一个版本抽一个狂级角色是没有问题的,当然也有概率歪其他角色,抽卡资源是够的,再要多的就要上钞能力。总体上说,图鉴党是可以全收集的。
随着游戏更新,平衡的影响越发凸显。狂级角色、危级角色是普级角色的几倍数量了,上场率方面,普级角色在特殊挑战下反而出场更高,变相属于是保值角色了。这也导致除了体系队伍,流血、破绽、残锋、燃烧、法爆、召唤、冻结、恐惧等(不知道为啥感电游戏初期就出来了,还没有成体系的队伍?),狂级、危级角色成为仓管的也不少。战令里的普级魂石玩上一段时间都会溢出,不能合成危级,也是占据仓库一角。
最后还是希望无期迷途能好好活着,活着就好。
最近常玩的游戏又停更了2个了,哭。
