白雪じゃない 赤色战车 的评价

白雪じゃない
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你做这个游戏呕心沥血一年,确实不容易。
可是你游戏素质不行,更长的制作周期只能说明你更差的经验和效率(当然这应该是你第一次试手)。
这个游戏成功让我找到了2010年的感觉,站在2017年的角度看,“有待提高”的地方确实多的很。
看了看你在评论底下的留言,没错,多人交互,精确的操作,关卡复杂性,是很关键。
但是,画质,ui,模型,细节,特效,差的太多。一个3d游戏做不好这些,甚至表现力不会比一个2d fc游戏更好(更别说gba了)。
希望我这些话不会打击到你制造游戏的积极性。如果你只是单纯做自己的游戏,这些话你大可以无视。如果你真的想“精”益求精,建议你在这些方面多下一点功夫。
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