本人华为p10plus,玩了4天,充了300大洋,虽然玩的是b站的,看到tap上也有,最后斟酌还是给了3星,想想还是把我的体会说一下把,有很多话要说,希望可以做做参考,以下把我各个方面的体验说一下把,我们一点一点来。
美工方面:★★★★★
说实话这款游戏我当时就是冲着这画风才开始玩的。也是个人感觉没什么大问题的地方,也是这个游戏的主要卖点。
战斗系统:★★★☆☆
战斗系统非常新颖,使用AB键组合能够释放多种技能,但是玩着玩着,也会发现很多不尽人意的问题。
打击感太差,可能就如之前那位说的怪物模型感觉普遍偏大导致,就是感觉技能打不到怪身上那种感觉,虽然有抖动屏幕,但并没有解决。
技能的设计不尽人意,虽然说一个英雄能总共有5个ab组合技能,但是实际上有用的,只有那么两个,小技能没有什么意义。
锁定怪物焦点,经常导致技能放空,需要不断走位和切换对象来保证打到最多数敌人,毕竟是手游,长期这样,真的好烦的。
资源系统:★★★☆☆
角色:角色的产出主要是召唤,试炼和精英副本,几乎所有养成游戏的套路,没什么问题。
装备:装备分为普通装备和专属装备,专属装
备可以提供大量效果加成,但是,专属装备只能从召唤和活动兑换里出,3个相同装备提升一星级。不得不说,这对低氪玩家很不友好。十连中差不多7个是专属,而靠活动的话两三天才可能出一件,靠试炼呢,所有部位都掉高级本,需要很高等级,对培养一个英雄来说,成本太高,此路不通。
资源:月卡偏贵分98和30两种,日返100和200钻,加上到现在为止的各种礼包和转盘,事实证明,根本不够花。
金币产出没问题
经验产出主要不是靠刷图,而是每日任务,逼着你把所有活动刷一通的节奏,导致的结果是,必须每天花大把时间挂着游戏把活动全刷完(活动不能扫荡,只能开自动慢慢刷)。
角色升级花费的材料,装备提升的材料,圣灵升级材料产出比较匮乏。
UI:★★☆☆☆
ui非常精美但同时也是游戏体验极差的重灾区,我发现的bug中一半以上出现在这个地方,比如,引导的时候会被弹出窗口遮住无法继续只能退出,有时候装备界面显示不全,字体重叠,在选关卡。界面点击按住非关卡图标拖动会出现ui消失等
写到这把,不想写了这,如果在一些体验上能优化一下,这肯定是非常好的作品,总而言之,给三星完全是看着游戏的画风上,本人作为一个手游行业出身的人来评价的话。这个游戏更近似没有经过“测试”的“未完成品”,满满的页游氪金味道,作为偶尔休闲看看萌妹子妖精和角色这游戏确实是不二之选,至于氪金深入,暂时就必要了。
此致,对游戏的开发者致以崇高的敬意。


