Jasen Yan对 骨语者 的评价
游戏在一定程度上借鉴了《不愧是勇者的解谜》,勇者提出了类似游戏融合RPG元素的思想,骨语者利用了这一点。勇者抛弃了部分2048原来的一些模式,而这款游戏是在大量保留了2048的基础上将融合RPG发展到了一种新的阶段。
现阶段借鉴,抄袭,模仿,致敬还是什么的,之间的界限很模糊,其实很多时候还是看官方的态度以及先指出的人的措辞推引大众,之前我在某位玩赏家下面的评论并没有说是抄袭,也是在指出了这个问题罢了,在面对问题时还是需要坚持有自己的看法。
我再次表达:这款游戏借鉴的是《勇者》的思想。
不过借鉴后是在其基础上进行了发展,是一款很好的游戏。
游戏内容我也不想多说,还是需要自己体验才能知道。
我的最终观点[游戏都是2048衍生物]
融入RPG元素在勇者中有萌芽,而在骨语者里发展到了新高度。
另外各位反驳我或者另一位朋友时,请看完我们的对话。
现阶段借鉴,抄袭,模仿,致敬还是什么的,之间的界限很模糊,其实很多时候还是看官方的态度以及先指出的人的措辞推引大众,之前我在某位玩赏家下面的评论并没有说是抄袭,也是在指出了这个问题罢了,在面对问题时还是需要坚持有自己的看法。
我再次表达:这款游戏借鉴的是《勇者》的思想。
不过借鉴后是在其基础上进行了发展,是一款很好的游戏。
游戏内容我也不想多说,还是需要自己体验才能知道。
我的最终观点[游戏都是2048衍生物]
融入RPG元素在勇者中有萌芽,而在骨语者里发展到了新高度。
另外各位反驳我或者另一位朋友时,请看完我们的对话。
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