玩法还是蛮新颖的……
说到底吸引我的也就只有这一点了……
世界观问题:剧情真的让在下无法吐槽,顺便吐槽一下各个剧情选项也是真的2的不行
氪金点?不存在的。
抱歉,在下没有任何氪金的欲望。
遍地宝箱、怪物跟在下有一毛钱关系吗?完全没有。
动画效果、打击感、也都不好,战斗前摇后摇很大。
然后还有,说起来你可能不信,我在勇者纹章肝御魂。
哦,不是肝,是抽。
游戏规则很简单,新手教程却很长,而且还有一个新手10环日常任务劝退……一开始的几个问答题完全靠蒙。
就算开着自动也不过就是那样罢了。
好友系统我并没有什么体验……在下可能是要将独行玩家一词演绎到底了。
平衡性问题,刺客太强了好吧?根本就不用出手了。各种控制,是真的是各种控制啊。
宠物?我不想说什么宠物了,还是新手宠用到底的好吧……后面买来的或者捕捉的都并不让我感兴趣。
倒是bgm方面让我感觉还行。
说到底我为什么要来玩勇者纹章呢?
我还不如去玩仙境传说2呢?
以上,基本都是缺点,满满的都是缺点。
嗯,一个游戏刚刚启航的时候都会有众多的缺点,可以慢慢发展改良。
重点是核心的玩法方面,抢占了先机就好,其他问题都是次要的。
对一个新游戏,特别是这种不算是大制作的游戏而言,其实也不能太苛刻,动画方面和其他的很多方面,如果不是以后找个上家卖了的话,短时间是不会有什么突破的了——平心而论,这个已经是可以接受的水平,起码不糟糕,起码很流畅,起码没发现明显bug。
要求太多其实我是我吹毛求呲,但是抱歉在下真的感觉不到制作者在这个游戏上面的心意。
感觉这东西挺玄乎的,真要说的话不如说是在下感觉贵游不太精致吧。
对于一个小游戏来说,这种程度的要求已经可以了,但是要做一个这种类型的游戏,已经属于大游戏的范畴了,在下觉得还是再改一改的好,就这一次首测来说的话,其他东西没有看出来很大毛病,都属于可以在以后优化的细节问题。
嗯,说到底这个游戏还是挺好的,但是上限不高,竞争力不强。没有明显的缺点(因为大家都这样),有小小的优点(一个新的玩法说实话也并不会很吸引人)。
要说联系的话,我建议改成半开放世界,剧情全部一刀砍了吧,或者干脆就大改。
就现在这个,打大魔王?没用的,不存在的。
与其看那老套的剧情我宁愿多看两本小说,反正都是套路为什么不找一个更能浪费时间的套路呢?

