上海爷叔 魔塔外传 的评价

上海爷叔
2018/1/12
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设备
华为P9
从目前的文案图片视频上看没觉得对魔塔有质的提升,同时3d限制了直观统筹的视角和思路,并不算好的优化,所以我给了两星。
我说一下什么叫质的提升,怎么算可以评五星。不思议迷宫算是魔塔游戏的极致优化,并加入翻地板、阵营、共通技能、飞船联机模式(这个飞船加的有点生硬,属于挂机游戏单纯比拼数值的模式,不过好歹有了玩家互动了),当然,主打亮点是海量的彩蛋、槽点、套路。其实前面说的翻地板、阵营、共通技能很多游戏都有,但是结合的最自然的,就是不思议,没错,这不叫抄袭,这是真正的借鉴,创造出了完全不同的新东西,而且体系复杂,海量文案和彩蛋导致连抄袭大王腾讯都望而却步。一个好的游戏,可以做到连别人抄都抄不了,靠的不是技术,是内涵,因为技术好抄,腾讯网易牛的一大把,但是内涵创新难复制。
于是回过头来我们发现,你们所做的就是把画面,也就是所谓的ui技术优化了一下,实话实说,三流ui。你们人少我知道,但是这不是给用户的理由。(至少现有你们展示的只有ui优化)
而我上面也提到了,你们45度的斜角3d展示,对视角直观性、策略全面性和思路连贯性有很大影响,玩魔塔的人对于画面的需求很低,老版本那么幼稚的画面都玩的不亦乐乎,但是对策略的体验要求极高,包括平衡度、难度、复杂度、思维宽度、曲线思维、规划能力、判断力、新鲜度、兴奋点,甚至笑点、槽点、彩蛋、福利、后知后觉等等。而这些最关键的,没有看到。
两星是辛苦评价,不是游戏评价。
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云
你不觉得你说的很有问题么,没有提升那就是退化了?谁说换个样子就是提升,只看到游戏的样子,看不到游戏里的净化,像是很牛逼说得头头是道,但是确根本不懂得魔塔游戏的初衷,对这款游戏,不管你说的正确与否,至少,它有魔塔最原本的初衷。
2019/2/18
橡皮擦不掉的距离
这是别的游戏托吧
2019/7/31
梅花
回复 @云: 你所谓最原本的初衷就是把胖老鼠的那个照抄了一遍呗,只换了个画面,当然有所谓的“初衷”了=_=
2021/4/30
德国牧羊
回复 @云: 你知道魔塔除了初版的50层,还有很多版本吗,同人作品质量占优的也不少,做个3d削减难度压缩流程就能称得上魔塔的初衷了?恕我不敢苟同,。魔塔的本质是一种另类的数独,它比传统rpg更看重数值和资源利用,走走流程看看广告就能过的魔塔,这河里吗?
2021/5/10
手机用户46542520
翻地板类型跟魔塔都不是一回事了……不思议迷宫也是抄的外国别的游戏的翻地板……
2022/12/6
龙翔心玉
我不想说别的,魔塔有个h5魔塔网站上面一堆优质魔塔,弄个3d算是优化吗?
2023/12/15
已经到底了
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