因为之前沉迷过战就战所以就玩了这个游戏,虽然技能上都有部分相似的,但是核心玩法很多不一样的。首先兵种克制不明显,这就限制了很多策略啊,大概出什么兵都不会错,也不会特别对。然后就是你前期攻进对方基地的兵,不会给你额外收益,砍那两刀不影响大局,最后还是会被对面消灭,所以说双方只要基地不爆炸,双方获得的金钱是一样多的,然后卡牌又没有克制,就是一直五五开,当然,换一个说法就是,这游戏没有快攻,没有快攻,这意味着,谁的卡牛逼就是真的牛逼,不给偷鸡的机会,建议直接比大小。。。。
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因为之前沉迷过战就战所以就玩了这个游戏,虽然技能上都有部分相似的,但是核心玩法很多不一样的。首先兵种克制不明显,这就限制了很多策略啊,大概出什么兵都不会错,也不会特别对。然后就是你前期攻进对方基地的兵,不会给你额外收益,砍那两刀不影响大局,最后还是会被对面消灭,所以说双方只要基地不爆炸,双方获得的金钱是一样多的,然后卡牌又没有克制,就是一直五五开,当然,换一个说法就是,这游戏没有快攻,没有快攻,这意味着,谁的卡牛逼就是真的牛逼,不给偷鸡的机会,建议直接比大小。。。。