
奚山望岁三百年

TapTap玩赏家
游戏有几个亮点:
一、画风及留白
点开游戏之后看到的是一幅动态的画卷——剑客和他的剑,破败的街道,悬空的镇妖塔,间断的闪电,以及飘扬的花瓣。除了左上角的设置图案外没有任何多余的东西,似乎能够看到那个白衣黑袍的剑客一步一步,坚定的向被封印的妖塔走去。
而在最后的最后,还是同样的一个地方,那破败的街道上再也没有前面剑客的身影。那里也变了——长年笼罩在镇妖塔天空的阴霾已经散去,世界不再是黑白灰的世界,白衣的少女望着前路,似乎在等待着少年剑客从前方走来。
可能有一些人更希望有一个完整的故事,但我想这也正是设计者本人的意图,适当的留白,可以让故事更美。
二、玩法
游戏的玩法并不是太难,驾驭不同的剑及剑气,消灭敌人,一步步闯关直到打倒大boss。但这里没有花里胡哨的技能,你只有你的剑,剑即是你的一切。正如那个想象中一心向剑的剑修,朝那个既定的方向走去,不等待,不迟疑。
三、恰到好处
设计者很清楚自己想要设计的是怎样的一款游戏,不会为了迎合市场加入一些流行的元素,不会为了留住玩家加长游戏的过程。
几个小时的游戏时间,不长不短,刚刚好。一切尽在不言中的剧情,刚刚好。简洁的战斗方式,刚刚好。一切都是,刚刚好。
ps:本人尚未通关全程,部分评论是根据论坛里的图片写成,有任何失误请指正。谢谢观看。
11

