没办法我怎么这么可爱🐧对 一命通关 的评价


没办法我怎么这么可爱🐧
TapTap玩赏家
2018/3/15
被名字吸引过来的,一看标签唉呀妈呀贼拉喜欢了:roguelike、地牢、动作,就喜欢这种不单调的游戏(`・ω・´)看到开发商发的公告,以及论坛里的情况,emmmm有课代表科普一下嘛?PS另一款游戏已预约-w-
游戏是昨天下的,设定剧情什么的已然忘记,简单的说就是每局操作不一样的角色,用不一样的武器,在不一样的关卡,打不一样的BOSS,打过了就下一关,打输了就告辞回家换个角色。
就是因为游戏的不确定性,所以我喜欢。就算我被史莱姆王和魔杖胖揍一百遍我也喜欢QAQ
给萌新的建议:
在主城别着急进图,把左上、左下、右下的建筑拆了能掉东西,把钥匙拿了,宝箱开了,看看武器架上的武器适不适合,然后再进图。
金币是不能带出来的,打完boss之后的那关能花就花别攒着因为你也不知道你能不能通下一关-A-。
每一局打完后别着急去下一关,找一找周围有没有一个带宝箱标识的门,拿钥匙开了它,进去砍一圈拿完物资开箱子,再去下一关。
地板上掉补血补肾的物品是会消失的,要吃快吃,别开局想先把补品打出来就把建筑全拆了,等你没血的时候去找就只能一首凉凉送过去……
———————————割———————————
说几个建议吧~~
1.人物属性介绍的右边那么空,不如加多个技能介绍吧。不然用的是什么都不晓得。另外药水颜色对应的属性也希望在人物介绍里标出~
2.建议加霸体、攻速设定!经常挥剑挥一半被小怪打飞,可是也经常挥剑挥一半把正在挥剑的小怪打飞,看不明白。部分武器的攻速太慢了,建议可成长,攻速可适当增加。
3.那个魂…要升级武器点属性什么的消耗都很高哇,适当调低一点吧,本来一局就挺快的(手残哼)尤其抽到弓手脆皮腿短的开局直接被全图仇恨标记追到命都没了…
游戏是昨天下的,设定剧情什么的已然忘记,简单的说就是每局操作不一样的角色,用不一样的武器,在不一样的关卡,打不一样的BOSS,打过了就下一关,打输了就告辞回家换个角色。
就是因为游戏的不确定性,所以我喜欢。就算我被史莱姆王和魔杖胖揍一百遍我也喜欢QAQ
给萌新的建议:
在主城别着急进图,把左上、左下、右下的建筑拆了能掉东西,把钥匙拿了,宝箱开了,看看武器架上的武器适不适合,然后再进图。
金币是不能带出来的,打完boss之后的那关能花就花别攒着因为你也不知道你能不能通下一关-A-。
每一局打完后别着急去下一关,找一找周围有没有一个带宝箱标识的门,拿钥匙开了它,进去砍一圈拿完物资开箱子,再去下一关。
地板上掉补血补肾的物品是会消失的,要吃快吃,别开局想先把补品打出来就把建筑全拆了,等你没血的时候去找就只能一首凉凉送过去……
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说几个建议吧~~
1.人物属性介绍的右边那么空,不如加多个技能介绍吧。不然用的是什么都不晓得。另外药水颜色对应的属性也希望在人物介绍里标出~
2.建议加霸体、攻速设定!经常挥剑挥一半被小怪打飞,可是也经常挥剑挥一半把正在挥剑的小怪打飞,看不明白。部分武器的攻速太慢了,建议可成长,攻速可适当增加。
3.那个魂…要升级武器点属性什么的消耗都很高哇,适当调低一点吧,本来一局就挺快的(手残哼)尤其抽到弓手脆皮腿短的开局直接被全图仇恨标记追到命都没了…
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