暴躁老帝金闪闪 天神学院 的评价

玩过

帮你节省两分钟:别过分在意细枝末节,早日公测
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突然更新,说要删档内测(时隔9个月后再次删档),可是我的耐心已经被消磨完了,1星留到公测后再根据游戏品质来改吧。
先暂时说说一些自己的想法。
因为本人没有参与过测试,只是通过很多渠道了解了一下,有一些建议如果存在瑕疵请勿乱喷。
阵营太多,9+1个阵营,结合牌组数量少说也得每个阵营30+的牌(但如果想让每个阵营的玩法不单一,估计得要45+,中立估计还要有60+),牌数是相当可观的。但是真的做的完吗?不如在游戏公测后再加入新职业,增加新鲜感,而不是一开始就给满,主动减短游戏寿命。
段位可以每天结算给点奖励(可以设置领取条件,段位间差距大一些),然后减少战斗金币结算数量(有效护肝的同时还能大幅减少刷金币的人)。
UI只要做得有诚意,不在于精美,别搞得和一个页游一样就行(这里点名批评英灵召唤师)。
快点出吧,或许卡牌的设计确实需要时间,但是毕竟tcg、ccg的受众就那么一点儿,被其他游戏分走了羹(剩下的多为朝秦暮楚或技术较差被虐到换游的人),自然就没了用户。而此类游戏的根基就在于用户数量和用户质量,没有这两样,游戏就只能自然消亡(详见某三国题材tcg游戏,不说名字了)。
卡牌平衡虽然重要,但是想要确定卡牌的强度还是需要通过大范围的游戏数据,我不认为删档内测能提供多有参考价值的数据,还是早日公测吧(当然,如果公测后玩家数量少的话也没什么意义)。
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超过6个月没有动静了,应该是凉了,都散了吧

2018/4/14
来自 三星Galaxy S9+
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