

目前已经下载并且玩了这个游戏一个星期,也看过了很多人的评价。
由此我给出了四星的评分。
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按照惯例我先说优点。
不得不说放置类的游戏不会给人以太多的压迫感,氪与不氪金实际上的差别就在时间问题。
单从画风来看,还是讨喜的符合主流玩家的喜好,有很多角色是名副其实的,看起来就跟名字很搭。
从剧情内容上来看,有自己的主线和路线图,无功无过,符合常情但是不够有出色的地方,没有办法加分。
从玩法上来看,排除RO这种知名放置类手游,把这款游戏与妖怪手帐等放置类游戏相比较,它有出彩之处。在冒险玩法和大苍穹(即协力作战)上加上了roguelike的元素加强了游戏体验。符文圣殿产出符文的方式让我感受到了大概十年前武侠页游点灵枢的怀旧感,就我看来还蛮有意思的。
从技能上来说,各有不同,buff也不尽相同,多重搭配会有不同效果。尤其是在角色界面会给萌新推荐,降低了入手的难度。
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再说说缺点。
立绘的美感没有延续到人物主界面的三维建模上,莫名的有一些糊的感觉,并且整体色调和立绘的色调有所出入。个别立绘有点容易让新玩家混淆。
希望运营和宣传还要再加强啊,目前已经存在大苍穹想打找不到队伍的情况出现了。
连携技能roll的三个方块不太看得懂,希望能改进一下,尽管我也不知道该有什么样的建议比较好。
商店种类太过繁多,希望能精简一点,比如说冠军和竞技场的。
活动多样很好,但是希望不要同时一起出两个极其以上有卡池的活动,这样太肝了,也对有选择障碍症的玩家很大的挑战。多个活动可以,但是卡池别巨多。如果我没记错,前两天我的卡池刷到了4还是5个_(:з)∠)_头疼
以上是我的看法,当然也许部分有些自己的看法和私心,但是还是希望这个国产游戏能越来越好吧。


