秋风鹿鸣霜满地 牌武者 的评价

玩过 11.3 小时后评价(总时长 11.3 小时)

是个很棒的游戏,优点别人都说过了,游戏本身让人耳目一新,至少我是没有玩过同类型的游戏,pve玩的也足够带劲。(随口一问什么叫最后致命伤害不少于5,最后我是6伤打死的……)
缺点就是,第一不能直接氪金金币,这就让我很伤了,本来想氪金买个紫装备,翻遍商城都没有电瓶买金币的功能,很难受。
第二,匹配没有奖励很不让人舒服,我个人认为pve可以锻炼玩家操作意识,来提高自己的水平。但是PVP的乐趣是必不可少的!(与人斗其乐无穷!)所以多多少少有点奖励(如果怕肝大佬刷就设置一个当日奖励上限)
第三,游戏除了新颖玩法真的没什么值得去做的事情了,没有加好友系统,卡牌英雄没有故事,没有亲密度,没有语音(可能有我没有在意),然后官方福利少的要死(都不日常送抽卡,而且任务单调无趣),和炉石比,没有雄厚的背景故事,有趣的乱斗模式和jjc,似乎天梯也没有奖励(暴雪还是爸爸啊。和阴阳师比起来,和卡牌英雄互动很少,立绘也不觉得能让人耳目一新(立绘至少好看一点啊!稍微在带点卡哇伊的语音什么的!)而且没有好友可以聊天,没有阴阳寮(战队系统)可以互动(打完牌聊聊天多TM惬意)。
第四,背景故事过於沉重,不喜欢太沉重的故事,这不会给人多好的感觉。为什么可以写一个安安静静上学,学校两个势力勾心斗角(小孩子玩闹)这样的日常轻松的故事,却要偏偏写一个家国情怀,什么血誓保护公主的战争残酷故事(而且贵族战斗在第一线,只有战斗在第一线才是贵族这个设定我在刀剑神域看到过,感觉这个设定真的就是反派设定,毕竟不是所有贵族都是正直的人)
第五……呃……严重骗氪游戏既视感,在一个手机游戏竞争激烈的环境中,骗氪的游戏还真有。这款游戏真的没有什么令人保持活跃的好活动(什么在第几天里通关第几关,在前七天里收集500颗星星之类的也没有)或许有些放在成就里了,但是我感觉还是可以提出来单独放在让人最在意的活动栏内。
第六,未来出卡是个严重问题,这个游戏的出卡有极度限制,限制在了西周几位角色中(有点像fgo,么花嫁尼禄,白贞黑贞,弓凛等等,但是fgo背景故事十分优秀,人物性格塑造饱满,也探讨了人性,而且梗也很棒)所以感觉出多了以后,我们叫的哪吒是哪个哪吒?
可以看出来游戏组的贫穷(真的很贫穷,同类游戏的背景,画面,互动,活动都绝对碾压此款游戏,但是此款游戏的独特玩法是其他游戏比不了的)所以请继续加油吧,首充奉上,希望别辜负我的期待,我不希望一款好的作品成为商人们谋取利益的工具。(因为当你见过很多好的作品变成商人们牟取利益的工具时,才觉得良心游戏有多珍贵。)
哈哈哈哈哈全都是缺点也别介意哦,虽然这款游戏的优点就一个(玩法超级新颖),但是这个优点是别的游戏都没有的,只要保持这个优点,然后把短板补上,就能成为一款超级棒的游戏了呢!

2018/7/18
来自 小米MI 5X
9