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《神武4》手游凌霄天宫PK技巧

2020/02/19882 浏览攻略
作为一个让许多天策和万兽门派玩家无比羡慕的门派,凌霄天宫以其灵活多变的技能被称为“万金油”,本身有躲避法术的门派特色,再加上帅气的外形,成为了最受欢迎的门派之一,俘获了一大批衷心玩家。今天我们就来分析一下凌霄天宫门派的PK技巧与定位。
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【凌霄天宫心法】
一、流派分析
因为其技能的多样性,天宫被开发出了许多的流派和套路,同时也让把它推上了风口浪尖,有人说他爆发不足,后期输出疲软,但也有人说他能力全面,团战多样手。其实事物都有其正反两面,只是看你从什么角度去看待它,以及你希望把它放在什么位置罢了。小编本人也不敢说对天宫了解的特别特别透彻,只是讲一些个人的见解,供大伙一起交流,不喜勿喷,毕竟这个门派真的是非常“多面”,还有很多玩法等待着我们去发掘。
1.一速天宫:绝对的物理一速,速攻类型外加半干扰,生存是短板,攻击爆发力也不足,但清宝宝和干扰能力一流,关键时候还能当半个封用,先下手为强的道理大家都懂。
2.耐天宫:生存能力杠杠的,即使后手,也能用雷霆保证不错的输出。
3.辅助天宫:目前比较有意思的一种流派,跟辅助一样追求愤怒和各种大小特技,配合队伍配置进行加点,一般来说速度会稍快,既有输出又能特技辅助,想来会特别有趣。
4.力天宫:追求高攻暴力,全力加点,装备坐骑属性主力量,做任务时看着那华丽的伤害数字异常惬意,但没有速度也没有生存,毕竟不太适合PK,但现在有两套加点,弄一套全力爆炸属性来做日常任务也是不错的选择。
天宫有着仇恨值较高的技能——穿云斩,相当于无限破血,不管是点杀宝宝还是配合点杀人都非常给力,让三刀虚弱休息一回合的天策和有变身限制的万兽都非常羡慕,但最核心的一个问题:既不是最强物理点杀(穿云穿不过三刀),也不是最强群攻手(雷霆雷不过飞机),那么就要记住自己的一个定位了,更适合作为团队的输出组织者。
至于天宫的缺点,其实也很明显,输出爆发力不显眼。雷霆减伤外加被反制宠物克制,不过换个角度看问题也许可以变成优点:穿云点杀比不过三刀,但我清宝宝厉害(相信不会有多少天策会用横扫去清宝宝吧);雷霆单体输出不足,但我可以配合清宝宝(配合己方速度快的宝宝或者其他物理输出)以及守尸,亮点是覆盖面积广而且不休息;还有他的大招毁天灭地,相对于横扫和万兽连环的优点下面会分析到。
二、技能分析
1.穿云斩:非常容易使出的另类“破血”技能,两个核心作用,清宝宝和配合点杀人(注意是配合)。但要比较注意气血限制,在清楚双方的速度后要注意预判血量和状态来释放这个技能,也是比较考验天宫意识的一个技能。
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【凌霄天宫技能穿云斩】
2.雷霆万钧:个人认为是天宫的核心技能,也是用的最多的一个技能,上面说了,两个作用,配合清宝宝和守尸。一个雷霆是肯定杀不死现版本的血攻和耐攻宝宝的,但是配合己方速度快的宝宝的话,很有可能优先取得一个宝宝的优势,而且雷四,很有可能雷到两个宝宝身上。守尸,现在药战非常厉害,单凭法师已经难以简单守尸,这个任务又会落在了物理输出身上,在对方辅助刚拉起却又还没来得及补状态的情况下,用雷霆守尸,速天宫用的比较多。现版本单凭雷霆有点尴尬,目前速天宫貌似伤害有点不够守,刚好处于能和不能的边缘,但别忘了天宫还有一个坐骑技能追魂斩,关键时候守尸连追三个的快感,谁用谁知道。
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【凌霄天宫技能雷霆斩】
3.毁天灭地:天宫大招,有气血和愤怒限制,作用点杀。相对于天策的横扫和狮驼的连环来说,最大的优势是:不会触发保护。神武里是有保护系统的,在血量低于一定程度后,BB和队友会被动的执行保护指令,天策关键时候的第三刀很有可能因此而功亏一篑,但毁天灭地用出来的时候,敌人往往还不是残血状态,所以还不足以触发保护,点杀一步到位。
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【凌霄天宫技能毁天灭地】
另外三个技能简单说下好了,乱神斩常见于干扰封变身后的万兽,但总感觉封印率比较低。凝神诀就相当于一个清心吧,但浪费一回合的物理输出来解封队友,这事建议还是多留给辅助干吧。至于五雷轰顶则是在打血鬼和暗黑龙王的时候比较有用,PK上基本用不到。
三、坐骑技能
1.追魂斩:加强型的“高级追击”,并且有提高自身攻击力的效果,脸好的话追三个,守尸和清残血宝宝神技
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【凌霄天宫坐骑技能追魂斩】
2.天眼:非常实用的PK技能,特别是高端PK中,各种极品八阶变身卡,什么夜战+防御,高敏灵鹤+敏捷,往往可能是对面封拿到一速,物理既有爆炸输出也有不错生存的关键,一个天眼的限制,很有可能改变了对面的战略意图。
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【凌霄天宫坐骑技能天眼】
3.宝塔镇妖:有限制的断魂,对血量的计算比较苛刻,小tips,可以用来守法系的对面尾速法系的尸体。
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【凌霄天宫坐骑技能宝塔镇妖】
逆转阴阳本人没有用过,感觉比较鸡肋,也没怎么见别人用过,单从技能介绍来看,也就是两回合内“禁疗”,还不如我一个单法罗刹女呢,还要浪费本人一回合输出。
四、宝宝选择
卡速宝宝是必须的,再强调一次,卡速宝宝必须有勇敢,不知道那些血宝宝没有勇敢的人是怎么想的。
然后是目前的强势宝宝:血攻和耐攻,个人建议,想要配合雷霆清宝宝的画,天宫的单攻宝宝最好速度快一点,优先出手清掉对面一个宝宝,赢得一个或者两个宝宝的优势。
再接着就是耐单法和孩子的选择了,天宫一般来说不需要千速。
最后说一点,那些说雷霆无用,跟挠痒痒一样的,请先考虑完全下面这些因素,如果你的队伍能把下面这些都处理好了,相信雷出去的伤害绝对也不俗。
1.阵法是否克制对面,天宫是否站在风虎一号位或者龙五位置;
2.己方佛门是否有加攻,对面佛门有否加防
3.是否有己方辅助的“激励”,或者被对面辅助给“止戈”了,抑或者对面是否有“守护”在身
4.对面的人物和宝宝是否都是耐的,你打到的是耐攻还是其他类型的宝宝。
其实说了这么多,不管上面这些条件或者buff是否加好了,雷一下出去试探一下也不吃亏,雷完就可以做针对性的措施了,起码试探了四个单位对吧。
最后,多看看各种流派的天宫大神是怎么玩的,多看看服战录像,多学学套路。没有唯一的攻略,也没有最好的攻略,只有理解和团队的配合才是最终的王道。
PS:以上为玩家观点,不代表《神武4》手游官方立场。
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封系:选盘丝 盘丝是双封,既封物理又封法系,门派最大特色是姐妹和红颜,pk中也有人玩,上手比较简单,萌新首推,玩封系就选盘丝。 物理:冥月 想玩物理的话选冥月就行,这个门派可以走暴力也可以走功能性偏辅助,在物理里面来说是比较好混队的,养成上的压力会比其他物理门派低,而且也更好组队。 辅助:普陀 版本最强势的辅助了,日常和pk都是第一档的,上手门槛也比较低。 法师:魔王 魔王在这个版本强的有点离谱,
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0氪和月卡党,不要开局就培养神兽 - 兑换随机神兽【80神兽灵】- 指定更换为青蛇或玉龙【40神兽灵】- 第一次进阶资质【30神兽灵】- 第二次进阶资质【30神兽灵】- 学习随机强化技能【30神兽灵】- 指定更换强化技能【40神兽灵 + 40珍兽灵】还要囤50个内丹碎片,一周2~3个(休闲一个,比武一个,0氪就2,月卡一个就3),也需要15~25周,大约4个月到半年总价:300神兽灵 + 40珍兽
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经测试,回复血量为114,等级血量。回血量可以说没用。普陀孩子估计同理,纯粹是用来加状态。不过加状态也很棒。由于已经养了2个孩子并带上饰品后,已经用河水试了,无法再养多第三个孩子。所以已经养的孩子,要不就割肉,要不等等看。丹山孩子是按照攻击回血,但是回血百分比少于佛门的目测。策划预计是想着辅助孩子,平时打打拳,然后人死了啦啦人。但是,这样很鸡肋。 进修帖15W,之后还要各种养。十分昂贵。 主流还是
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