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【方舟老司机】“午间逸话·微型故事集活动”分析和备战指南

精华修改于2020/02/222688 浏览综合
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这已经是“微型故事集”这种形式的第二次出现了,上一次是伴随着小企鹅麦哲伦一起出的“战地秘闻·微型故事集”。本次活动的时间是2月25日16点-3月3日4点(其实就是到2日结束),持续一周时间,还是比较短的。
这次“午间逸话·微型故事集”活动的完整官宣应该出的差不多了,按照PV的文字信息来看,仅剩一套活动家具没有公布。
【活动内容分析】
我们先做一个简单的表格对比:
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“战地秘闻”
干员数:3名,六星麦哲伦,五星送葬人,四星红云
赠送奖励:干员-炎客
服装:3套,“开拓者系列”-赫墨/陨星/杰西卡
活动家具:1套,气密防化安全仓
“午间夜话”
干员数:2名,六星刻俄柏,五星惊蛰
赠送奖励:服装-白面鸮
服装:无
活动家具:未知
相比之下,这次的“午间逸话”显得略微的寒酸,活动奖励从干员换成了服装,新干员少了一个四星档位,商店服装一套都没有,而活动家具的详情也迟于整体的宣发进度。
如果按照官方一贯的宣发手段,一次活动是不存在制作两部或以上PV的,所以,昨天放出的PV应该就是完全体了,商店服装应该是没有了,而那个没有放进PV里的活动家具,估计是宣传图来不及做了。
【活动关卡分析】
按照上次“战地秘闻”的经验,这一次的关卡数至少应该要和当前主线章节数相同,也就是6关起步。
敌人状态应该也是同步更新至第六章,包括冰冻状态,“冰爆源石虫”、“凿冰人”、“掷骨手”等新型敌人应该都会出现。很多还没有完全体验过第六章的萌新们,可能需要提前补补课。
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【活动奖励分析】
这次活动的收集物叫“食堂汤点券”,意思估计是,午夜时分,干员们去食堂吃夜宵所需要的点餐券,合情合理,设计真是个起名小天才。
这次的活动奖励获取方式应该和之前活动保持一致,达到一定数量直接解锁奖励,不存在商店兑换的操作(好期待第一次出现商店的活动啊)。
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我们所要关心的就是收集物溢出后,会不会兑换成龙门币。
按照传统,这种有附加内容的活动,大概率是不会有这种操作的,参考洪炉示岁;而单纯的收集活动才会有溢出收集物兑换龙门币的设定,参考KFC联动活动、元宵活动。
所以,99%的可能,收集物是兑换不了龙门币的,当然,最好是我被打脸。
收集物的掉落方式应该也和之前一样,首次通关活动关卡掉落+日常关卡掉落,日常关卡的掉落比例应该是掉落物:理智=1:1
由于活动关卡的首通奖励含有较多的掉落物,所以还是推荐优先通关全部活动关卡,之后再通过日常关卡补足
因为活动时间只有一周,咸鱼玩家还是需要抓紧时间收集的,活动期间只要保持日常活跃,完成任务量应该不是问题。
至于奖励部分,从官方的信息来看,除了理智液和高级材料外,我是没有任何胃口。
【备战干员分析】
干员方面,由于“微型故事集”活动的新干员和关卡本身的特点关系并不会很大,不过通过新干员的特性去判断关卡可能的设计方向,也不是完全行不通。
而且,这次新出干员很有可能是给后面的危机合约准备的,所以下面的内容随意看看就好。
这次新干员的特点有两个:第一,全都是术士第二,短暂停顿或束缚。而且,刻俄柏还存在着优先攻击未被阻挡的敌人,优先攻击防御最高的敌人所以,我们可以简单的出两个结论:法伤优先,减速优先
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如果按照这个标准去挑选干员的话,那些减速类的干员,比如六星安洁莉娜/麦哲伦,五星真理最为符合。
但是,我前面说过,“微型故事集”的关卡敌人会完全沿用当前主线,所以,硬要说新干员剧透了关卡信息,那只有可能从敌人出现方式和地形布置上作出新花样了。
比如,同时间出现大量不可阻挡的幽灵类敌人短时间内出现大量重甲敌人需要优先攻击,或者用减速弥补阻挡数的不足等等。
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抛去这些有的没的,胡言乱语的猜测,还是推荐一些稳定的实用干员吧,建议还没有练的,或者练度不高的萌新关照一下,临时抱一下佛脚,有奇效。
拉普兰德:
全游唯一主动“沉默”,克制一切花里胡哨的敌人,尤其是面对爆炸类源石虫时,直接把它打到自闭,而且还是个远程近卫,能打飞机。
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真理:
我一直觉得真理是辅助里发挥最稳定,也是比较容易获得的干员。进可以补足队伍法术伤害不足的问题,退可以作为搭配群攻干员的减速工具人,开了二技能还可以同时减速两个敌人,双倍的快乐。
既没有安洁莉娜技能不开不能攻击的debuff,也没有召唤系占干员位的尴尬,作为一个萌新伴侣,真的是不错的选择。
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锡兰:
虽然是活动限定,但是我想应该不少人都是拿了没练的状态。锡兰的奶量并不大,甚至十分堪忧,我推荐的原因主要是,她可以作为一个大范围“解冻”的辅助奶使用,搭配上强力的主力奶妈,抗冰冻效果还是比较明显的。
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年:全游唯一全能的重装拐(拐:给队友加buff的角色),物理法术双伤害;技能可以加队友阻挡数,加“抵抗”效果;被动反伤,带“沉默”效果。
毕竟是限定角色,能力还是比较强的,尤其是给周围队友群体加“抵抗”,在面对冰冻效果时很有用,避免了被“凿冰人”的一刀秒的情况。
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煌:
阻挡3群攻近卫,技能大范围爆炸伤害,专门针对同时出现大量敌人的情况,而且特性“抵抗”,十分抗冻,自带回血,皮糙肉厚。
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好了,上面就是一些我觉得会在活动中起到特殊效果的干员,主要还是针对“冰冻”这一新效果,附带的在减速和增加法伤上有所关注。
当然了,我还是那个理念,扎实的基础阵容比花里胡哨的特殊干员重要的多,依靠练度优势碾压依旧是最好的选择,尤其是对于萌新来说,不要因为活动而干扰到你正常的发展进度,容易得不偿失。
【结尾】
这次的“午间逸话”微型故事集活动,从各个方面来说都是正餐前的开胃菜,官方真正的重头戏还是“危机合约”,所以,对于萌新来说,按照目前已有的进度,继续提高自己的阵容强度才是最要紧的事情。
活动开始后,我会在论坛放出自己“黄金大队”的通关打法,欢迎大家关注。
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这是不太完善的1.0版本,这个版本极为歹毒 1.彻底删除体力系统: 彻底删除每日180点的理智限制是解除不肝的条件之根本,当没有体力限制时,培养一位干员时就不会再计较理智成本了,只有肝肝肝(该点的歹毒在于解除了游玩限制、每时每秒都在获取资源的玩家自然而然会给咸鱼玩家造成隐隐的压力,促使所有玩家投入到这场军备竞赛中来) 2.增加五个轮换关卡: 把所有已解锁的关卡加入到轮换池中,每4个小时抽取5个限时
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