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游戏伤害公式,真的不想再看到问为什么伤害差那么多的帖子了

精华修改于2020/03/104308 浏览游戏攻略
发现你游伤害公式真没几个人知道,成天问问问为什麽伤害差那麽多啊简直。
[(角色攻击力+武器攻击力+超人之路层数)×熟练度加成×100+(敌方角色防御力+敌方装备防御力)×护甲穿透力]÷[(角色防御力+装备防御力+100]×(1-防具针对减伤)+(技能伤害/真实伤害)-(防具品质减伤)
(角色攻击力 武器攻击力 超人之路层数)×熟练度加成=你左下角的攻擊數值
防具针对减伤大家都很熟了,这个不多说。品质减伤橙-4、紫-3、蓝-2、绿-1,狙击镜/骰子/光学迷彩包/长生石/荷鲁斯之眼不提供品质减伤,所以除了迷彩包和骰子这种有特殊用途的以外建议之后还是换掉。
有梵天的话直接熟练度加成那裡+10% ​​​,可以看出身材越好的角色带梵天收益会更高。
血祭/热刀/肾上腺素/巨魔手/芭芭拉的加成算在角色攻击力上,吃熟练值加成,SS后非常牛逼,刀刀烈火。
因为防御本身的堆叠是有边际效应的,所以达到一个数值后不如防具的品质减伤,这也是为什麽团扇nb的原因,同理技能伤害,新饰品傻就傻在没有品质减伤防御还低。除了阿尔达外基本上都是皎月收益高,不过梵天多1品质减伤。同时,病女而言火衣监管者>余晖也是因为此。
游戏的熟练度加成表:
F→55%
E→60%
E+→70%
D→80%
D+→90%
C→110%
C+→130%
B→150%
B+→170%
A→190%
A+→215%
S→240%
SS→265%越往后差距越大,这个打着打着就能感觉出来了。
护甲穿透S时是0.07,SS时是0.15,和莉央被动以加法计算。
我是二鳥,遊戲打得很菜的數據廚,雖然不會教人打遊戲但數值計算上的問題可以問我,附圖給不知道什麼是邊際效應的人解釋一下。
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【公告】《黑色幸存者》停服相关事宜截图
【公告】《黑色幸存者》停服相关事宜
实验员们大家好,我们是《黑色幸存者》运营团队。 《黑色幸存者》预计在 2022年12月8日(周四) 正式停服。 为了感谢大家的关注并回馈大家的厚爱,我们始终都在努力提供更好的服务。对于此次决定,我们深感抱歉。 自 2015 年正式上线,我们非常幸福的与大家相伴至第 11 赛季,对此我们深感荣幸。与各位玩家在一起的每一刻,都是一段难忘而珍贵的时光,也正是因为各位玩家的支持,我们才能够保持运营至今。我
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黑色幸存者 角色原画立绘(重传)截图
黑色幸存者 角色原画立绘(重传)
我只是个苦逼的搬运工,因为看到好多人想要角色原画立绘,所以在经过韩国gm和国服gm双方同意之后,其中一部分为韩国gm给我的官方原画,另外一部分是自己本人目前能收集到的最高清角色立绘,其余的无能为力,拿出来分享给大家,仅供交流分享使用。 首先,非商用授权协议保命 其次,为游戏角色番外关系角色立绘 哈特弟弟 彰一女儿 亚鹤子
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[公告] “黑色幸存者” 6周年嘉年华 活动介绍截图
[公告] “黑色幸存者” 6周年嘉年华 活动介绍
实验员们大家好!这里是“黑色幸存者”。 2021年11月,“黑色幸存者”不知不觉的迎来了上市6周年。 为了向一直喜爱并支持“黑色幸存者”游戏的用户们表达感谢的心意,准备了以下活动!!! 1.6周年纪念活动 为了纪念“黑色幸存者”6周年,制作了限量版周边商品。 分享本活动的公告,领取“黑色幸存者”准备的礼物! -活动进行期间:2021年11月12日(周三)~2021年11月23日(周二)22:59 -
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【黑幸回忆】大轩来上香:你们没看过的截图
【黑幸回忆】大轩来上香:你们没看过的
许久没有过来了,看看还有多少人在这里,BS是我玩过最有氛围感,刺激感,讲策略的多人竞技手游,只可惜他已经只能被我们埋藏在回忆之中了。 那么,发点大家没看过的内容吧,猜猜下图的角色设计思路来源于哪部动漫作品?(无奖问答) 很想念和大家一起在黑色幸存者中战斗的日子......#黑幸回忆
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