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五星对空高速单体狙的测评与对比(非专业向)

精华修改于2020/03/174649 浏览攻略
在明日方舟当中,由于六星的对空高速单体狙只有一个,而一般情况推图都会选择带两个(及以上)的单体狙,所以选好一个五星高速狙就显得尤为重要。为了能够让玩家们对这些干员有更深刻的了解,所以打算借此话题写一篇帖子,目的是让刀客塔们认清其中每个干员的优点与缺点。(好吧,我又来氵精华帖了)
本帖并不是要给这些干员来分个高下,而是通过对比的形式,突出每个干员的特点,好让刀客塔们能以自己的阵容来进行选择。
注:本帖的一切图片数据来自于明日方舟资源站。
镇楼图
TapTap
图片P站ID:75368085
---------------------正文启--------------------
在非技能状态下,所有对空高速单体狙都有一个相同的攻击范围:
TapTap
本帖主要的测评对象为这三个干员:蓝毒、白金、灰喉
由于三个干员相似度较高(指面板属性、攻击方式和间隔等),所以也没有什么要特别注意的地方。
现在这里给大家放上其上下位的属性面板图,从而使参考能够更加客观(大概吧)
TapTap
(由于流星并不专职于输出,而是同时带有削弱,所以选定杰西卡为下位)
TapTap
一、天赋的对比‌(暂且不考虑潜能的影响,且天赋效果都以最值来计算)
‌‌‌蓝毒
TapTap
‌(经过多方查证和自己实验得知,蓝毒的天赋伤害并不能进行叠加,但是可以刷新神经毒素的持续时间)
白金
TapTap
灰喉
TapTap
在同为精一的情况下,灰喉并没有伤害的加成,但是提高了攻速,与蓝毒、白金的天赋有所不同。同为精二条件下,灰喉多了个概率打出的暴击,而其他两个是增强之前的天赋,提高伤害。数据的话就以精二为准吧,那样的话可以将三个干员的差距最大化(天赋的附加将会结合攻击面板一同对比,所以这个版块其实就是单纯地用来体现天赋差异的)
二、属性面板的对比
蓝毒
TapTap
白金
TapTap
灰喉
TapTap
在忽略技能的条件下:
(由于三个干员防御差距仅在±20左右,所以忽略不计)
生命上限
由图中数据可以直观的得出:
白金>灰喉>>蓝毒(蓝毒是真的脆,前期开荒不怎么敢往前放,生怕被打死)
攻击面板‌(本来想放个dps的对比表的,但是找不到灰喉的,所以现在暂时以攻击作为主要参考向,如果大佬们有数据的话能不能放在评论区,现在只放个蓝毒和白金的吧)
TapTap
(信赖加成的攻击完全相同,所以全部忽略不计)
先看攻速
蓝毒=白金=灰喉=1s/次
将灰喉天赋考虑在内后
灰喉≈0.933s/次
最后优先度为:
灰喉>蓝毒=白金
(顺带一提,在二技能状态下,白金的攻速还会被略微降低,但由于不知道具体数值,就不用数据表示了)
再看单次伤害
均未考虑天赋时
蓝毒>灰喉>白金
将天赋最值化后
灰喉≈蓝毒>>白金(经计算大约高出100点)
由于灰喉天赋为概率触发(且精二后才会拥有),所以单次伤害优先度为:
蓝毒>灰喉>>白金
面板最后推荐度为:
灰喉>白金=蓝毒‌(我也没想到会是这个结果,因为蓝毒、白金的优缺点太过极端化,所以灰喉的中肯竟然胜过了她俩)
三、技能的对比
TapTap
TapTap
(这两张图源见水印)
‌仅7级时
蓝毒
TapTap
TapTap
白金
TapTap
TapTap
灰喉
TapTap
TapTap
专精三后
蓝毒
TapTap
白金
TapTap
灰喉
TapTap
触发时间
‌一技能
白金>灰喉>蓝毒
二技能
7级时
白金>蓝毒>灰喉
专三后
白金>蓝毒=灰喉
由于灰喉二技能为攻击回复,虽然可以靠其它干员(如陈)的天赋回复技力,但在罚站时不能回复技力,这点较为吃亏;可如果有敌人经过时,她可以非常快速的回复技力,具有较大的不可控性,具体触发时间视战场而定,这里姑且把它算做自动回复来对比。
触发时间优先度:
蓝毒>灰喉>白金
技能强度
‌一技能的特性各有千秋,所以不对比技能强度,只进行大致的特点讲解:
蓝毒和灰喉的技能均为可充能的自动触发技能,可以进行周期性的爆发输出,一个是额外攻击一名敌人,一个是2连射,可以快速的清理杂兵,减小阵线压力,但在遇到一大波敌人时,就会略显乏力了;白金是给予一段时间的攻击力提升buff,在突然遇到一大波敌方单位时,此技能有奇效,但不能进行周期性的爆发输出,稍不注意会有漏怪风险(虽然不高)。
二技能
相比一技能来说,二技能就有比较统一的特点了,可以较好的进行相互对比。
在攻击无甲单位时,且只有一个敌人:
灰喉>白金>蓝毒
在攻击无甲的三个(及以上)敌人时:
蓝毒>灰喉>白金
由于白金主打的是持续的高伤害,所以在技能周期内伤害并不如灰喉和蓝毒可观;蓝毒的二技能更像是为了成为一个伪群狙的存在,在攻击多个目标是有奇效,可以快速清掉兵线(不只是杂兵),但在面对单个敌人时就显得相对乏力了;而灰喉却是稳稳地强力输出,除了是攻击回复这一点以外挑不出任何毛病,超高的射速令人闻风丧胆,只要对面防不高,灰喉就能使劲敲。
技能强度优先度:
灰喉>蓝毒>白金
总结:
怎么说呢,这个结果让我很惊讶吧,以前一直以为灰喉十分鸡肋(因为她是攻击回复),从综合面板上来说,灰喉的面板可以说是相当不错了。
灰喉:一个有着较为良好的综合面板的干员,技能也十分的出色,二技能可以在一瞬间清除大片敌人,快速地降低阵线压力,是不可多得的干员。但由于二技能是攻击回复,使用灰喉时要注意她的站位,使她尽量站在能持续攻击到敌人的地方,地图地形对她就有了一定的限制,使用之前要先思考好她的站位。
蓝毒:有着优秀的攻击面板,技能也没有过多的限制,二技能开启时甚至能当作伪群狙使用,泛用性极高,天赋不能叠加这一点其实挺可惜的,但即使如此,她的输出依然非常出色。但是,她的血量面板极低,不能承受过多的攻击(龙门市区的弩箭会教你做人的),需要有较足的奶量为她做好保障,而且,由于二技能并没有增加多少攻击,所以在面对单个的敌人时就会显得有些浪费和不足了。
白金:她的血量面板优秀,不用担心会莫名暴毙,在二技能的持续时间内,扩大了的攻击范围可以使她的覆盖范围达到群狙的水平,由于是持久的高伤害输出,虽然不如前两个干员的爆发伤害那么恐怖,但在精二专三以后可以非常好的减小阵线压力(材料刷的让我肝疼),不再担心漏怪问题。但是,由于不是爆发型技能,在遇到高血量或移动速度极快的单位时就会显得有些乏力了。
‌ 我在这里再申明一遍吧,此帖并不是为了从数据上说明到底谁好谁坏,毕竟每个干员有每个干员的作用,我只是为了借对比的名义,向大家展现出他们与同类型的干员相比,好在哪里,不足又在哪里,所以仅仅作为一个参考,而不是实际的排名。
如果大家还有什么疑问或者新的想法,欢迎在评论区留言,我看到了就会马上解答回复的。
---------------------正文结--------------------
如果觉得这篇帖子还说得过去的话,希望大家能给我点一个赞或者关注收藏,谢谢🙏!
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