对鬼佬的赞美和批评

精华2020/4/127501 浏览综合
《让子弹飞》是这几年我看过的一部神片,其中有个镜头令我记忆深刻,每每回味。
马县长(葛优)曾问张麻子(姜文):你是想站着,还是想赚钱?
张麻子霸气的回复:老子要站着,还TM把钱赚了!
这就体现了不同的人生境界。许多人年少无知时自我感觉良好,总以为自己乃真命之子,天生自带主角光环。饱受社会风吹雨打的洗礼后,渐渐悟出真理:这个世界赚钱如此之难,为了自己和家人幸福考虑,可以慢慢放弃矜持,放下尊严,为了更有效赚钱而卑微的活着。这是大部分人的心路历程。马县长就是其中佼佼者。
还有很少一部分人就不一样了,他们就像张麻子一样,能站着把钱赚了。这种人即为人杰,有着超出普通人的水平和能力——以及运气。张麻子的心态就是典型代表。
而鬼佬,在我心中,就是这样的人。
进入想不想修真的世界,非常非常偶然和敷衍,敷衍到我的名字都是系统随机。
为何要系统随机名字?因为不想挨坑所以先进来瞅一眼游戏怎么样。10多年来饱受低劣水平网游或手游困扰。进这种游戏,登录界面就是首充一元送神器。进去游戏首页,充值的大金镶边晃的眼睛疼:开个V1——V18系统,各种活动骗着你,玩家还没有任何游戏体验就急不可耐劝你骗你充充充。
这种游戏,满篇就是想着设定如何圈你钱,如何让你更大可能误触充值界面,如何让你感觉不氪金就玩不下去,没有体验感。
这种游戏,所谓的游戏内容就是个皮包骨,就是个幌子,就是游戏公司用来吸金的一个道具而已。
这样的游戏,毫无生机、没有灵魂。
可悲的是:这样的游戏,充斥着各大游戏论坛,成为主流。玩家往往是待宰羔羊以及被当成二傻子对待。
因为这种游戏商心不在焉,志不在努力做好游戏而在于如何更快的圈钱,能圈一分是一分,一万年太久只争朝夕。他们心中没有抱负眼里只有钱,因为浮躁没有理想,所以只能做出来模式无比雷同的游戏。
这种没有灵魂的游戏没有生命力,所以竭泽而渔,游戏商用最激烈无耻的手段最快速度的逼氪,能逼一分是一分。利用玩家对游戏的爱,给玩家带来的是短时的虚荣心的满足以及长久的空虚和糟糕体验感。这样的游戏商就是马县长那样的赚钱方式——无耻、不择手段、没有原则、竭泽而渔。
而鬼佬,是一个有情怀,有抱负,有内心深处自我坚持和原则的人。做的是一款有良心,有灵魂的游戏。
鬼佬的游戏,体现出他在努力勾勒心中的修真世界而不是其它。
一:弑天公平刀的设定,体现了鬼佬对游戏底层大多数玩家的照顾和考虑。
在其它氪金游戏里,充一百和三千乃至一万,有何区别?基本上,充一百的会被爆锤,或者进不了充一万玩家的身,或者被秒杀。而弑天公平刀的设定,给了大部分底层玩家受欺负时间一个反击的方式(前提是属性差距不能过于悬殊)。真诀玩家需理解:只有有可靠的反击的方式,你的反击的勇气才变得有意义,而不是相反。而这方式,是鬼佬提供给你们的。这一点体现了鬼佬殚精竭虑的在考虑大多数底层玩家的处境,体现出更多努力的在维护,保护大多数底层玩家的游戏体验感。我认为这点,是一个游戏繁荣有人气的根本之一,而鬼佬很敏锐很好的把握了这点。
二:各种良心不逼氪的设定。
用一种反话方式来突出鬼佬这一优秀品质吧:
2.1: 这个游戏又叫想不想堆防御,很多聪明的真诀玩家技能点不够,用遗忘大量攻击技能方式来堆防御。攻击呢?靠神界攻击神通来补。这样可以获得不逊于万氪或者顶楼的星君或者神位。如果是我会让你钻这空子?我把攻击重要性提高到和防御一样重要性,你差一万攻击效果就差很多,你还能钻这种空子?还能不氪金买技能点?十分之一的玩家去买技能点我会多赚多少钱?我会和钱过不去?
2.2:玄仙才能进十星门派,仙尊才能进11星门派。真诀玩家玄仙约一年多,仙尊约两年多才到达。也就是真诀玩家到玄仙开始才面临技能点严重不足的问题。请问一个游戏一年多到两年多的时间已经流失了多少人?如果是我我会和钱过不去,赚钱的东西放到你玩一两年后才卖给你?万一你提前跑了呢?何不半年或者三个月后就卖?多赚一点不是一点?
2.3:7-9主丹方不氪金三千不卖给你,而且还有不小概率悟出哦。这两点设定完全是断绝了90%以上玩家在这方面花钱的门路。这两点设定鬼佬有一点放松标准就会多赚不少钱。想想是不是这样?
2.4:神界这个体系,花费了游戏开发人员多少的热情、智慧和时间?除了这个体系本身庞大外,他还要和游戏之前设定无缝对接,不引起深刻逻辑悖论。这有多难?而且这个时间点正是主要区服氪金点不足的情况下推出的。那么神界其实是可以承担吸引氪金的新的利器。结果:完全可以白嫖。啥,你说防御很难刷?是针对你一个人很难刷还是大家都这样?大家都这样不还是在一个起跑线,你慌什么?即使你想氪,每星只能氪四分之一的防御神通哦亲。这到底体现了鬼佬在劝氪力度上的节制还是放纵?请大家换位思考即可有自己结论。
2.5:新出法相体系,又是特么的完全可以白嫖的!上灵可以买,愿力也可以换。愿力是游戏内产出货币体系,因此法相是可以白嫖的。你说原力刷神通都不够,哪来白嫖法相?其实这是两个问题,愿力可换法相说明法相体系可以不花钱。而有抉择是及其正常的事情,没有抉择啥都想第一时间白嫖我认为不是一个正确的心态,这样鬼佬就不是在做游戏而是在做慈善了。
以上举例:体现鬼佬在氪金上的态度:慎重而不逼氪:长远而不短视;能克制自己而不是放纵欲望。
如有不同认知,可以理解。把你和鬼佬调换位置,你可以做出他这样的态度或者比他更好,那你自然可以指责他这方面。做不到的话,请珍惜,认同,赞美鬼佬这个优秀的品质。
三:氪金保值设定
没有氪金活动的游戏,对我来说前所未闻,他保证了游戏里氪金道具的保值。我想这也是游戏里诸位氪金大佬,愿意狂氪一款无交易放置手游的一个重要考虑因素吧。从未出氪金活动,体现了鬼佬在人性贪婪本质面前的克制和理性;氪金能保值,体现了鬼佬对氪金玩家的负责、以及和玩家心里默契的共同价值观的坚持保护。及自我束缚而不是自我放纵的高贵品质和品位。
四:游戏更新设定
神界版本后,我一直猜测下个版本主体是什么。之前秘境的设定我认为是个败笔,以及之前真伤被真防克制的设定,我认为是误导玩家。而法相体系的推出,让真防防五系真伤,对绝大多数玩家来说不在可能(氪金度因素),给真伤玩家一条出路。因此:我的理解鬼佬是在查缺补漏,在游戏设定上是更有逻辑和经得起推敲。我个人支持赞美这样的更新。下一个版本,据说是紫府开辟小世界。本质上是获取愿力推出新的方式,而开辟小世界却是诸多修真小说中一个重要环节,也是我等有修真梦道友的感兴趣地方。这种更新:更多的愿力获取方式是目的、以及更有趣味、可玩性是方式的更新,是我非常认可和支持的。他体现了鬼佬言行一致,是在认真的给我们勾勒出他心中的修真世界。是有情怀,有抱负的。而不是更新目的是出新的圈钱模式。
综上:我认为鬼佬是有格局、有情怀、有品位、有认知、有坚持、有克制的稀有的罕见的游戏商。在这个浮躁的年代,能玩到你做的游戏是我的荣幸。也真心希望你能做的更好更久,谢谢你做的游戏。
也希望广大道友认可、珍惜、这样的游戏商。
但是仍有许多许多不满或者不适应,列举几点。善意的批评是为了游戏更好,也是为了我们自己玩的更舒服,请正确理解。
一:日益高冷和敷衍的态度
你选择什么样的态度对待玩家都是你的自由,无权干涉。提醒的是千里之堤溃于蚁穴,运营商和玩家双方逐渐离心离德并不是好的现象。
二:游戏设定和活动一定要突出公平公正的原则
上次4.4国家公祭日的推迟停服例子体现了这两点你的疏忽。这件事上我不是获利方,当天早早睡了。一点损失我也没放在心上,论坛吐槽我并未参与。但是并不说明我认可你的处理方式。
晚上11.30才出停服公告。那么晚出公告在我推测是因为突发事件身不由己,那么多主管部门都要配合没有办法,毕竟谁也不想半夜爬起来组织人手折腾不是?时间有限经验不足,导致推迟关服,部分玩家获利、部分不满,导致论坛一地鸡毛。你们有失误但不是你们刻意这样而是突发情况导致,所以可以理解。部分玩家一肚子怨气为什么?我认为是因为没有守信以及给玩家带来一种不公平的感觉。
我认为游戏中制度公平,少有现实各种潜规则及规则变动,以及游戏中一般付出有收获的设定,是游戏吸引玩家的两大法宝。作为运营商一定要恪守这些规则。因为你的疏忽,让部分玩家怨气沸腾,当然反对方可以指责这部分玩家斤斤计较。但是你们没有严格按照自己发布的公告来执行是不是也有责任?所以此事你们因不严格执行,导致玩家获取出现差异,客观上破坏了公平原则,事情不大但是性质是严重的。在已经自己削弱了你们的公信力的基础上,面对你们的失误引起的玩家的对立和割裂,作为官方也好事情的起因方也罢,你需要迅速摆平这种风波。这时候一封诚恳的说明解释我想会消除大部分玩家的对立情绪的。而首锅的你们视而不见听而不闻,任由论坛玩家**、情绪对抗,情感割裂。这是我认为不负责任的行为,也体现了第一点敷衍的态度。
三:请少点恶趣味和糟糕的体验感
门派刷技能,心法攻诀要几十次乃至几百次才出,这种设定目的何在?对你们而言没有任何收益上创收,对玩家是糟糕的游戏体验感。本来上个放置手游就是用碎片时间,结果刷个门派让玩家撅个屁股扣着手机刷上半小时?我现在万氪了没有这方面的困扰,但是我也是真诀过来的所以特别能理解真诀道友这方面的困扰。你知不知道在那吭吭哧哧刷半个小时体验感有多糟糕? 刷的道友们无明业火飞起是你的本意? 这不是恶趣味是什么?你觉得合理你自己这样操作几次体验下?反人类的设计!还有法相,没有期待你们给我们本职业的法珠多出一点,但是钱也花了,你的条件要求都满足了,你连个平等对待都不给?修啥不出啥,修啥啥最少,这样刻意的设计,只能让人恶心,因为这种体验让玩家感觉到你的刻意针对!!!无论修什么职业,那种职业给的法珠最少,这不是刻意针对是什么?就像一个学生无论他选择周一到周五哪天打扫卫生,都会给他安排最多的活,无论怎样都逃不掉这种命运,这不是刻意针对是什么?而刻意针对是消极对抗情绪的产生根源之一。如果你觉得你这种设计逻辑很有道理很有水平你请继续吧!你在这方面保持这种设计思路,只会让论坛上指责你背包检测的呼声越来越大,玩家在这方面的怨气越来越大。
四:请珍惜善待热心玩家吧
在此首先向诸位愿意提携后辈的前辈大能致以深深的敬意!你们的精品贴,是我们能快速入手,少走弯路的核心保障。尤其是那种做数据收集、理论推敲、跳出旧思维打开新天地的精品贴大神。我深知这些帖子背后心血和时间的付出,以及为了少破绽的大量推敲,反复思索。在我还是新手时间,每每读到这种帖子,心中敬意油然而起。肯思索,目光长远的高手一直是我尊敬的对象,何况还能无私拿出来造福广大道友?特别的感谢你们。如果没有你们,我也不会玩这么久,也不会成万氪。你们是这个游戏中的宝贵瑰宝。很遗憾鬼佬对你们的贡献和对他的帮助没有根本的认知。加个精就打发了?我就说一点:我玩了一年多游戏这是我第二篇帖子,现在没事谁给你在论坛上敲半天字?有那时间精力我喝点酒不香吗?不要以为这些高手玩家的付出都是理所应当,要深刻感恩。我呼吁鬼佬提高精品贴标准,最近有些精品贴入门标准实在太宽松了,有些没有帮助,推敲的东西、甚至误人子弟的东西都能加精?这并不是个严肃的态度,也是对之前前辈大能呕心沥血写出的精品贴是种挫伤。同时呼吁你极大幅度提高对那些真正精品贴大神的奖励,高手们不在乎你那三核桃俩枣的,只是你感恩的回馈以及提高目前论坛帖子质量的措施。
五:老生常谈的有生系列
最近的法相体系,在我们区已被调侃为想不想再活五百年。我没有吃完18级法相饼的野心,但是你搞个几百年才能搞定的东西,是体现你的严谨设计啊还是闹着玩?还是那句话,有生之年系列拉的时间越长,越容易引起玩家的懈怠感和厌倦感,同时会深刻反噬自身。比如你们的境界设定,有多少玩家361修为茶之后继续喝?不喝是因为绝望了!每级天文数字的经验需求,无法触及的后期境界,以及后期境界没有前期那种对应玩法的设定,是有助于你卖秘籍还是有助于你劝退大量玩家?这方面各位道友已经吐槽过很多很多了,而你们出有生系列的时间周期越拉越长。面对你们如此强势的回应,我倒是很好奇后期结果如何,让我们拭目以待。
一家之言,过于主观。如有不适,请指正!谢谢道友们的耐心阅读!
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