中型船——轻母、重巡

修改于2020/06/27399 浏览攻略
轻母
舰种特性
携带攻击性飞机时,可进行航空战、先制反潜、首轮炮击。仅携带侦察机时可进行炮击战中的反潜攻击。属于护卫舰但在计算航速时归入主力舰一类计算。
隼鹰
伤害加成为终伤增伤倍率,全阶段。
飞鹰
伤害加成为终伤增伤倍率,仅炮击战。
普林斯顿
技能加成中的战斗机对空值可增加制空值。鱼 雷机伤害加成为技能系数1.15
埃罗芒什
技能加成中轰炸机数值+8(与汉考克加成类型一样)。反潜伤害加成为伤害+8点。
追赶者
自带15点裸反潜,但实际作用比同数值的装备反潜要低。
兰利、百眼巨人
技能经验加成中的“航母”实际包括航母、装母、轻母三类
瑞凤
与赤城奇袭一起使用时先扣奇袭的百分比再扣瑞凤的固定值
重巡
舰种特性
可进行首轮炮击、夜战。含有鱼 雷值的重巡可进行鱼 雷战。
[装备雷值不会影响夜战攻击模式https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13558172]
旧金山
护甲提升仅在整十级的时候会提升,直接在面板显示,护甲向上取整。
新奥尔良
是否受到伤害的判断以血量是否为满血为准
高速射击
伤害加成为终伤增伤倍率1.4,动画显示为打两炮,实际为一次伤害(一炮伤害)
彭萨科拉
火力与护甲的加成直接加在面板上,并非受伤后才加火甲。
波特兰
与狮机制一致
加古
战巡、雷巡、航巡可以触发加古buff。
昆西(旗舰杀手)
发动技能后,会强制造成2点伤害,即未击穿的时候依然为9+8=17点伤害
威奇塔
伤害加成为暴击系数加成,即暴击系数1.5→1.8。命中判定在暴击之前,暴击需要处于已命中状态,并非暴击=必中,而是命中了才能暴击。发动技能后动画显示两炮,实际为一次伤害,出现的miss+miss为未击穿
欧根亲王(战线防御)
每次战斗只触发一次,技能判定为命中之前,发动后敌方强制命中,伤害计算为使用欧根自身护甲计算
希佩尔海军上将
技能发动后为在驱逐中随机选择目标
摩耶
加成为裸鱼 雷值*1.15,即floor{裸雷*1.15},直接在面板上显示,装备无加成。
爱宕
加成为鱼 雷值*1.05,本人具体未进行测试,也没能找到相关测试帖(加成有点低不想测)
高雄
加成为鱼 雷值*1.36(含裸面板与装备并且分别向下取整后再相加,即floor{裸雷*1.36}+floor{装备雷值的和*1.36}),在面板上会显示装备雷值加成。
萨勒姆
目标可选择同一个目标或不同目标,仅剩1目标时必定选择同一目标,可鞭尸(即第一炮打死一个目标后,第二炮仍可选择同一个目标)。降低伤害为终伤倍率(属于增伤倍率还是减伤倍率未测得)
S国重巡
天生长射程,如莫斯科、留里克
德梅因
暴击加成为暴击系数加成,而另一个为终伤增伤倍率(未确认最准确的加成概率)
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