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第二银河的伤害分类
2020/05/06
554 浏览
综合
基础伤害:没经过加成或减益的伤害(未运算目标抗性)
实际伤害:经过加成或减益的伤害(未运算目标抗性)
额外伤害:实际伤害触发暴击造成的伤害(此伤害无视抗性)
暴击伤害:额外伤害经过加成的伤害
打击伤害:实际伤害和暴击伤害之和运算了目标抗性的伤害
注:
①额外伤害是实际伤害的1.5倍(倍数固定)
②暴击伤害以额外伤害为基础伤害
③累积伤害是打击伤害+额外伤害
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