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新手教程(3)——职业特化

精华2020/05/133209 浏览攻略
舟游的标准职业通常有较高的实用性,但出于特色的需求,因此特意设计出部分特化干员,其特色偏向与标准职业干员有很大的不同,在实用性上也有所区别
(以下就以单、群体术师干员为例)
伪群法(特化单体术师干员)
举例:艾雅法拉(阿米娅——标准单法对比)
判别途径:技能效果、基础攻击面板、范围
技能效果对比
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2、3技能均具有群攻效果(法伤)
TapTap
技能均为单体输出效果(法伤/真实伤)
基础面板对比
TapTap
TapTap
(差的40级可以直接加45~50攻击值再看)
基础攻击面板与部署费用接近,攻击范围相同(单体术师标志)
简要分析:两者的根本职业特征相似度高,但定位明显因技能效果而有所不同,前者在技能期间能够具有群法输出能力,因此日常的输出能力无疑会更高;后者则拥有为满足干员特色的高额单体真伤,在面对特殊情况必然也有高光时刻
超强群法(特化群体术师)
举例:伊芙利特(莫斯提马——标准群法对比)
判别途径:基础攻击面板、范围
技能效果对比
TapTap
2、3具有高额的伤害倍率与削弱效果
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2、3技能具有强力的控制效果与较高的伤害倍率
基础面板对比
TapTap
TapTap
基础攻击面板有着明显的差距,且后者有着相对常规群法完全不同的攻击范围
简要分析:前者在攻击范围上局限性强,受地形影响很大,且本身的特点均体现在输出伤害上,相对后者明显缺乏功能性,因此在日常的使用上难免受阻,但在特殊地形图中无疑会有极好的表现
职业特化概念简要
设计理念:应干员的多样性需求而特别设计出的职业体系,大都在某方面有着很强的表现,能够很好的应对某些特殊地形或是怪种的地图,不过难免存在一些缺陷,但同时也有小部分完全偏向有利的职业特化
判别途径:攻击范围/攻击面板/技能效果
职业需求性:
1、局限性职业特化(伊芙利特):优势与劣势都很明显,局限性受阻,日常实用性不高,高压需求较高,2、整体需求性随地图与怪种的变化而变化
泛用性职业特化(艾雅法拉):优势明显劣势隐晦,没有什么局限性,日常实用性与高压需求均很高,整体需求性高居不下
特化方向:单体群攻性、范围伤害特异性
职业适应性:
1、单体群攻(艾雅法拉、赫默等):单群效果兼备,对技能有较强的依赖性,依靠技能的群攻特征弥补自身在单体输出方面的不足,技能存在期间输出能力强势,但真空期倘若遇上高压则会有所吃力
2、范围伤害特异性(伊芙利特、送葬人等):在面对范围内的敌方单位有极强的输出能力,但攻击范围的特异性通常与伤害成正比,简单来说即伤害越高范围越古怪,依靠对自身的范围限制,以换取范围内自身能够打出高额的伤害
职业优先性:根据前期的主线支线与日常副本的整体难度来看,泛用性职业特化类干员的强度要明显高于局限性职业特化干员;而在高难度关卡中,后者的优势也因各种恶劣条件而并不明显,其完全的优势非常依赖是否有合适的地形,因此在培养策略上通常应优先选择前者,整体排列基本可以视为泛用性职业特化干员>标准职业干员>局限性职业特化干员
辅助判别:星级与实际基础、技能面板
并不是所有的职业特化干员,都可以直接的按照上述方法进行判别与定夺,“六星无弱者”的说法在舟游里具有通用性,如伊芙利特号称的“一格不亏”,因此可见星级对于干员发展空间与基础、技能面板的影响
阐述不全或是无法理解请在下方留言,楼主会及时添加与改正!
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8.1
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年初退的坑,回坑创个新号重新玩,一个月的体验下来感觉这个游戏开荒过图现在是真的很容易,发发自己的感想,也为新人提供个思路。 首先说过图,开局五星精二,随便借高输出的六星过主线图能过到吐,九成向上的关根本不需要代理,需要刷材料的关再去抄作业代理。 其次说抽卡,新手池很便宜里边的六星说起来都能用,推荐抽,不抽也没什么,主要看看当期有没有强干员池(我回顾了下今年的干员普遍很强),我限定60出的银灰倒
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不要强抽,但是如果你能抽到,无论萌新还是老登,后续收益都很大。 他极度适合挂机休闲的人,只要持续玩下去,冻河带来的体验,是别的角色比不了的。 虽然说不一定适配所有的角色,部分角色可能会乱轴,但是很多角色都可以解手。 #明日方舟时间啊向前 #发现好游戏 #明日方舟
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六星干员【赤刃明霄陈】登场!获得概率限时UP!
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宝藏
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银灰还回家吃饭吗,家里要破产了
爸爸半周年已经充了快四百了 即便原石攒不够 我也要强行把你捞出来 今天早上再出一发10连出金的时候 我本来以为是我们之间的羁绊 没想到是苹果派 晚上又攒了个10连 却连5星也没有 目前只能依靠朋友的满潜过过手瘾 这如同饮鸠止渴
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问大佬们一个剧情问题,整合运动这么强的吗
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#动画 #明日方舟 #游戏 #直到大地变成一颗酸橙 #艾雅法拉
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