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河川的攻略——弓兵兵种评测

精华修改于2021/01/014705 浏览攻略
2021年01月01日14:56:18前排紧急提示:羽林射手战法也可触发了,所以马岱用这挺好的
一图流攻略结论:
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大家好,我是河川~~
兵种,是提升武将战斗力的重要方式
兵种本身的属性及其整编后增加的属性,可以极大的提高武将在pve中的战斗力
而兵种套装的属性和突破后的四率(暴击、格挡、夹击、反击)加成,不仅可以增幅武将在pve中的战斗力,更是能带入pvp中
所以我将评测标准制定为:
每个武将的总评价范围为D~S
总评价 = PVP评价*40%+PVE评价*40%+获取难度与培养上限*20%
弓兵兵种评测:
1. 黄巾弓兵,品质:蓝
套装属性:死亡后周围2格范围内的敌人士气-1
获取难度:30级后指定城池宝箱掉落,极易获取
 评价:S
培养上限:蓝色兵种的培养上限最低,整编上限为X(具体忘了,开服后补充),突破上限为X(具体忘了,开服后补充)
 评价:D
PVP表现:武将死亡后减士气,没用
 评价:D
PVE表现:武将死亡后减士气,没用
评价:D
黄巾弓兵综合评价:D+
2. 蛮族弓兵,品质:蓝
套装属性:武将生命上限+30%
获取难度:30级后指定城池掉落,极易获取
 评价:S
培养上限:蓝色兵种的培养上限最低,整编上限为X,突破上限为X
评价:D
PVP表现:平衡模式下,30%的生命上限是很硬霸的属性,但弓兵本身是被保护的后排,所以基本不需要血量的属性
 评价:D
PVE表现:PVE中弓兵也基本不需要血量的属性,但不排除一些极端苛责的条件——有某些远程器械专盯着弓箭手打,而你也没有办法让你的弓兵不受伤害
 评价:C
蛮族弓兵综合评价:C-
3. 山贼弓兵,品质:蓝
套装属性:造成伤害时有60%的概率+1军令
获取难度:30级后指定城池掉落,极易获取
 评价:S
培养上限:蓝色兵种的培养上限最低,整编上限为X,突破上限为X
 评价:D
PVP表现:连射+乱射还是可以提供稳定的军令获取的
评价:A
PVE表现:PVE开局自带20军令,一般不会缺军令
 评价:D
山贼弓兵综合评价:B-
4. 横江射手,品质:紫
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套装属性:每1格射程+6%的攻击
获取难度:战役副本掉落,兵种抽取,较易获取
评价:A
培养上限:紫色兵种的培养上限高于蓝色兵种,低于金色兵种,整编上限为X,突破上限为X
 评价:B
PVP表现:弓兵射程为3格,+强弓共为5格,稳定+30%攻击,并不算高,但已经是目前pvp中绝大部分输出型弓将的首选兵种
评价:A
PVE表现:弓兵射程为3格,+强弓共为5格,稳定+30%攻击,并不算高,但已经是目前pve中绝大部分输出型弓将的首选兵种
 评价:A
横江射手综合评价: A
5. 锦帆军,品质:紫
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套装属性:造成伤害时70%概率使敌方军令-1
获取难度: 战役副本掉落,兵种抽取,较易获取
评价:A
培养上限:紫色兵种的培养上限高于蓝色兵种,低于金色兵种,整编上限为X,突破上限为X
 评价:B
PVP表现: 弓兵拥有比较充足的造成多重伤害的能力,所以配合此兵种在pvp是有非常不错的杀伤力的
 评价:A
PVE表现:虽然pve中对局的电脑方也是拥有军令最大数目的,但一般根本减不完
 评价:D
锦帆军综合评价:B-
6. 元戎弩,品质:紫
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套装属性:当成功释放兵法后,有18%的概率释放连射
获取难度: 战役副本掉落,兵种抽取,较易获取
 评价:A
培养上限:紫色兵种的培养上限高于蓝色兵种,低于金色兵种,整编上限为X,突破上限为X
评价:B
PVP表现:18%的概率确实有点低,导致此兵种已从输出型弓将首选兵种的位置跌落,但对于一些专注于打特效的兵种来说,依然是没有选择的选择
 评价:A
PVE表现:PVE中此兵种的地位已经被横江射手和解烦兵全面取代
 评价:C
元戎弩综合评价: B
7. 武射吏,品质:金
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套装属性:当成功释放一个兵法后,有28%的概率再次释放一个火攻
获取难度:目前仅通过兵种抽取获得
 评价:D
培养上限:金色兵种的培养上限最高,整编上限为X,突破上限为X
评价:S
PVP表现:高智力的军师专用,但在实战中除了郭嘉、周瑜等少数顶级军师外,其他武将难以驾驭(养起来的吕蒙也可尝试追梦一波)
 评价:A
PVE表现:在PVE中,我们一般不需要军师打伤害
 评价:C
武射吏综合评价:B
8. 解烦兵,品质:金
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套装属性:每2点智力+1%的攻击
获取难度:目前仅通过兵种抽取获得
 评价:D
培养上限:金色兵种的培养上限最高,整编上限为X,突破上限为X
 评价:S
PVP表现:对于pvp中比较常出场的弓将,乐进、太史慈、黄忠、夏侯渊等,他们的智力都在60左右,换算下来也是30%的攻击加成,但相比于横江,横江的获取难度更低,所需培养资源更易获得,加成也更加稳定,可以加成低智力武将,所以,大部分时候我们还会选择带横江,吕蒙除外
 评价:A
PVE表现:对于那波顶级弓手,攻击加成大概和横江相等
 评价:A
解烦兵综合评价:A-
9. 羽林射手,品质:金
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套装属性:普通攻击有8%的概率造成5倍的伤害
获取难度:目前仅通过兵种抽取获得
 评价:D
培养上限:金色兵种的培养上限最高,整编上限为X,突破上限为X
评价:S
PVP表现:
8%概率造成5倍的伤害,平均来算大概每回合增加33%的伤害,数值不算差,但只有普攻触发是要命的限制,除了5费的曹性,基本没有弓兵靠普攻打伤害,而曹性本身又不是很强的弓将
 评价:C
PVE表现:同样是5费,我上个投石车不比曹性强?
 评价:D
羽林射手综合评价: C-
04:08
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精华
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萌新答疑,没有我不懂的(究极感谢评论区回答问题的大佬们👍!)
2026年4月22日更新: 复活了玩了一下,有点失望吧,升星和定价啥的,有点圈钱一波跑路的既视感。 而且听说之前的制作人海雷丁和他的团队他们很早就离职了。。。。 希望新来的人能把航海游戏做好吧,吃相也太难看了现在!生气! 2021年08月23日15:19:21最新更新: 好家伙周一来公司一看,周末没上tap17页未回复消息。。。 太多了,我回复不过来了,大部分问题的答案楼层中就有,以后我只回复没回
精华
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