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较真译名,真大可不必。

2020/06/093209 浏览综合
《Morphite》直译是变形虫,
上架移动端之初就被部分平台翻译为“无人深空”,
由于都是星际旅行题材的作品,
不禁让人浮想联翩;
后来手谈汉化后有了全新的名字“墨菲怪石”,
墨菲由女主演变而得可以理解,
怪石什么情况?
到现在我都很疑惑;
再后来就有了更加准确的译名“星际怪杰”;
TapTap
对于本次代理取名“无人星空”,
像我一样玩过这个游戏且熟悉新月游戏发展史的玩家还好,
不是强迫症应该不会在意那么多,
由玩法上而得名“无人星空”我个人是可以理解的,
但目前译名对于新玩家就必然伤害暴击;
“我决定了,
17岁生日愿望就许瞎子复明。”——这是我在某评论区看到的一句秀儿评论。
快节奏的生活让人丢失了耐心和细致观察的能力,
把一个八竿子都打不着的2个东西合在一起真老传统艺能了。
能把这个游戏当成是《无人深空》来预约的那批“眼瞎玩家”退款率会高的一比;
TapTap
其次,
代理方避嫌译名碰瓷不难理解,
本来《Morphite》就是小制作,
也是新月开放世界作品转型的试水作,
“无人星空”会带来多少名字上的沾光效应?
举个栗子,
CF火了,
CS就被人遗忘了吗?
译名碰瓷就一运营宣传手段,
纠结名字上的相似大可不必。
TapTap
能留住玩家,
且让玩家甘愿买单还得看游戏的本身品质,
以及本地化(汉化)水准,
代理方现在应该要做得是让新玩家明白这是一个什么样的游戏,
比如和开发团队沟通弄个采访视频一类的,游戏实机演示等等。
TapTap
好不容易熬到新月游戏在移动端有代理了,
作为一枚新月游戏死党,
别代理暴死这款精品单机呀!
17年的游戏,
PC我原价买了很久了,
星球探索、标本采集、RPG主支线任务、武器道具获取、boss战、敌对爪牙、还有随机事件我就不细数了,
很明显的一个缺点就是玩的时间长了眼睛受不了,
纯色多边形低模风格搞开放世界游戏还是缺乏观感上的丰富性,也就是审美疲劳。
对于新月游戏老玩家,无非是情怀补票;
对于新玩家,如果你能克服游戏观感上的瑕疵且喜欢沙盒RPG游戏推荐入手。
预言:这个游戏销量会很低,能卖出1万份算不错了,就算定价在48元以下。
小建议:
希望平台直购,如果是内购希望有账号绑定,安卓定价个人建议12-24元,汉化工作给力点,别T喵机翻!
然后开发商在游戏主页加上,现在就剩代理商我就一堆???
05:54
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从仰望星空开始,人类从未停止过对太空的想象 虽然小影有生之年应该是没钱去坐火箭了,不过我们还是可以用VR进行一轮太空旅行青春版 我们的目标,是星辰大海!现在一起出发吧~
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01:07
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#宝藏游戏安利派对 #无人星空 #游戏安利
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为了方便喜好相同的同志查看我的推荐,加上我个人写贴散乱,所以加个置顶的一帖,方便查阅。 (希望后续Tap能推出主页编辑功能,不用去社区发帖) 老头图了,下面正篇(有更新再补,努力不鸽): 零,新游试玩: 一,年度回顾: 二,分类精选: 三,单一详解: 四,PC推荐: 五,视频推荐: 六,古董教程: #游戏安利 #游戏讨论 #游戏推荐 #单机游戏 #Steam游戏
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#我的2025年度游戏报告 [表情_大笑]
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那怕你手法能够近战打爆第一位神,二阶段寒冰镰刀五连冲锋收割连击懂得都懂。 但是遇到这个火蛆那就真无法了,之前的冰蛆略显实力,这个纯数值秒杀怪,靠近就爆炸[表情_吃瓜]
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怎么想出这么雷霆的赛季异色配色的
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【经典收录】短小粗糙,却不失为开放世界的一抹耀眼薪火
有这样一款充满开发团队野心和热情的作品,在PC是鲜为人知的边角料,但在移动端却是轰动一时的开放世界ARPG神作,时至今日,还有陆陆续续的玩家为之所构建的奇幻世界再一次踏上这趟充满传奇色彩冒险的征程。 他就是新月-Crescent Moon在2012年12月19日首发于IOS、后续于13年移植发布于安卓和PC的《掠夺之剑:暗影大陆》(Ravensword Shadowlands),一款素有移动端老头
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火蛆的命中范围判定神了截图
火蛆的命中范围判定神了
[表情_大笑]不笑的可以玉玉了
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