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法力之潮第一弹——硬核理论贴——比较屠戮大德与屠戮弓击杀期望

修改于2020/06/152132 浏览讨论
此部分只作参考,屠戮龙德计算机模拟平均击杀人数已达15人:计算机模拟贴
我保存的草稿被吞了一次!气的暴毙!
[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
重要提示:本贴旨在为研究屠戮弓与屠戮大德的击杀期望,抽象出来的数学模型进行的数值分析,仅具有参考价值,我们知道这个游戏处处都有可能,充满无限可能,所以不能拿这个模型论事哦~。并且我算的也不一定都对,还望各位大佬笔下留情,哈哈哈~
屠戮弓:
放张图
TapTap
屠戮弓比较好分析,因为其只有4ap上限,所以只要断掉一次就不会再续航,举个例子,假如一次判定失败,那么就可以得到期望0.3*2,一次成功一次失败则为0.7*0.3*3,以此类推,可以得到下面的密度分布函数:
f(x)=(1-x)*∑(n=1,∞)[xˇ(n-1)*(n+1)] (x=0.7)
经过级数展开与积分运算最后算出来结果为4.3333。
屠戮大德:放张图,是个我的半成品
TapTap
这里好好说一下思路叭,主要是要处理吮能与嗜血的关系。其实我们会发现两者的概率其实是相互独立的,那么分别求出触发效果对于ap贡献的期望再做加和即可。其次有个问题就是吮能其实总是会一点ap一点ap地加,这里我做了近似,即三次相互独立的触发技能有0.82*0.82*0.82=0.55的概率会恢复三点,而三点触发一次屠戮战意,就相当于多击杀一人。
分析过程与屠戮弓类似,不过击杀人数总是会比屠戮弓+1,不再赘述。
以上,我们可以得到屠戮大德的击杀密度分布函数:
g(x)=(1-x)方*∑(n=1,∞)[xˇ(n-1)*(n+2)*n] (x=0.7,0.55)
注:前面1-x多了平方是因为大德ap上限为6,因此总是会需要判定两次失败才会断掉。后面中括号内多了n是因为两次失败中一次是最后一次判定失败,另一次的位置其实是不固定的,这里需要乘以系数1Cn=n。
经过翻阅书籍大量运算得到x等于0.7时期望为7.6667(这个结果逻辑上是合理的,单次屠戮弓击杀期望是4.333,两次一定会略小于两倍的4.333),x等于0.55时期望为5.4444,算出来结果如下:
TapTap
当然这个结果是出自于是近似出来的模型 如果考虑到满ap情况下吮能触发不恢复ap,吮能一回合只能判定一次而非假设三次连判(这里我们需要给期望5.444乘以修正系数0.333),以及可以通过卡小bug实现7ap上限至少杀4人的话,我估计最终的击杀期望大概在~9~左右。
经过以上模型分析,我们确实可以得到结论,屠戮大德的续航能力远优于屠戮弓!
----------6月13日更新----------
因为自己也是萌新,刚刚得知三级嗜血的触发率是0.75,以上的数据我都是按0.7算的,因此实际的流畅度会好
最后,如果有对数学近似和求解方法有疑问的小伙伴可以下方留言。
[嗒啦啦2_突然出现]
01:46
救世主截图
救世主
卡城最难九盾 配置需要一王禁 一高攻长弓手核心技能远程反击(一次性打掉高防高法防服从天启) 4大德清理其他杂兵
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九龙之牛降世截图
九龙之牛降世
九龙之牛降世 健美全传来噩耗,健美圈皇帝九龙之牛于今日诞生 九龙拉棺惊寰宇,蛮牛踏碎诸神坛。 昔日诸雄皆屏息,从此赛场再无安。 一身壮骨撼天地,针管作刃肉作冠。
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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01:45
灾厄x难度截图
灾厄x难度
狂战,援护天启,狂热主教,俩诗人。 因为古狂还没练好,用的佩狂,天启带复活,正常需要凹四五次才能打过一次,牛牛的复活和狂战的能量豆都很看脸[表情_捂脸哭] 发出来仅作参考,有差不多配置但没打过的同学可以试试。
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易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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01:15
重新发一个截图
重新发一个
带风雪帽和能量书模拟4级嗜血和3级信仰加2上限,圣物没有带技能不加属性,生命之灵增加续航不加伤害,不吃诗人8盾屠完,这跑图能力不比狂战舒服?
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00:48
灾厄12打法截图
灾厄12打法
刚需,狂战两刀能打13000左右的血,打死boss 一个狂战屠杀嗜血信仰,团技能带战吼(开局+pp的) 两个拿天启旗子(开局+pp)的,一个诗人(有信仰凹出飞鹰更好) 这样理论上来说,开局狂战不会低于3能量够屠杀了 诗人给个辅助+个盾,狂战先打下方两个狂战小怪,在打boss狂战,打完狂战屠过去把右边恐骑boss打了。 (能保证屠到大德,打死大德,不断屠摸到左上的boss这可以不干,直接莽,不然就会
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04:34
大前期无伤打流浪剑客截图
大前期无伤打流浪剑客
两个方阵一个带天启旗一个带一个激励牧师(主教更好),两个大德(带火或风),一个飞鹰诗人。 #流浪剑客 两个方阵一个带天启旗一个带一个激励牧师(主教更好),两个大德(带火或风),一个飞鹰诗人,不带诗人就慢点。有什么问题请大佬指正。#流浪剑客 #诸神皇冠攻略 #诸神皇冠萌新
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萌新攻略仅让有玩的欲望。要过新手剧情之后截图
萌新攻略仅让有玩的欲望。要过新手剧情之后
精简版 (过剧情后)小公主能活最少160以上,所以主要培养,三转推荐盾勇。(要带半月斩斧或龙齿锤。成长试炼打不过就卡位置1v1)然后50级以上去弗莱德里(牛头国)刷等级“成长试炼”(成长试炼在牛头国主城上方,不是雇佣兵任务。)。到70级~100级带“队伍”拿资源城堡(城堡等于资源=钱)。去小岛,第二地图,塔里裴王族最低雇佣兵任务75级,先升级后再刷声望到开放就可以解锁“庄园”,(庄园=钱钱钱!!!
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开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作截图
开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作
最短的实际时间,最舒适的体验,适用于5000万以下(也就是十个景仰啦),短线主力是宴会,长线主力是联姻(5000万以上) 第一个板块: 先是任何拉声望前的准备工作: 第一步,准备材料,打开市场把需要的东西按比例准备好,用的多的就置顶。真没什么说的,然后金琥珀酒,金面包去作坊可以做一些,宴会可以省很多烦躁的点击操作 第二步,起一批人,这里我说的是从日常一百多个人去起。而不是暴力配之后青壮年溢出。 先
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