打了几天炼狱,终于开始炼狱了,也搞懂了为什么都说雇佣不要带迅捷

2020/6/131543 浏览综合
TapTap
本来呢是很好的一个天赋,试了一天弩箭武器,这打一发后退两步的套路还是很好用的嘛。
使用近战武器且不带迅捷时,前进一步需要蓄力更多行动值,在蓄力满并前进一步之前,目标进入攻击范围,这里所有行动值都可以用来分配给攻击,一点行动值都不会觉得浪费给移动你的脸了(送上门挨揍就是送脸…)。
如果带了迅捷…不需要蓄力多少或者干脆不蓄力,直接用于前进了,等再积累行动值攻击目标,则很可能会出手前翻车。
天赋这东西要么肝出来要么氪出来,可如果你知道在一定条件下肝(氪)出来的是个负面天赋是个什么感觉呢?
仔细想一想关键还是这个“蓄力”问题。
如果增加个原地不动蓄满120点后,不再消耗行动值,队友们也可以如此设置不就可以了嘛(这里仔细想想现在原地站着时这些小人儿在干嘛?胡乱挥舞手中的武器挑衅丧尸呢吗?真是no zuo no die啊)
甚至这里可以增加一个全新天赋嘛,比如说蓄势待发,一级一级增加到10级可以双倍行动值或者3倍行动值,不带天赋不保留行动值,一级保留100%,二级开始额外蓄力。这样原地等待可以在一瞬间多次攻击,如果太强力可以加入时间间隔嘛,更可以附上负面效果,如第一击之后命中率下降伤害下降什么,这里更可以再增加一个天赋用于削弱连击负面效果。
全国复工大吉大利,今晚黑骑士们都在干嘛呢?[嗒啦啦2_吃瓜]
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