【新游评测】简单说一下对这款游戏的体验。

2020/06/1960 浏览综合
作者:闪现-闪闪怪
起初我以为街霸会是动作类游戏,没想到最后是即时策略游戏。体验了几天,个人感觉多数地方都是正常的即时策略游戏。
角色方面,作为街霸的手游,我觉得人物种类和技能设定跟原型相比并无太大出入。角色的2D和3D绘制的都挺不错。
音乐方面,背景音乐很有激情。人物的语音还原的非常好。
战斗方面,虽然战斗场景像是介于2D与3D之间,但是却并没有给人不适的感觉,而是人物技能特效等也都还原的很好。攻击也是普攻不消耗蓝,技能消耗蓝。操作上也给玩家提供了自动和加速,在刷副本等地方很有用。
奖励方面,可能因为是刚加入的原因,刚开始很多东西都比较容易得到,像S级都有保底,但是如果想要获得很多,有一些难度。
下面说一下我感觉有些不足的地方:
1.游戏太肝了,作为一款动作策略游戏,一些副本只有组队模式才能托管,如果是第一次必须自己操作我还理解,但是已经满星通关的副本回去刷材料还要自己动手,就变得非常不合理,一局游戏有很多要点的地方。我觉得可以添加一个自动挑战,只要是能满星通过就可以自动挑战刷材料。
2.有些物资通关得到的不合理,像斗魂一类的,属于正常水平,但是经验副本给的经验实在是太少了。本身给的体力就不太够用,经验副本每次给的奖励又不多,前期算上新手奖励等都难以短时间升出一个满级人物带副本,金币却给了很多,这样升级太慢了,而且想要搭配出不同阵容很难。我觉得可以适当增加一些经验的提供。
3.每日任务和成就方面我觉得可以设置个一键领取。还有斗魂也是同样的,虽然点击斗魂有一键装配,但是只能装配同样的,我觉得可以单独设置按键,可以一键卸下这个人物的所有斗魂或者一键装上。这样会更方便一些。
4.主界面我觉得有个很严重的问题,商店工会等图标做的很好,为什么到好友和背包那里就变得很简陋,一开始我都没注意到还有个背包,作为可以查看自己装备和材料的重要地方,我觉得背包的图标应该更显眼一些。
因为体验时间比较短,暂时就发现这些问题。
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