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方舟最全控制技能总结(6星到4星)

精华修改于2020/06/265358 浏览攻略
此帖统计各干员技能的“单体控制效率”(我取的名字,如有雷同,是我想到这个点子晚了,经提醒,核实之后,会把先于我的人挂出来)
单体控制效率=【一周期技能的控制时间/(技能持续时间+冷却时间+阻回时间)】
群体控制效率=【一周期技能的控制时间/(技能持续时间+冷却时间+阻回时间)】*目标数目
(下面群体只按单体计算,方便对比)
数值越大,说明控制效率高,简单来说就是控制越厉害。
由于拉推技能无法计算控制时间(温蒂水炮模式)则只记录冷却时间或攻击间隔
(此段必读)由于存在不同地图不一样的适用性,各干员技能类型也不一样,所以不能单单看控制效率的高低,来评判一个干员适不适合打某个地图。也不能单方面决定干员强度,因为伤害,防御,血量等其它数值未计算。(如果我算的不对,欢迎指出)
我知道有些计算存在争议,这些只是单个敌人吃满控制的状态下的特殊情况,所有数值仅供参考。
在高难本中,推不动(莫斯提马三技能这类)或技能回转难(陈这类)自然就很难算作是一个控制。
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不管控制有用没用,均只计算控制效率,不带任何拐,除非像莫斯提马一样,自己拐自己。
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减速只计算较为有用的,标为“减速”
对单体停顿时间较长的技能按控制时间计算,标为“停顿”
对群体停顿时间较短的技能按技能持续时间计算,标为“群体停顿”
失去特殊能力均为对单体控制时间,标为“失去特殊能力“
“减攻击速度“,”减攻击力““束缚”均为对单体控制时间
均为专三数值,概率触发按期望计算。控制效果,目标数量,备注均标在括号里。(保留两位小数)
做对比时,应该在相同控制效果和相同控制数量的技能中去横向对比,不然没有意义。二楼总结。
3星干员星看情况更新~~~
数值均来自“罗德岛人事”(微信小程序)
6星
W:一技能红桃K:3/16=0.19(晕眩3s,群体)
二技能惊吓盒子:2.2/8=0.28(晕眩2.2s,群体,未提前布置)
三技能D12:5/33=0.15(晕眩5s,群体)
早露:三技能雪崩击:8/38=0.21(束缚8s,目标*4)
莫斯提马:二技能荒时之锁:7/42.7=0.16(晕眩7s,群体)
三技能序时之匙:27/105.6=0.26(小力推,群体)
天赋:移动速度-18%(+3%)三技能持续期间提升至3倍
刻俄柏:一技能“很冰的斧“3/6=0.5(束缚3s,单体,未充能)
三技能“很重的枪“60/140=0.43(失去特殊能力5s,单体)
推进之王:三技能碎颅击:7.3/55=0.13(晕眩1.5s,单体)
陈:一技能鞘击:1.5/5.23=0.29(晕眩1.5s,单体)
三技能赤霄·绝影:4/32.65=0.12(晕眩4s,单体)
赛雷娅:三技能钙质化:30/110=0.27(-60减速,群体)
安洁莉娜:二技能秘杖·微粒模式:15/45=0.33(停顿,单体)
三技能秘杖·反重力模式:25/50=0.5(群体停顿,目标*5)
麦哲伦:一技能高效制冷模块:22.5/45=0.5(停顿+束缚,全图群体)
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阿:一技能快速射击:41.4/60=0.69(停顿1.4s/晕眩1s,单体)
傀影:三技能夜幕突袭:13.5/35.5=0.38(停顿/束缚/晕眩4.5s,群体)
温蒂:一技能炮管敲击:1.2/5=0.24(较大力推开并晕眩1.2s,目标*2)
二技能水炮模式:2.64s(中等力度推,群体)
三技能液氮大炮:33s(大力推,群体)
5星
慑砂:二技能延时震荡零件:30/70=0.43(-20减攻击速度,群体)
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夜魔:二技能夜魇魔影:10/21.63=0.46(-60减速,目标*5)
天火:二技能天坠之火:8.1/65=0.13(晕眩1s,群体)
德克萨斯:二技能剑雨:3/42.2=0.071(晕眩3s,群体)
极境:二技能聆听:15/45=0.33(-60减速,目标*4)
拉普兰德:二技能狼魂:20/37=0.54(失去特殊能力,目标*2)
天赋精神摧毁:6(+1)/1.3=4.6(失去特殊能力6s,单体)
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布洛卡:二技能高压电流:12.5/60=0.21(停顿1s,目标*3)
柏喙:二技能异刃斩:1.8/9.13=0.20(晕眩1.8s,目标*6,未充能)
雷蛇:二技能反击电弧:2.5/54=0.05(晕眩1s,目标*4)
可颂:二技能磁爆锤:4/18.13=0.22(大力推并晕眩4s,群体)
真理:二技能文学风暴:25/50=0.5(群体停顿,目标*3)
梅尔:二技能爆破回收:2/31=0.04(晕眩2s,群体)
空:一技能睡眠之歌:7/67=0.10(敌人无敌加晕眩7s,群体)
格劳克斯:二技能反制电磁脉冲:6/31.7=0.19(束缚6s/晕眩6s,群体)
狮蝎:一技能蝎毒:持续时间无限(-50减速,群体)
二技能蓄力毒尾击:7.7/60=0.13(晕眩1s,群体)
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红:二技能狼群:3/18=0.17(晕眩3s,群体)
食铁兽:一技能铁意六合:6.2s(较大力推并-30减速,目标*2)
二技能崩拳式:16.2s(大力推并-30减速,群体)
崖心:一技能锁链钩爪:5.6s(较大力拉,单体)
二技能束缚链:3/16.6=0.18(较大力拉并晕眩3s,目标*3)
雪雉:一技能倒刺钩爪:1.6/6.6=0.24较大力拉并停顿,单体)
二技能伸缩式电捕网:3.5/19.4=0.18(较大力拉并停顿,群体)
槐虎:一技能寸劲:10/28=0.36(-40减攻击力,单体)
二技能七武掠阵踢:8/18=0.44(失去特殊能力8s,群体)
4星
梅:一技能麻痹弹:2.5/3.93=0.25(停顿,单体)
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二技能束缚电击27.2/50=0.54(停顿或加晕眩1.2s,单体,问一下梅的概率晕眩是叠加在停顿之后吗?)
白雪:二技能凝武:25/50=0.5(-35减速,群体)
安比尔:一技能阻挡弹16/61=0.26(停顿,单体)
格雷伊:二技能静电释放31/90=0.34(停顿,单体)
慕斯:一技能挠伤:5/5=1(-40减攻击力,单体)
霜叶:一技能寒霜枪刃:3/4.2=0.71(-50移速,单体)
二技能凝冰枪刃:17.4/75=0.23(-50移速并概率束缚2s,单体)
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断罪者:二技能创世纪:5/13.5=0.37(失去特殊能力5s,群体)
地灵:二技能流沙化:6/65=0.09(停顿,群体)
波登可:二技能孢子扩散:6/23=0.26(失去特殊能力6s,群体)
阿消:一技能水蒸气泵:6.2s(较大力推,目标*2)
二技能高压水炮:18.2s(较大力推,群体)
暗索:一技能钩爪发射:6.6s(较大力拉,单体)
二技能复式勾爪:16.6s(较大力拉,目标*2)
伊桑:二技能十字悬挂:24.7/55=0.45(束缚3s,群体)
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年初退的坑,回坑创个新号重新玩,一个月的体验下来感觉这个游戏开荒过图现在是真的很容易,发发自己的感想,也为新人提供个思路。 首先说过图,开局五星精二,随便借高输出的六星过主线图能过到吐,九成向上的关根本不需要代理,需要刷材料的关再去抄作业代理。 其次说抽卡,新手池很便宜里边的六星说起来都能用,推荐抽,不抽也没什么,主要看看当期有没有强干员池(我回顾了下今年的干员普遍很强),我限定60出的银灰倒
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安洁的强度也可以竞争新时代ew了,高贵的起飞机制+能移动和回血,物理总伤可观安洁的强度也可以竞争新时代ew了,高贵的起飞机制+能移动和回血,物理总伤可观#直到大地变成一颗酸橙 #明日方舟
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时隔多月终于迎来了与母鸡卡的联动,不知道大家有没有抽到心仪的角色呢?祝大家好运连连,十连多金[心动小镇_点赞] 1.第一关为本次活动的机制,有点类似于上次的红丝绒那次活动。 2.本关有会飞行的小怪,但是攻击到一定次数就会坠机。 2.本关没有飞行怪,但中间几个怪有点小肉,摆法如图所示。 3.本关都是飞行怪,且部署地面较少,祥子到二十个怪的时候开技能就好了。 4.本关出现新怪,可以叼干员和小怪,身上没
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252一天两换,钱书10.6万
不怕爆仓,每天上线两次,附排班表。 注: 1. 不是只有顶配才能用252,排班表上的干员不齐或者没精二,照样可以用,需要用其他干员替代。 2. 因为我龙门币有点溢出,所以一般无人机加速经验,有不同需求的玩家可以选择加速贸易,满足自己的需求即可。252很灵活,不是只有这个比例的产出。 3. 252的优势#明日方舟 ,可参照我置顶帖子。
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关于新手入坑该如何搭配阵容截图
关于新手入坑该如何搭配阵容
前言:首先第一步是把新手池20抽抽了,有一定概率能拿两个六星,等六星到手了才好确定怎么搭配阵容。 1.能天使能天使远古开服幻神,放到如今虽然不够看了但也有属于自己的银河战舰:能天使 华法林 巫恋 因为能天使攻击较低,对boss单位想要造成有效输出就需要华法林二技能提供攻击力提升,可以搭配巫恋二技能玩偶削抗敌方单位50%的防御组成远古银河战舰 想要组成这一套第一张五星多选一就需要选华法林,后续新手任
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PA-7 四星队 再部署卡轴!无需隐身!
此处白雪精二,4星干员只建议精一 可用其他6星/优质 群狙 代替白雪,费用差不多 发着玩 #明日方舟 #新手攻略 #攻略 #明日方舟人们我们
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未来两个月很有可能是长草期,话不多说直接来聊聊接下来的活动排期吧。 9.20追迹日落以西复刻(维娜ss活动) 678材料是(蓝土 凝胶 溶剂 ) 因为是复刻活动所以第一次打的新手博士可以不换信物和家具等记录修复直接拿就行,这样能多换轻锰矿或者醇。 9.24次生预案(可能类似生息) 像是终末地小测试 毕竟是小活动可以等速刷攻略快速拿满奖励。 9月还会有一期定向甄选(因为后面是新主线M3大概率在这之中
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