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制作人说(三):探寻火影世界的隐秘角落

修改于2020/07/061.6 万浏览综合
各位火迷们:
又到了和大家见面的时候了!!!转眼到七月,烈日灼灼的夏日让团队的大家充满了紧张激烈的氛围,这样的时刻我就很想来到taptap和火迷们聊聊天,为大家展示近期版本优化情况,看看大家对目前游戏玩法内容的反馈与评价(上一期我有认真看大家的建议与意见,拉面赠送名单是我自己挑选的哟,今天我也准备了小礼物呢),这些都让我们都很受益匪浅,尽管研发排期很紧很满,一些新的优化建议我们也希望能够提上日程,在未来给大家更好的游戏体验。
在上一期中我和火迷们聊到了游戏内场景的昼夜变化、阴晴雨雪,也从美术的角度,向大家展示了我们是如何构筑、还原大家熟悉的木叶村。除去查克拉上树,飞檐走壁外,其实火迷们在游戏能做的事情还有很多......
真忍者必会课程——水上行走修炼!
惠比寿老师的教导:将查克拉聚集于脚底,再持续释放出能够维持自己体重的查克拉,忍者们就能在水面上行走了。
身为忍者,查克拉的熟练使用必不可少,还记得小时候看动画时,我们无一不羡慕能上天入地、在水面上如履平地的忍者们,现在是时候圆梦了~在游戏内,我们不仅还原了查克拉上树、电线杆倒立修行,忍者们也可以在水上行走!当玩家们走到水域中后,就会自动将奔跑切换为水上行走,该状态下并不影响你的忍术使用,忍者们,尽情在水上战斗吧!
寻找散落在大世界的美好
人类总是会对未知的事物“上瘾”,熟悉的木叶村如何让玩家体验到不一样的“新鲜感”?大世界交互当然必不可少,因此我们在世界探索上融入了多种充满乐趣的互动设计。在大世界中,我们放置了很多可互动的物件,如木桶、木箱、石块、树木、树枝、火堆等,玩家们可以按照一定的交互方式,触发特殊奖励或获得不一样的效果。比如你可以搬运、破坏路边的石头;也可以砍伐果树,或是点燃木材烤火......我们希望玩家们能在大世界探索中,总能在不经意间发现世界的美好,感受到乐趣与惊喜。
俯瞰木叶,从这里出发吧!
上一期蓝贴中不少火迷们询问,游戏内是否只有木叶村一个地图?当然不是!木叶村作为故事的开端,也是火迷们“家”一般的存在,除去木叶村外,我们也还原动画、在游戏内设置了其他的国家,如黄沙弥漫的风之国,常年下雨的雨之国等等,火迷们在出任务的过程中会前往其他国家进行探索,届时可领略到各国不同的风土人情~
TapTap
TapTap
写在最后
最近我仿佛变成木叶村里无所不能的忍者,充满了在未知世界中探索、前行的力量,对我们的游戏制作又增添了自信,越发期待在未来、每位火迷能在我们游戏中感受到探索世界的惊喜与乐趣。
[嗒啦啦2_AWHL]关于这一期“大世界探索与交互”,如果火迷们有更多好的想法和建议,欢迎在下方进行留言,我会抽3位火迷们各送上“火影忍者疾风传”主题的Akko机械键盘(可选择鸣人和佐助款),感谢大家的支持与热爱。
(PS:第二期蓝贴的“一乐拉面”已经采购完毕,由于只有四位火迷认领并提供了地址,这四位火迷的拉面陆续会在本周内寄出,请注意查收哟)
[嗒啦啦2_AWSL]奖品参考图:
TapTap
——往期回顾——
——木叶村委会——
忍术研讨会①号群:850795941
官方预约站:点我立即预约
官方抖音号:抖音搜索“火影忍者:巅峰对决”(抖音号:narutoslugfest)
官方微博:@火影忍者-巅峰对决
内容团招募中:点我参加
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火影忍者 巅峰对决 水上行走
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鼬神体验截图
鼬神体验
感觉还不错,鼬神很强,就是技能还需要创新,不要和某讯的重复了~
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希望这不是最终成品截图
希望这不是最终成品
希望这不是最终成品好吧,要是就这,我宁愿继续玩航线
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大家看看游戏的特效打击感就好截图
大家看看游戏的特效打击感就好
玩到一半才发现是潜行,,,重开的
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新手课堂:我爱罗截图
新手课堂:我爱罗
官方
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须佐佐助核心护主流攻略截图
须佐佐助核心护主流攻略
主C:须佐佐助 T0硬辅:纲手百豪 #火影忍者巅峰对决 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏攻略 #卡牌手游 #火影忍者手游 #火影忍者免费手游
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【像素火影次世代】手机版截图
【像素火影次世代】手机版
火影同人像素格斗游戏,沿用原作忍界纷争的故事背景,木叶、晓组织、各大忍村的忍者尽数登场,见证忍界数次大战的冲突纠葛。游戏没有完整长篇主线,依托原著名场面搭建战斗舞台,玩家可操控鸣人、佐助、斑、佩恩等忍者,亲历诸多经典对决。同时加入强者形态与乱入角色,跳出原著既定结局,演绎各式各样的对战故事,在一次次忍术交锋中诠释不同忍者的忍道,体验热血激烈的忍者乱斗。 横版像素格斗游戏,拥有海量可操作忍者,每个角
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盘点七款竞技性最强的游戏,第一名赢一局全凭真本事。截图
盘点七款竞技性最强的游戏,第一名赢一局全凭真本事。
盘点七款竞技性最强的游戏,第一名赢一局全凭真本事。 NO.7——王者荣耀。国民 MOBA,五对五拼操作和配合。三条路、推塔、团战,从青铜到王者,全靠一局局打上去。它把 MOBA 的竞技门槛降到了最低,但上限依然够高。 NO.6——火影忍者。格斗游戏,一局几十秒,拼的是搓招、连招、替身反打。差一帧就吃亏,一个替身术的时机就能翻盘。技术到位,平民也能打过满配,这就是纯竞技。 NO.5——和
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真人版曝逆天改动!佐助小樱互生情愫太震撼截图
真人版曝逆天改动!佐助小樱互生情愫太震撼
近日,好莱坞知名爆料人Daniel Richtman透露了火影忍者真人电影的部分细节,如果属实的话,只能说逆天,这部电影整体走向忠实于漫画原著,第一篇章的很多场景几乎会逐镜重现,但在角色设定上做出了不少改动。 最让玩家震撼的就是感情线,鸣人不再暗恋小樱,反而变成一个对忍者历史特别感兴趣的学生。佐助和小樱变成了互相暗恋,但两人都表现得比较隐晦,佐助依然满脑子都是复仇,小樱也不像原著里那样爱得痴狂。 小
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火影手游传说三忍大蛇丸技能出炉:夺舍斩杀+进墙机制截图
火影手游传说三忍大蛇丸技能出炉:夺舍斩杀+进墙机制
火影忍者手游情报君放出大蛇丸 [传说中的三忍] 完整技能爆料,这款全新忍者拥有人形态与半蛇形态两套独立机制,开局默认是人形态,可在技能后摇阶段再次点击技能,蜕皮切换形态。 人形态普攻分为4段,挥剑、穿刺、毒蛇抓取一应俱全; 半蛇形态普攻则有6段,包含甩尾砸地、旋身突刺,部分攻击支持摇杆转向。 一技能在两种形态下效果截然不同,拥有点按、划普攻两种分支,半蛇形态释放时还能伏地移动。 其二技能玩法更
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嫌弃不还原?火影三忍丸略争议截图
嫌弃不还原?火影三忍丸略争议
《火影忍者》手游大蛇丸[传说中的三忍]全技能爆光,玩家略有争议 由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》近日曝光了全新忍者大蛇丸[传说中的三忍]所有信息 从展示视频中可以得知,此次大蛇丸具有人形态与蛇形态,不同形态下技能具有不同表现,原著存在的夺舍机制被还原为了决斗斩杀机制,能否破除飞段晓三的不死机制有待测试,赋予咒印作用不明,奥义可以召唤初代火影和二代火影造成伤害
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