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【开发者的答疑时间】

修改于2020/09/081844 浏览
哈喽,各位亲爱的记忆美容师们:
好久不见啦!
不过,虽然好久不见,我却觉得你们一直没离开过。结束测试的这一年多以来,我们仍旧能够陆陆续续地收到各种各样的意见和建议。我们能感受到大家的热情,也感受得到大家对《修普诺斯》的期待。
这些期待是压力,也是动力。每次游戏做出改动时都会谨慎而行,不想因为走错一步而让你们感到失望。有些话憋在肚子里很久了,甚至已经到了不吐不快的地步,如今,我们的游戏终于即将与大家见面,我想也是时候和大家好好地聊一聊了。
首先回答一下最近小朋友们问得最多的问题,那就是为什么有一些版本在其他平台测试,TapTap这边却任何消息都没有。这个问题其实我在玩家群回答过,今天还是想多说两句。怎么说呢,TapTap是《修普诺斯》开始的地方,平台也好,老玩家也好,我们就像是有雏鸟情结的幼鸟一样,始终对这里抱着不一样的感情。也不是没想过继续在这里一次又一次地进行测试,可是,我们想拿出更好的版本,因为,是你们陪我们一起在成长。
未来,即将与大家见面的这个版本可能不是最好的版本,但却是我们深思熟虑后决定交给你们检验的一个版本。所以,大家可以放心地点击Tap上的【预约】了。
好也好,坏也好,我们想让你们知道,这一年多,我们去哪儿了,在做什么。
兜兜转转,我们又回到了这里,我们想听听最初的这些人,他们是怎么想的。
还有一些小朋友总是旁敲侧击,委婉地问过我们关于氪金的问题。说实话,提到这个问题的时候,那些小朋友总是小心翼翼地,生怕伤害到我们。虽然我们也不懂为什么会有这种奇妙的感受,但是总觉得暖暖的,好像和你们聊天时的对话框都是草莓味的。
其实倒也不必如此小心,因为我们已经足够熟悉了啊,哈哈。而且氪金系统究竟做成了什么样子,你们在玩儿的时候会有最直观的感受,我们也没有打算藏着掖着。不想说些我们是被逼无奈这种话来换取同情,氪金系统的加入会为我们带来利润,这是板上钉钉的事实,而这些获得的利润最终无非还是会投入进游戏中,变成新的系统、新的玩法、新的内容。当然啦,我们开发组也会拿一部分养家糊口啦,毕竟假发也挺贵的,哈哈哈!
说来惭愧,说了这么多还是有些心虚,最怕听到你们说我们变了,不是以前的样子了。
其实游戏的内核并没有变,内容没有变,那些故事的主角还在迷宫里徘徊等着你们。
奥索依旧在酒吧的角落等着人,以撒也依旧蹲在路边偷偷把糖藏进百宝箱里。
他们在等一个和你们见面的机会,我们也一样。
所以,给个机会,哪怕你真的觉得我们变了,也请让我们知道该怎么做才能找回以前的感觉。
我们会一直在这里等你们,不见不散。
最后,又是那句老掉牙的结尾啦!
谢谢你,玩我们的游戏。
你的限定粥宁
2020年7月15日
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