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【中型攻略贴】混元形意防爆门系其一——寺庙开劈砍穿刺宇宙流拆分详解。

2020/07/193887 浏览游戏攻略
朋友们好,我是混元形意防爆门掌门人雾保锅(划掉)雾隐鸟,游戏ID:霧に舞う鳥(PC)、谭雅I提古雷查夫(手机)。这里,向大家汇报一下为什么,我们混元形意防爆门,要比传统的寺庙转消防局要好(以上皆为臊皮)。 百般武艺,此乃二钢,由于本人设备和网络原因,整日匹配十分无聊,遂决定于论坛与各位神触分享交流一下如彰一、修女等强势穿刺、劈砍抢点角色寺庙开局的变通及后续抢节奏的路线。如有问题或不同的理解,尽请提问或指教。 众所周知,寺庙是一种劈砍很常见的开局,在雪还没有削弱的时候,往往有四五只佐藤雪会围绕寺庙进行一番搏斗,但在劈砍大不如前的今天,寺庙的热度便减弱不少。以往的攻略中只提及寺庙穿刺转消防局,出战斧及作战靴。以及寺庙转医院及贫民窟,走纸刀的路线。
战斧系需要摸到:短矛、矛杆、布料(这里最好还是两块,不然消防局部件会多卡一个格子)。而纸刀系需要摸到:布料、武士刀、厚纸(其中在寺庙摸到布料是能够丝滑转到医院的必要条件)。我认为这样的路线十分僵化,对实验体们的坏影响,不可估量。 这里,本着物尽其用,时间就是金钱的原则,我接下来要讲一下在寺庙开局摸到不同东西时,对于穿刺及劈砍有何种不同的变数,以便能够更好的抢到节奏及完成后续的控野
一、 传统劈砍纸刀系
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如图所示,当劈砍在寺庙开局恰好先摸到这三样物品,便大可循着寺庙-医院-贫民窟的路线走纸刀的劈砍系,由于本流程过于常见,在此不多赘述,最后的成型装为(其中头部需要随机应变,因为开局在寺庙摸到头环的概率并不高,不建议摸到头环再走):
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二、 传统穿刺&劈砍战斧系
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如图所示,倘若穿刺或劈砍能先行有幸摸到长矛及两块布料,便请直接转到消防局,能够直接出出战斧及作战靴,这也是以往攻略中常常提及的路数,不过由于初始物品苛刻,不是十分稳定,建议只当作一种变通方式来选择,这里同样亦不加赘述。
三、 指虎起手穿刺震撼系
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此路线的优先级较为靠后,为缺少关键物品,即很久还摸不到矛杆时,或提前摸到两张厚纸及指虎时的变通方式,请在搜索物品过程中留意指虎,在摸到指虎及若干上述物品时,及时转到贫民窟,能够先出到印度拳刃,避免节奏卡壳。同时在厚纸及布料的基础上,制作防具,此条路线与下一条路线相同,不注重手臂防具的规划,因为地图上随机物能补手的太多了,这点将在文章末尾详细讲解。
 可供参考的后续起防选择:
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这里走龙袍、高跟鞋/管家服、纸腿配饰是根据厚纸及布料的数量来决定的,由于补震撼会经过工厂,遂建议自闭头。
四、 战斧二钢穿刺&劈砍系
这条线路是我最近常常使用的线路,优点为起节奏快,装备过渡可靠,中途有血药补给,缺点为过于缺耐。其开局只需要摸到布甲及矛杆便可以立刻转到森林,布料亦可以带在身上,而厚纸则是不需要的材料,因为十分卡格子。
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而在此之后去往森林,摸到至少一块皮革(本路线需要三块皮革,而后续的皮革需要通过控狗来获取),一根羽毛,一组铁矿石,一根短矛,一柄消防斧。中途可搓一两组良药,山参根据个人习惯选择带不带在身上。
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转到工厂,一般从海滩来的枪械此时仅有蓝武及面包,决计无法与你抢点,在工厂要做的是摸到眼镜,仅此而已,其中可以考虑摸一下新兵臂章及废铁
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此时转到贫民窟,寻找钢链、布料及针,此刻零禁大概刚刚结束,狗会在此时刷新,刷新后请务必先放下手头的合成,去尝试控狗,以获取皮革,贫民窟出山后的成型装为:
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同时建议手中留有布料与菜刀,以便于合成防爆靴、海贼舰旗及斩马刀。 随后便可根据情况转点山道(合成布制军靴、半月弯刀、拿原石、长棍)、池塘(合成钢盾、拿原石、长棍)、隧道(拿钉子、原石、镐头),途中摸到秘银可直接用于头部及衣物,而陨石可以替代海贼舰旗更便捷地制作配饰。 当然对自己格子有自信的可以在寺庙留纸做猫箱,其成型装如下图。
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五、 战斧放养穿刺&劈砍系:
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摸到布料可选择的路线,与上面那条线唯一的区别就是不先去工厂,而是直接走贫民窟,且不用带铁矿石,出作战靴代替防爆靴。此条线前期起事更快,可以在耐力不足或本局有强势远程对手时进行变通,成型装备为:
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此外,解释一下为什么第三、五条线没有提到手部的防具,因为:
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凡是你游的稀有材料都可以做手,且不说你还可以捡尸体上的手。所以,手?我无所谓!
【公告】《黑色幸存者》停服相关事宜截图
【公告】《黑色幸存者》停服相关事宜
实验员们大家好,我们是《黑色幸存者》运营团队。 《黑色幸存者》预计在 2022年12月8日(周四) 正式停服。 为了感谢大家的关注并回馈大家的厚爱,我们始终都在努力提供更好的服务。对于此次决定,我们深感抱歉。 自 2015 年正式上线,我们非常幸福的与大家相伴至第 11 赛季,对此我们深感荣幸。与各位玩家在一起的每一刻,都是一段难忘而珍贵的时光,也正是因为各位玩家的支持,我们才能够保持运营至今。我
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[公告] “黑色幸存者” 6周年嘉年华 活动介绍截图
[公告] “黑色幸存者” 6周年嘉年华 活动介绍
实验员们大家好!这里是“黑色幸存者”。 2021年11月,“黑色幸存者”不知不觉的迎来了上市6周年。 为了向一直喜爱并支持“黑色幸存者”游戏的用户们表达感谢的心意,准备了以下活动!!! 1.6周年纪念活动 为了纪念“黑色幸存者”6周年,制作了限量版周边商品。 分享本活动的公告,领取“黑色幸存者”准备的礼物! -活动进行期间:2021年11月12日(周三)~2021年11月23日(周二)22:59 -
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黑色幸存者 角色原画立绘(重传)截图
黑色幸存者 角色原画立绘(重传)
我只是个苦逼的搬运工,因为看到好多人想要角色原画立绘,所以在经过韩国gm和国服gm双方同意之后,其中一部分为韩国gm给我的官方原画,另外一部分是自己本人目前能收集到的最高清角色立绘,其余的无能为力,拿出来分享给大家,仅供交流分享使用。 首先,非商用授权协议保命 其次,为游戏角色番外关系角色立绘 哈特弟弟 彰一女儿 亚鹤子
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【黑幸回忆】大轩来上香:你们没看过的截图
【黑幸回忆】大轩来上香:你们没看过的
许久没有过来了,看看还有多少人在这里,BS是我玩过最有氛围感,刺激感,讲策略的多人竞技手游,只可惜他已经只能被我们埋藏在回忆之中了。 那么,发点大家没看过的内容吧,猜猜下图的角色设计思路来源于哪部动漫作品?(无奖问答) 很想念和大家一起在黑色幸存者中战斗的日子......#黑幸回忆
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