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【第九赛季】弹坑(多人游戏区)扫盲帖

精华修改于2020/07/211.3 万浏览综合
1.17.1版本,对于弹坑的一次较大更新,带来了一系列新的科技树,大量新资源的加入。甚至也有了被玩家们絮叨三年的交易功能,本文对本次当前的弹坑,以本人当前认知,向弹坑纯新人介绍情况。大致分为几点:背景,目标,级别,赛季。
还请弹坑专精玩家给予文明、语气平和的指正。
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一、背景
Crater,大陆译作“弹坑”,台湾地区译作“大坑洞”,至于是核弹坑还是陨石坑抑或是火山口,已不重要,无需争辩(以下统称“弹坑”)。地球末日:生存的多人游戏部分,也正是玩家们念叨了三年的“联机”。从2018年4月初的“异象集群”第一次可以见到“真人”玩家以来,经历了数个版本的变化,形成了当前可较稳定发展的版本。
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二、目标
个人理解,当前弹坑的目标是,在安全隔离区(相对于单机区的墙后),重塑人类文明。
说人话便是提升个人在弹坑中的企业等级,发展自己的“企业”。
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「从在废弃车队,我们被政府军抓住并且询问的剧情,同时通过给“隔离区”的兄弟姐妹捎信的环节可知,单机区为危险区域,弹坑为安全隔离区。也可以在早些时候的官方视频中,从国防部长和总统谈话中所使用的地图,就可以看出,我们单机身处的才是真正的“SECTOR 7”(第七区)」
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在本次大更新中,以弹坑为框架,多人游戏为主体,第一次在弹坑中开启了赛季。我个人对本次更新的评价比较高,它抛弃了以往枯燥乏味的单机任务,通过军团协作,更加能考验一个军团是否有一个坚实可靠的团队核心,是否有足够的凝聚力,是否能够团结力量干大事儿。现在理论上的企业等级满级为80,可以理解为“终极目标”。根据目前的个人了解来看,完全靠自己的努力,升级到15上下基本不是问题,有团队辅助,企业等级30上下乃至完成本赛季任务难度也不大。至于解锁所有工艺蓝图,直升企业80级,且根据日渐过分的需求,望尘莫及,这必然对整个军团的物资储备、协作能力都有着极高的要求。
每人存在6个工作台的限制,对各个成员的工作台分配同样至关重要。发展“生产力”不仅需要勤奋的成员,也需要精明的领导。
三、级别
军团分为:军团领导、心腹、军官、成员、招募。
军团领导(clan leader),又称团长、流氓头子,未必需要没日没夜的采集资源、攻打副本,但一定要有过硬的统筹规划能力,有领导者该有的样子。其对成员间任务的分配,交流的磨合都起着重要的作用。
心腹(right hand),也叫军师、政委、二把手,一人之下,八人之上的存在。和军团领导几乎拥有着一样的权利。团长有事不能游戏的时候,政委顶上。
军官,拥有着对成员及以下的玩家进行人员调整或裁员。代表着该成员值得信任。
成员,通过了各军团入门测验的基本成员。
招募,刚刚吸纳的成员,暂时无法被信任。
四、赛季
第九赛季大体内容可分为两部分,交易和锦标赛。引入两种货币——赠券(习惯被称作购物票、票子)、存根(习惯被叫做根儿)。「由于并不确定赛季后弹坑以何种形式进行,故将货币归为赛季介绍」
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【赠券】我认为,这个赛季主要填了一个很大的一个老坑——“交易”。引进的两种流通货币,在本赛季发展“企业等级”过程中,很重要一部分条件就是通过交易获得其他市民的购物存根,用以提升企业等级、人气等等。
探访他人的城区,如果需要购买物品,需要的则是“赠券”。资源图杀敌可以获得少量,如果需要大量购物“赠券”则依旧是需要参加锦标赛。
【存根】
赠券的一部分。在假想的交易过程中,“政府”部门收取票券,撕下存根留给卖方,卖方以存根为资本,从分配给各城区的企业教练员处提交材料,获得个人企业等级的提升。
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锦标赛形式同上个赛季,但这次使真人玩家和人机共存,真人玩家占大多数。
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「交易」
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五、特色内容
「企业等级」
在弹坑的但多数活动,虽然五花八门,但都是为了交易活动,说到头便是为了企业等级存根的大额需求。企业等级得到了提升,伴随着弹坑人气的提高,解锁更多蓝图,个人建设权限的获得等等。内容繁杂,不做赘述
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「新科技树」
此次更新引入了大量新材料和材料的新形态,如脏水、石英、铁丝、碘等等。使弹坑看上去和单机区有了更大的区别,独立性更高,可玩性略加提升。
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「工坊」
相较于先前的版本,从公用工作台到私人工匠,到现在的私人工坊,伴随着科技树,也有了很多新的工作台。
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「地铁」
可以非定向寻访他人的城区,并购买产品。
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六、大变化
相对于较前版本的较大变化:
1、蓝图半开放。需要提升企业等级才可制作更高级装备
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2、boss需求高企业等级,而非零门槛。
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3、弹坑/多人区专属口粮:现成的餐食。一举打击开小号白嫖口粮的低劣行为。
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4、拥有可租赁大额空间
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5、我们的弟弟/妹妹终于长出了膝盖!——可以潜行
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(其他小变化不做特殊说明)
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整体评价
可玩度较以前大大提升,新鲜感比较充分,团队的存在感更强。
美中不足在于,官方对于交易的调控以及部分企业升级的条件调整的较苛刻,短短一周,物品价格变动若干次,存根需求大幅提高,对不少玩家(包括我)的积极性都是一个较大的打击。
本赛季赛季等级不需过多费心,无每日任务。
通行证高级也不是非常有必要,仅仅一个弹坑模型。
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地球末日 生存 弹坑扫盲
关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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00:16
关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变截图
不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变
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浅谈新版实验室收益(分区分难度)截图
浅谈新版实验室收益(分区分难度)
1、首先是普通A区:这里给到NPC,原因是消耗太大,收益不高,毕竟A区消耗的是孢子衣服和孢子枪,需要不停去沙场挖沙烧玻璃,但考虑整体难度低,并且部分怪可以卡墙,对于缺蓝图物资的新手而言可刷。 2、再是普通难度B1区:直接给到夯,夯爆,毕竟刷B区消耗近乎于无,只需要火把+军装就能打通,不多解释。 3、普通B2区:直接拉完了,B2区需要起源破甲枪+防辐射护甲,有这些物资我不去沼泽我来实验室,我吃饱了撑
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1.51完整内容截图
1.51完整内容
1:基因组奖励全免上调百分之五十 沼泽boss奖励为六百 2:机械狗容量为一扩容为五 箱子承载量为一 扩容为三 自制电池可以加100容量。 3:炮塔可部署可拆卸 4:阵地战为主 大量尸潮 极致阵地战 5:那个新电池可理解为挑战券 6:资源产出形式改变 更类似于沼泽活动。用电池激活工厂然后阵地战,守住基地。电池就是挑战券。 7:阵地战所获得的奖励有新型金属,铅块,硫磺,岑木值得一提的是。岑木是以一
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正抄Player8745截图
正抄Player8745
成本 6石斧,可以从一级墙那砸开,就不用带铁斧了,两个木工台有松木和橡木,两个熔炉有铁矿,全砸开噪音也不会到100
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤截图
ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤
嘿,幸存者们! 你们很快就能在ATV车库中看到几个升级工作台了。 其中一个是喷漆台,你可以用它来改变载具的外观。 我们的侦察兵为你们搞到了一款皮肤的概念图——“公路战士”。 你们觉得这个造型怎么样? ⚠️ 你们已经知道了,但我们还是要提醒一下:我们在这里发布的任何尚未发布游戏内容素材,不代表最终版本。 ATV车库以及沼泽地区的其余内容,现在已经由我们的团队在进行测试了
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