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BillAser 首次危机合约丢人攻略合集

2020/08/061291 浏览攻略
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危机合约 危机等级8 荒芜广场
危机合约 合约挑战4 59区废墟
特种辅助队 危机合约 59去废墟8级过关思路
危机合约 无人危楼 危机等级8级过关思路
危机合约 荒芜广场 8级过关视频 11.22
危机合约 59区废墟 12级危机 精二只要洁哥就行了
危机合约荒芜广场11.24 8级难度
从零开始学会玩明日方舟 第三期 货币截图
从零开始学会玩明日方舟 第三期 货币
明日方舟的货币种类繁多,为了方便各位博士理解,本贴将详细介绍各类货币的用途以及获取方式。 龙门币: 龙门币俗称“蓝票”。 干员日常升级、专精、开启模组,基建中合成素材,公开招募均要使用此货币。 获取方式: 1.刷主线、活动图 所有消耗理智的关卡,挑战成功后会掉落消耗理智数*10的龙门币,如果是三星过关,龙门币获取量还会额外增加20%。 2.刷资源关 <资源收集>货物运送(俗称“钱本”)会掉落大量的
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01:25
全图鉴全精二2.0截图
全图鉴全精二2.0
#明日方舟
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02:40
JT8-3遥截图
JT8-3遥
上次看到有个博士说卡这关的,今天精二阿米娅了,打了下这关,我先借的ew打死一条命,发现群伤,换了遥直接过了,都不用凹啊
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“飒是我的代名词!宝贝,要来喝一杯吗?”截图
“飒是我的代名词!宝贝,要来喝一杯吗?”
#明日方舟 #2025感谢庆典 #明日方舟雪山降临1101 #荒芜拉普兰德
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明日方舟入坑推荐干员(所有职业)(2026年7月9日更新)截图
明日方舟入坑推荐干员(所有职业)(2026年7月9日更新)
关于干员培养推荐,具有一定的时限有效性。 因为本贴内的有些干员,在最近版本内已经被ota更新替代,所以大家可以结合自己的实际情况以本贴内容进行参考。 一、先锋 这边就不废话了,直接贴图,最新版本的先锋只推荐练这几个就好。(2026年7月9日更新) 旧版的相对多一些4星,但是,有了银灰和可露希尔的话,低星的用3星完全可以支撑到上位精2了,所以,很多低星的就没必要再继续浪费资源练了。 其中,伊内斯
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萌新攻略(新手攻略)及日常配队阵容及自选截图
萌新攻略(新手攻略)及日常配队阵容及自选
1、关于自抽号: 首先别买自抽号,也就是开过外挂的账号(阿米娅1级满潜能最明显),而且所谓自抽号是把后面关卡开挂把一次性抽卡资源拿了,这种迟早都会拿到的资源为了早拿而导致封号风险实属不值得,奸商还会找回(身份证是他的)二次售卖这个账号给别人。 2、培养规划(精1是第一次满级后晋升一次,精2是第二次满级后晋升第二次): 前期主要以三星四星干员为主,培养一队到精一满级为主,三星在精1满级很可能属性高
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方舟萌新开局最优解(个人向)截图
方舟萌新开局最优解(个人向)
以便宜(低星干员为主),强力(后期可用),以及易获取为原则 ①新手领的五星精二券直接给阿米娅(我把新手最后签到送的五星精二满级券也给阿米娅了,其实给不给无所谓) ②三星干员和砾可以通过公开招募免费招出来,词条如下(记得时间拉满) 斑点:重装干员、治疗、近战位 炎熔:术师干员、群攻、远程位 克洛丝:狙击干员、远程位 安塞尔:医疗干员、远程位 砾:特种干员、快速复活、近战位 ③白面鸮可通过自选包获取 ④
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盘点公招中那些容易看漏的四星组合词条(萌新向)截图
盘点公招中那些容易看漏的四星组合词条(萌新向)
写在最前面: ▪️ 公招四星(及以上)干员是日常黄票来源的重要组成部分。四星干员很容易满潜,满潜后每多得到一个就是黄票+1。而黄票可以拿来换抽、换干员,是博士的重要资产。 ▫️ 每次公招最多点3个词条,除了9小时的高资和资深词条必出外,其他任何词条都有可能被划掉。所以在没有想要特定干员的情况下,从黄票获取角度出发,每次4星及以上的公招点满3个词条、最高档位时间(7小时40分钟-9小时)招募是最牢靠
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关于新手入坑该如何搭配阵容截图
关于新手入坑该如何搭配阵容
前言:首先第一步是把新手池20抽抽了,有一定概率能拿两个六星,等六星到手了才好确定怎么搭配阵容。 1.能天使能天使远古开服幻神,放到如今虽然不够看了但也有属于自己的银河战舰:能天使 华法林 巫恋 因为能天使攻击较低,对boss单位想要造成有效输出就需要华法林二技能提供攻击力提升,可以搭配巫恋二技能玩偶削抗敌方单位50%的防御组成远古银河战舰 想要组成这一套第一张五星多选一就需要选华法林,后续新手任
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维神时代!情报官的落幕?危机合约弧光作战干员推荐。截图
维神时代!情报官的落幕?危机合约弧光作战干员推荐。
我们先整理已知信息 首先是pv中的敌方词条(都是猜的,中间的词条由nga解包佬内容推测) 直播中关于该合约的图片 我们默认图上的敌方单位(从左到右分别为“十字路口”、“交通庭”、“盾卫”、“光剑哥”)在此次合约中必定出现,且出现行星碎屑和重力机制。 我们先看最基础的重力机制 简单的说就是,顺重力加攻速移速,逆重力减攻速移速 然后是行星碎屑: 这下面有一个很厉害的机制“受到的伤害不会使自身生命值下降
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