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跑商——智慧跑商《智慧出品》

修改于2022/10/181.5 万浏览攻略
什么样的跑商能称得上是智慧跑商?当然是最有智慧的跑商方式[嗒啦啦2_优秀]
这次,教各位一些高端操作——双手玩游戏
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●卡刷新机制
一种说是机制,实际是bug。这种bug随时有可能修复,修复后攻略就无效了,所以我把“智慧跑商”单独放一篇讲
简单说一下怎么操作:
将地图拉到最小,“从右上角登出重进”或“断网重连”,就会有视频中的视角。快速点触暮角城和雪檐镇(注意要先点到暮角城,在界面进入暮角城之前的间隙中点雪檐镇,太快太慢都不行,多练几次就能找到节奏了)。然后确定“前往××国”。
这时还留在暮角城中,但点开暮角城的杂货铺会完成去雪檐镇的跑商任务(只能是雪檐镇,其他地方的任务不能完成)
视频是在11月卡bug。如果在3、6、9、12月卡bug,点开“任务”会有惊喜
具体原理自己试一下就知道,这种方法只有步行时能用,坐船、传送都不行
除了勇士节,所有节日都可以卡刷新机制,包括三启航。春林节稍微特殊些,有问题不用问我,多试几次就明白了
常规跑商,收益很难达到20年4000+金币,借助bug,却可以达到这个标准
同样是借助bug,一些玩家20年的收益仅有4000金币,有人却能达到4500+金币。差距主要在于“对bug的利用、玩游戏的用心程度、个人思维”。这些东西很难学会,仅靠文字叙述也无法解释清楚,但我会把自己知道的尽可能去写出来
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●顶级跑商(智慧跑商)
智慧跑商,严格来讲叫策略跑商,是追求极限收益的玩法。卡bug只是一种手段,不是目的,仅仅是想卡bug,没太多要求,可以对照鸭鸭的图去跑商,想追求极限收益,还大有讲究。这里先定一些标准:
①你已经是一个跑商大佬。如果不是,很难达到顶级跑商该有的效果
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○卡任务
卡任务是高收益的基础,卡任务分两类——“卡任务刷新”和“卡多任务”
◇卡任务刷新(基础)
在3、6、9、12这些任务刷新前的月份卡bug,进入杂货铺完成第一个跑商后,再进入任务界面,会发现任务已经刷新。你可以通过一次行动完成两个同样的跑商任务,在暮角城这些刷新多个跑商的城镇,完成两个同样的跑商任务后,还可以额外去接第三个跑商
这种操作最大的特点是可以一次性完成“两次任务刷新的跑商”
◇卡多任务(基础)
用于任务不刷新的月份,一性做多个任务,多个任务可以来自不同国家、不同城镇,去往不同国家。顶级跑商需要我们突破常规思维的限制——跑商它很灵活,不需要固定套路;任务可以随意接受,接完任务却不需要马上去完成
在牛头,可以怎样卡任务呢?
• 同时完成牛头刷出的22、16金
• 同时完成切瓦刷出的16金、牛头刷出的12、6金。但为什么会有切瓦16金呢?
• 完成牛头22金的同时,接下牛头30金。下个月,带着牛头30金、佩尔12金一块儿去切瓦
……
卡多任务是智慧跑商的核心,可以把一些毫无联系的任务放在一块儿做,利用固定的行动次数,做尽可能多的金币任务。把哪些任务放一块儿做,则需要靠个人去总结、分析
◇极限距离(基础)
极限距离受屏幕显示的限制
正常玩游戏,卡bug的极限距离有: 银风堡—雪檐镇、革莱城—贝格镇、雄月城—荒塔村、贝格镇—法拉
在电脑上玩,或借助横屏软件,能够突破距离限制。游戏页面没变,但可以选中屏幕中空白的部分,参考长鸣的图,想知道更多就自己试试。借助外置工具,跑商收益能得到极大提升
本帖不考虑辅助工具,以下内容适用于正常玩法
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○跑商
跑商,只有跑起来才有收益,大佬与咸鱼最本质差距,就在于能否跑起来、能否跑顺
对跑商理解不够深的玩家,接任务时往往只看表面上的金币奖励,而不考虑任务对整个跑商的影响。智慧跑商追求长期收益,除了金币奖励,还要考虑其他
TapTap
◇任务刷新率
同一城镇,所有任务的刷新率相等(丹尼尔说的),总任务越少,任务刷新率越高。高盾跑商的刷新率在30%左右;低盾跑商、法拉3~4盾的刷新率在50%左右
刷新率会影响预期收益,注意,影响的只是预期收益,并且影响不大。刷新率更多是带给我们这样一个思路: 任务的刷新率普遍不高,在不确定其他国家的任务刷新情况时,带着毫不相干的跑商任务去其他国家可以保证收益的稳定,这是跑顺的关键之一
比如从切瓦去牛头,可以带上切瓦的16、9金任务。如果牛头刷出更好的任务,直接放弃从切瓦接的任务;没刷出好的任务,依然有保底收益
接任务需要交一定的银币,很多时候会主动放弃自己在其他国家接下的任务,这样一来就亏损了银币。捎带任务主要是为了求稳,给自己留出余地,增加选择的空间
◇金币任务去向
金币任务的去向,会直接自己影响接下来的行动。接任务时,要时刻去想做了这个任务后,下一步、下两步、下三步可能会怎么行动,对比不同选择可能带来的收益,选出预期收益最大的一条。一个不明智的选择,会让自己错过收益最佳的跑商路径,甚至会让自己连续几个月跑不顺、不可避免去进行空跑
刷出任务时,接哪些任务,以什么样的顺序、处境去接这些任务,都须慎重考虑。这些全靠个人思维,是智慧跑商“策略”的所在,能否做出好的决择,是区分大佬与咸鱼的关键
◇坐船
评价任务的优劣,除了金币奖励、任务去向外,最重要的就是能否坐船。智慧跑商很注重节奏,把控好坐船、卡任务、刷紧急间的节奏非常重要
跑商,要尽可能利用每次坐船、传送的机会,哪怕是坐船空跑,在不清楚任务情况时,坐船空跑能给你创造找到金币任务、跑顺的可能。很多玩家说跑商容节奏易断,我们要能够自己找节奏。在跑商节奏断点的时候,带上低盾跑商、毫不相干的跑商空跑碰运气;或通过“坐船→紧急→坐船”的模式找节奏,是跑顺的关键。不要可惜坐船、接任务的花费,有舍便有得,最终是不会亏的
在接到佩尔12金这种只能步行完成的任务时,如果有船,可选择在接到任务时坐船先去其他国家转一圈(空跑)。目的是为了知晓更多国家的任务刷新情况,便于规划我们接下来的路线。如果这么做,尽量选择去可能让自己卡到多任务的国家
如果认为其他国家不可能刷出好的任务,原地刷几个紧急也行。切不可盲目空跑
◇卡任务刷新
卡任务刷新除了单程收益高外,最大的特点是能够把两次刷新的任务放一次做,减少走该路线的频率,余下的行动次数可用于防守、战斗,或在其他国家跑商。卡刷新最好用于那些“任务去向不好、容易断跑商节奏”的金币任务
收益高、路线却不怎么好的跑商任务(比如牛头的22、16金),尽量留在任务刷新前一个月去卡任务刷新,避免频繁去走这些容易断节奏的路线,必要时,可以为了卡任务刷新,强行改变自己的跑商节奏。不同行为所带来的利益不同,这点自行取舍
◇卡多任务
卡多任务是智慧跑商的核心,多做任务的关键。多做任务,不是说像卡刷新那样一次性完成多个跑商,而是说卡任务可以摆脱传统跑商任务受交割地点、刷新点的限制,几乎每次行动都有任务可做。在塞宁,可以在完成去古特12金的同时,接受去佩尔的16金,减少往返的行动消耗。切瓦去牛头,没有其他好的任务可以带上去法拉的9金,到牛头后就多了一种选择
灵活的卡任务需要对跑商有足够深的理解,多练、多总结。熟练后,依旧有套路可寻
◇战斗任务
跑商杜绝连续刷任务,必要时甚至须通过空跑来解决,战斗任务通常采用坐船→任务→坐船的模式
去牛头、佩尔尽可能坐船。正常跑商在切瓦、希尔、塞宁做战斗任务的频率较高,任务刷新前尽量不要在佩尔刷8盾,在佩尔刷起来就很难离开了。从表面上看佩尔的材料8盾要比低盾跑商划算,实则刷一个紧急浪费一次坐船,这个月刷紧急,下个月还要去想该怎么离开
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追求长期收益最大化,须要考虑各种影响跑商的因素,启航、活动、防守都很影响跑商节奏,其收益又不能小觑。三启航抵得上几个月的跑商;即使是顶级跑商,丰收节收益也要高于跑商(按标准价算);活动=结晶,结晶=可以让玩家失忆的存在。掌握其中的节奏至关重要
士气也是影响节奏的因素,有时候需要刻意去做紧急回士气,这点不多说
收益的话。借助“卡多任务”机制,可以轻松达到20年4000+金币。如果用心,20年4500+金币也不是问题
智慧跑商,准确来说是“策略跑商”,叫它智慧跑商不是因为我昵称是智慧,最早发帖时我的昵称是“魑魅魍魉”。原因是我当时发了类似的帖子,有玩家把标题叫错了,“年收入250金”叫成“智慧的250跑商”,觉得有趣我也这么叫了
佩尔神器版本是最适合跑商的版本,年均收益接近260,最高一年350多金币。也是从那个版本开始,跑商收益一削再削,在保证士气稳定的前提下,跑商已很难再达到年均250金了
当前版本,我的收益约为每年240金。如果借助辅助工具,突破屏幕显示的限制,极限收益至少会提高10~20,有兴趣者可以试试
内容有些粗略,很多地方也没提……但对大部分玩家来说学到如何卡任务刷新就够了
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牵涉到跑商的内容
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智慧+5 经验+3 智商-5
——2021.3.9
00:15
沉默雪原-4截图
沉默雪原-4
强度一般
00:13
逆天了都要满了截图
逆天了都要满了
我现在就一个佩儿神子和牛头神子 切瓦古特塞宁都打算要纯血,要求很简单,女儿百分比特性加六维4s以上,意志c以上 古特满了一直在配,塞宁满了古特没出,现在切瓦也满了,一个符合的都没有,我真的是服了 希尔没石头了要不然也满了
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萌新整合攻略(下)截图
萌新整合攻略(下)
大家好,在这里提前声明一下,本人是个萌新。以下均为个人看法,不喜勿喷。 本人群聊744806574,想进的可以进一下。 在这之前还请大家用生仔必出好货的小手给我点个赞吧,谢谢[表情_开心][表情_开心] 众所周知,诸神皇冠是一个萌新必须找大佬带的游戏,因为萌新压根就玩不明白,我发现有些真萌新连最基本的筛选都不会,所以这个攻略主要是一些诸神皇冠里最基本的东西。 本帖主要补充萌新整合攻略上不完整的地方
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回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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卷分的基础成本(更新至魔狂鹰鹰)截图
卷分的基础成本(更新至魔狂鹰鹰)
首先是职业阵容的神器: 神鹰:日轮 希尔盾 希尔甲 法拉圣物 副神鹰:断绝 神鹰小盾 连击甲 塞宁圣物 使用自然韵律则是:日轮 黄金盾 连击甲 塞宁圣物 狂战:双手斧/单手斧 神鹰小盾 荒芜 古特圣物 天启:法利姆 神鹰小盾 牛甲 切瓦圣物 翼骑:唤空锤 海甲 切瓦圣物 魔弓:短弓 暗夜 佩尔圣物 诗人:琴 晨光 木雕 阵容为:魔狂鹰鹰 翼骑/天启依据环境使用 使用翼骑时,神鹰小盾给狂战/副神鹰,
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伯里大人,我从地狱回来了截图
伯里大人,我从地狱回来了
无装备单刷(系统自动给了一把小刀)
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魔弓手培养截图
魔弓手培养
1.苗子选择 精灵s感a意起步。 上古(+150岁)自然(+60岁)专注(+90岁)起码要有一个,因为是复合职业,部分技能需要传授,寿命短了对不起成本。 2.成长与精通: 一级三转大德鲁伊吃68级大德,后面转魔弓手传授本家技能。 精通:敌人意志低与自身一半精通意志好,否则精通感知。 魔弓手二槽放逐之刃是灵魂哦(短弓都能学,需要感知套) 魔弓手吃法术命中和物理攻击力哦,别看我带了个法术攻击力没用哦。
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400个小时的神子分享截图
400个小时的神子分享
特性选错了 强度一般 想玩长弓就做了 六维不行 继初代后的一位 可惜被拉去守堡了 想做肉盾就妥了4s 强度一般但帅帅的 萌新第一个混血 激动坏了 做了个保安队队长 很称职 六维不行 但能复活也很好了混了一百多年[表情_豹哭] 依旧保安队副队长 妥了 用琴肘击别人也是常事 二代塞宁内宗继承者 强度一般
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浅谈一下教萌新怎么稳定量大管饱出上自专截图
浅谈一下教萌新怎么稳定量大管饱出上自专
现在我这个小号稳定出上自专用不完,已经多到守堡庄园炼金三百年了,稳定出上自专也不用一定到尊,信赖就能混,只不过稍微费劲点。 1、首先开局我们没有上古的时候,就找高血的就行,详细看相亲篇的一图流,需要大量的崽崽去赌变异,直到变异出来有上古的崽崽为止,这一步反而来说比较需要时间和运气,那么我们把单上古的崽崽分类到第一档。 2、等到第一档的崽崽长大后,就专门找带自然或者专注的,没有自然和专注就不要迁就
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5种恐骑玩法截图
5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。 叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些; 2.牛神器推荐单手锤; 3.佩神器不推荐做; 4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。 5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。 第一种,塞宁圣物 坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲 1.黄金盾(放技能恢
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