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炼狱培育田种植的操作

修改于05/132633 浏览攻略
关于炼狱种植的相关数据
下面是,炼狱培育田的操作的相关内容,操作即施肥、浇水和打理
由于这些内容,感觉用处不大吧,就和数据分开写的
界面
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施肥
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浇水
TapTap
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打理
TapTap
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对这两种道具的介绍说明
营养素,催熟剂
在仓库中,都归类为消耗品
营养素
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催熟剂
TapTap
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商城购买情况
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肥沃度和水份的变化
在每天结束时,即24:00的结算界面,会减少肥沃度和水份用于作物生长。
在其他时候,除了自己施肥和浇水,肥沃度不会变,水份会因天气不同而增加减少。
1肥料补100肥沃度(8.3%),1污水补280水份(7.8%)
选择
施肥用肥料,浇水用污水。
肥料都可以直接补满,不会缺这点肥料,优先考虑作物生长、操作简单。
浇水可以一键补差减一个,可以直接补满(作物耗水高又满种的情况),时间可以选任何时候,选快结束(23点的样子)的时候较好操作,选早了容易出现一些情况,比如经过一天的水分蒸发导致水不够,天降水导致太早浇水浪费了,可以多看电台天气。
在一天结束前浇水,也相当于,如果在一天开始时浇了水,在晚上还需要去看,反正晚上一定要看,白天看自己情况看不看。
具体种植分配
一块田就满种一种作物,种植收获操作简单
有些作物耗水高,满种容易出现最后几个位置,水份值和肥沃度没有达到70%,生长值就低一点点,会出现收获的时候最后几个还差一点成熟。
如果不是每天打理的话也容易出现上面这种情况
可以考虑最后1、2个位置不种,
或者耗水高和耗水低的植物混合种(比如每样种3个),
或者就满种,多预留1、2天,分几次收获。
机制解释
在每天24:00结算时,系统会处理培育田的数据,可以这样理解
对于每个培育田,先处理队列1,此时的肥沃度和水份都在70%以上,那么肥沃度和水份提供的成长系数就是1.2,如果没有达到70%,就根据肥沃度和水份的百分比确定系数值,结合其他成长系数,计算该队列的成长值,并判断是否成熟。
然后处理队列2,此时培育田中的肥沃度和水份,是队列1消耗后还剩余的,再按照上面的判断方法,确定成长值,这样依次处理完所有的队列。
计算相关
计算每天肥沃度和水份的消耗,是否会影响作物生长
满级田肥沃度1200,70%肥沃度为840
满级田蓄水3600,70%水量为2520
培育田在晴天24h的水份蒸发量为345.6
需要判断的就是,除了最后1个队列,前面的所有队列,消耗肥沃度和水份之后,留给最后1个队列的肥沃度和水份要在70%以上。
按照所有作物都充分生长的要求,可以计算出,在每天结束时,培育田需要保持的肥沃度和水份,并且转化为施肥和浇水的操作情况
计算后,总结一下就是,下面的操作可以保证作物完全生长
关于施肥:
任意6队列的作物,施肥都可以一键补差减一个
关于浇水(在一天快结束前):
除了6队列的薄荷/西瓜/草莓/柠檬,其他所有作物,浇水都可以一键补差减一个
6队列的薄荷/西瓜/草莓/柠檬,浇水需要直接补满,准确的说,是在一天结束前保持水份在95%以上。
关于两天打理一次的情况(比如第一天早上打理后,第三天晚上再打理):
6队列的土豆/小麦/玉米,可以两天一次打理,施肥在第一天一键补差减一个,浇水在第一天开始时直接补满。
混种的情况,可以在施肥和浇水界面,查看所有队列的消耗
判断方法一样,
可以考虑把消耗较大的作物,放在最后一个队列
浇水界面如下,写出了水份的消耗情况
TapTap
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关于培育田肥沃度和水份的消耗原则,参照蟑螂的贴子
原帖中的相关内容如下图
TapTap
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活下去icon
活下去
9.0
09月23日 新版本更新
前往论坛
活下去 封面
09月23日 新版本更新
抓宠物的工具截图
抓宠物的工具
抓宠物主要就两种方法, 1、敲后脑勺,敲晕,然后带走或者捆绑带走。 2、使用麻醉剂,可以用射钉枪,也可以用铁管加吹嘴。然后就可以带走了。 我感觉还是锤子比较方便,什么锤都可以,其他的会加的配件少一点 建议官方加个熊猫,进阶就变成功夫熊猫,哈哈哈。史前动物,恐龙,剑齿虎考虑吗?
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00:05
野兽捕捉截图
野兽捕捉
驯服野兽大致时间(大致凑个整数看个样子,家具装修后再减大概50~150h) 鳄龟800h 牦牛1200h 猫800h 猎犬700h 狮子1200h 野猪800h 家鸡300h 奶牛1000h 灰熊1400h 蜘蛛300h 绵羊1000h 公鹿800h 驼鹿1000h 森林狼800h
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战棋七阶磁暴步枪截图
战棋七阶磁暴步枪
战棋NPC武器磁暴步枪,玩家怎么弄出来的?我只知道老模式通过火线活动卡出来,后面还被回收替换了,现在能实装到战棋? 磁暴步枪数值完暴高斯步枪,好久没出新七阶武器装备了。 7阶高斯狙击枪啥时候亮相,高斯狙击枪弹夹放生锈了都!
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一个人的夜,想你🥺截图
一个人的夜,想你🥺
新档开刷
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巳蛇巴雷特测评
典型的买配件送武器
先看枪身
对比原版巴雷特多40点攻击 和200点坚固度
有意思的是送的配件
枪械缓存减震套件增加枪械整体耐久度
普通巴雷特+消音器+7.62普通子弹=125发消音器会爆掉
蛇巴雷特+消音器+7.62普通子弹=160发消音器会爆掉
总体耐久提升在30%
7.62普通子弹的平均伤害在1000左右,暴击伤害在1400左右
最后2张图是打爆消音器的收获和爆消音器的台修成截图
巳蛇巴雷特测评 典型的买配件送武器 先看枪身 对比原版巴雷特多40点攻击 和200点坚固度 有意思的是送的配件 枪械缓存减震套件增加枪械整体耐久度 普通巴雷特+消音器+7.62普通子弹=125发消音器会爆掉 蛇巴雷特+消音器+7.62普通子弹=160发消音器会爆掉 总体耐久提升在30% 7.62普通子弹的平均伤害在1000左右,暴击伤害在1400左右 最后2张图是打爆消音器的收获和爆消音器的台修成
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蛇年来了,大家准备氪多少截图
蛇年来了,大家准备氪多少
给不知道蛇年活动玩法的新玩家介绍一下 1.蛇年活动最重要的货币就两个,一个是蛇动力,一个是蛇币,666蛇动力=1蛇币,1蛇币=1信用点。 2.蛇有等级,会自己转圈,每转一圈给蛇当前等级的蛇动力,蛇有好几个等级,没记错的话是蛇-化蛟-蛟龙-化龙-金龙啥(每个阶段等级不一样,升级需要的经验也不一样) 3.蛇升级看你赚了多少蛇币,前期等级低很快升级,后面升级就难了,这个赚的蛇币包括氪金、任务、蛇动力转,
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说说老鼠搬家那点事截图
说说老鼠搬家那点事
[表情_吃瓜]宠物系统开了一个月了,这宠物还真是......[表情_叹气]不知道以后黑骑往什么方向更新,幻兽帕鲁?还是找点儿现下能用的地方吧。 [表情_吃瓜]就现在宠物的面板,很明显不是战斗能用的,前院警戒有点招笑了,扫荡、背包还凑合就是带不进新城去。那就派遣去找物品吧,能找什么物品只跟这个物品识别天赋有关。 [表情_吃瓜]个人觉得最好是找配件,可怎么也抓不到物品识别4/5的宠物。找食品、药品里种
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给新人推一下唐刀截图
给新人推一下唐刀
乘着这几天活动,我也是换了个武器啊。呃,全是弥补点上次的遗憾吧,话说蛇年的武器确实具有纪念意义 废话不多说,这次唐刀终于能凑齐啦!有萌新肯定会说唐刀一把不就够了吗?千万别这么想我就吃了点小亏,这唐刀啊只是基础,关键是上面的秘籍,秘籍是能拆下来的当然也能凑一起,如图。 一把唐刀秘籍全了后,你刷怪的速度还能再提高一点的呵呵[表情_送花]
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战旗新手攻略(无活动逃课)截图
战旗新手攻略(无活动逃课)
详情见链接 第二张图片是目前的官20群 补充,前期可以摸空调,桌子,垃圾桶,沙发 酒桶也记得拆 另外补充扫点技巧,如图三
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活下去之修车法截图
活下去之修车法
修车流:汽修工可以节省修理,修的配件有更高价值。 1废铁为计算单位 交易商人:老贾(无交易天赋) 老旧汽车引擎:2871废铁 总耐久33000,维修一次888(四级汽修工20%增幅) 33000/888=37.1个,算他38个 一个初级维修价值53废铁 利润:2871-53×38=857废铁 小顶棚:93废铁 自行车后备箱:88废铁 (这种小配件没什么赚头)
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