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毒伤及流血类持续伤害/等级固伤成长算法
精华修改于11/022.3 万浏览攻略

●毒伤类持续伤害:即受内力减伤,无视防御与除全伤区外的增减伤影响。会受到一些针对性效果影响。
境界(内力浑厚度)不影响内力减伤!!!
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毒伤、毒抗词条能影响的效果只有「中毒」、「血毒」、「蟒毒」和各种等级的道具毒药
以下公式中出现的「x」代表对应武学等级


◆中毒:每层毒受1/50内力减伤
- 适用于:万毒手、五毒暗器、千蛛万毒手、五毒幻形、毒蛇蛊、金蛇游身掌、金蛇锥、金蛇剑、🐸功、幻玉手、真*唐门秘录等)
- 伤害公式:0.0002x²+0.72x+70
◆玄伤:受1/40内力减伤
- 适用于:玄冥神掌*玄幽缚骸/极)
- 伤害公式:0.0003x²+1.13x+110
◆冥毒:「冥毒」受1/30内力减伤
- 当与「玄毒」同时存在时,使上述受内力影响后的伤害翻倍
- 适用于:玄冥神掌)
- 伤害公式:0.0005x²+3.05x+300
◆尸毒:受1/40内力减伤
- 内力比拼成功后「九阴摄魂」会清除所有「尸毒」的剩余持续回合,并根据清除的回合数造成150%毒伤
内力比拼算法
开门见山地说:勾选内功等级*难度系数*5+有效内力值当涉及到内力比拼时(例如北冥或九阴爪),进行上述公式计算,数值大者比拼成功,即内力压制对面。◆tips:当前版本气宗三件套带来的10%/12...
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- 适用于:九阴幽冥爪)
- 伤害公式:0.0005x²+2.15x+210
◆尸毒极:装备词条时提高尸毒的基础伤害与等级成长系数
- 适用于:九阴幽冥爪*腐髓断脉-极)
- 伤害公式:0.0005x²+0.15x+10
◆灼烧¹:受1/30内力减伤
- 使受到该效果影响的单位降低一定闪避
- 适用于:燎原枪法)
- 伤害公式: 0.0004x²+1.08x+104(削弱后/0.0004x²+1.34x+130(削弱前
◆灼烧²:每层灼烧受1/30内力减伤
- 可叠加三层
- 适用于:燃木刀法)
- 伤害公式:0.0004x²+1.44x+140
◆生死符:
- 触发「痛不欲生」的该次伤害受1/60内力减伤
- 适用于:雪山六阳掌)
- 成长公式:0.002x²+7.2x+700(削弱后/0.0024x²+6.9x+756(削弱前
◆阴阳咒:
- 「生死符」状态下、每次消耗内力获得一层,触发「痛不欲生」清空层数并使等级伤害系数提高
- 可叠加两层
- 适用于:雪山六阳掌*生不如死-极)
- 伤害公式:0.0008x²+0.08x
◆内力反噬:受1/10内力减伤
- 适用于:雪山六阳掌*生不如死/极)
- 成长公式:0.002x²+4.7x+450
◆蟒毒:
- 适用于:白蟒鞭法*毒骨噬魂)
- 成长公式:x+100
◆血毒:每层毒受1/30内力减伤
- 适用于:血杀掌)
- 伤害公式:0.0002x²+0.72x+70
◆天蝎蛊:首段造成直伤,后续持续伤害受1/30内力减伤
- 适用于:百毒秘术)
- 成长公式:(首段7x+700)0.0002²+2.02x+200
◆飞蜈蛊:触发「飞蜈蛊」的该次伤害受1/60内力减伤
- 适用于:百毒秘术)
- 成长公式:-0.01x²+14x+1500
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●流血类持续伤害:只受攻击加成的,不受内力、防御与除全伤区外的增减伤影响。会受到一些针对性效果影响。

为便于理解与阅读,将下述「流血类」统一描述为「每回合流失xxx的生命值」,除「流血¹」外只标注倍率。
◆流血¹:每回合流失0.2倍攻击的生命值
•适用于:血杀掌、伊贺体术)
◆流血²:0.5倍攻击
•适用于:血影刀法)
◆流血³:1.5倍攻击
•适用于:绣花针法*千疮百孔、天女鞭法*天女领域)
•「千疮百孔-极」的增幅效果为25%
◆流血⁴:2.0倍攻击
•适用于:福地·屠龙刀)
◆流血⁵:2.5倍攻击
•适用于:天女鞭法*天女领域-极)
◆流血⁶:3.0倍攻击
•适用于:小李飞刀*多刃飞刀)
◆流血⁷:3.5倍攻击
•适用于:天龙八音*魔音贯耳)
◆飙血¹:0.8倍攻击
•适用于:白蟒鞭法)
◆飙血²:1.5倍攻击
•适用于:霸王枪)
◆重创:1.0倍攻击
使受到该效果影响的单位降低20%臂力身法
•适用于:金刚般若掌)
•「分筋错骨-极」的增幅效果为65%
◆血魔诅咒:1.0倍攻击
使施加该效果的单位来源回复等额生命值
•适用于:血魔刀法)
◆血魔:1.55倍攻击+450
血魔状态下技能命中附带的真伤
•适用于:血魔刀法*血魔-极)
◆灼烧³:0.1倍攻击
可叠加三层
•适用于:气宗套神器-烈火手套)
◆灼烧⁴:3.0倍攻击
可叠加三层
•适用于:无量天机-暴走街套装宝物)
◆冻伤:0.25倍攻击
•适用于:雪饮刀法*寒芒彻骨/冰魔)
◆毒液:400+0.15倍攻击
•适用于:幽影谷散件-毒甲)
◆金刚:1倍攻击
可叠加3层
•适用于:梵音锁魂链)
◆金刚+:1.6倍攻击
可叠加3层
•适用于:梵音锁魂链)
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●固伤:不受内力、防御和绝大部分增减伤影响的固定伤害,会受到一些针对性效果影响。

◆燃烧:鬼斩命中后附加的2回合真伤,可叠加3层
•适用于:影刃三刀流*燃烧的刀)
伤害公式:900
◆剑灵真伤:「太极阵」状态下、普攻/反击命中附带的伤害
•适用于:两仪剑法*四象剑阵/极)
伤害公式:0.0006x²+4.56x+450
◆阴毒噬髓:玄冥普攻命中「阴毒噬髓」状态下的目标时附带的伤害
•适用于:玄冥神掌*玄阴噬髓/极)
伤害公式:0.0003x²+4.03x+400
◆幻玉指:
•适用于:幻玉手)
伤害公式:(51/38)x*ln(x)
◆寒冰真气:幻玉指击破寒冰真气附加的额外真伤
•适用于:幻玉手*寒冰掌-极)
伤害公式:1060
◆拈花指:命中防御高于自身目标附带的真伤
•适用于:金刚般若掌*拈花一笑-极)
伤害公式:0.0005x²+4.25x+420
◆金刚掌:命中处于护体或点穴状态下附带的真伤
•适用于:金刚般若掌*金刚怒目-极)
伤害公式:0.0003x²+3.53x+350

差不多就这些了吧,有出入的地方请等待修正(有生之年系列),有问题也欢迎提出![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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更新日志:
2023/09/14_修正了尸毒数据和公式,添加了烈火手套的灼烧数据;
2024/07/13_添加了部分新武学和武学领悟的相关信息,修改和完善了一些描述;
2025/01/14_更新了燃木灼烧数据;
2025/01/25_修正了更精准的燃木灼烧数据与公式,新增了蟒毒倍率,优化了部分描述;
2025/08/21_更新了某次暗改削弱后的「阴阳帖」数据与毒甲的毒液倍率;
2026/03/02_优化了部分排版,修正了蟒毒的分类错误,添加了飞蜈、天蝎、血毒的占位项;
2026/09/04_更新了部分新武学领悟的相关信息以及一些占位项,修改了一些描述。新增了固伤板块;
2026/11/02_更新了蟒毒、金刚、金刚+、血魔、燃烧、寒冰真气、拈花指、大力金刚掌的伤害公式,修正了尸毒极和阴阳咒的错误分类,优化了部分公式,使计算结果更精确












