【转载】圣痕评测丨甘当二五仔,这个安娜我直接好了

2020/09/01465 浏览攻略心得
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安娜套装能够全面提升角色在近距离造成冰冻元素伤害的能力,套装效果收益较高。
安娜·沙尼亚特(上):提升冰元素伤害,提升对5米内敌人造成的全伤害。
安娜·沙尼亚特(中):提升冰元素伤害。降低自身受到的全伤害。
安娜·沙尼亚特(下):提升攻速,提升对5米内敌人造成的冰冻元素伤害。
两件套:提升冰冻元素伤害,分支与蓄力能够周期性地召唤冰柱对敌人造成冰冻元素伤害,提升角色抗打断力。
三件套:大幅提升角色蓄力与分支攻击的全伤害,对5米内的敌人造成独立的冰冻元素易伤效果。
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适用角色
1、苍骑士·月魂
2、理之律者
3、御神装勿忘
4、第六夜想曲冰冻元素输出角色几乎全员适用,注意控制近战距离即可。
锻造建议
没有理由拒绝兑换全套,她实在是tql,强烈建议刷满全套,持之以恒,总能拿全。
1、三件套的收益占了十分高的增伤比例,且拥有独立易伤效果,建议凑齐所有材料,一次性将三件皮里都转化成安娜。
2、如果想一件一件来,建议按照安娜(下)→(上)→(中)的顺序。实际上影响不大,终究还是十分建议凑一套的。
词缀建议
建议洗重炮/镰刀(通用高攻也可)+攻击的词缀,或是SP恢复词缀。
技能解析
角色对5米外敌人造成的某种伤害下降的DEBUFF,不分近战或远程攻击类型,只看距离,所以实际上理律使用贴脸炮是不会被影响的,后续描述大部分都默认不吃这DEBUFF。
安娜·沙尼亚特(上)
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提升冰元素伤害和全伤害,数值非常优秀,是个冰元素角色就好使。最高会将全伤提升效果降低至10%,保持在5米内就没问题。
安娜·沙尼亚特(中)
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中位圣痕传统艺能:一般来说在整个套装里增伤效果是比较低的(也有不遵守这个套路的,比如普朗克,泳中),并安排减伤效果。中位不同于上和下,没有对5米外的敌人使角色造成的伤害提升效果下降的DEBUFF。在5米内能降低20%受到的全伤害。
安娜·沙尼亚特(下)
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提升攻速,提升冰元素伤害,尤其对月魂来说攻速直接影响到输出手感以及使用冰牢的循环速度,加上月魂这个角色需要勤加练习,因此建议优先锻造这个部件,也能更早地习惯对应的攻速下的操作节奏。最高会将冰冻元素伤害提升效果降低至15%,保持在5米内就没问题。
二件套
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进一步提升冰冻元素伤害,目前中规中矩的套装增伤效果;附带了一个10秒可触发一次的400%倍率的冰冻元素伤害,配合云墨血舞牛顿进行爆发造成的输出还是十分可观的,也因为这部分冰伤,虽然安娜在加成数值上略低于瓦尔特,但是实际给理律打必杀技爆发的过程中输出是不输瓦尔特套装的。
三件套
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大幅提升了蓄力和分支技能造成的全伤害,月魂、理律、勿忘、冰卡这些角色的分支/蓄力攻击都占据了不小的输出比例,因此三件套收益十分可观。
搭配对比
Part1 月魂使用时
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1、安娜套装相对皮里套装一套爆发大概能提升15%左右的输出,基本是一个初始S提升至SS的变化,是非常强力的提升,强烈推荐转化。
2、对比皮里,安娜套装没有启动门槛,皮里仅在二件套可以刷连击这点某些情况可能有用,不过已经是极少数情况了。
3、月魂的强控手段几乎是完全无视5米DEBUFF的,理律手动控制贴脸,必杀技与骑乘蓄力也会自动突脸,勿忘与冰卡作战范围也实际上在5米范围内,实质上这些冰属性角色只要操作得当,5米外DEBUFF不是问题。
Part2 理律使用时
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1、必杀技爆发流程稍强过瓦尔特套装,非骑乘状态炮击伤害较弱,但是没有启动门槛,也没有BUFF循环要求,很多情况下可媲美瓦尔特套装,且优势明显。
2、流程中非骑乘状态下有相对高的输出占比,且敌人比较皮的时候,瓦尔特更强,比如打女王或是贝贝龙,敌人是时常飞到5米开外的。另外瓦尔特有个小聚怪,安娜套没有。
安娜套装的优势:
1、搬砖改变命运,努力成就人生;
2、超高通用性,用了都说好;
3、启动门槛低,BUFF秒到账;
4、她数值就是一个字:高,隔壁家老皮羡慕坏了。缺点不明显也可以说是优势。有安娜就不用抽瓦尔特了!
数值
安娜套装加成整体较高,又得益于机制友好,实战十分好使,优势明显。皮里一看就知道惨兮兮,不过毕竟是进化材料,可以说是必然结果了。
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缺上、缺中、缺下咋办?有啥能替代的?
缺上:瓦尔特、赤鸢、皮里;
缺中:瓦尔特、皮里;
缺下:艾伦·坡、瓦尔特。
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这么肝,这一切值得么?当然值得。换我也二五,安娜这么涩为什么要追杀她
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