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《47能量学》

修改于2020/12/09848 浏览
《47能量学》
讲狮:我
开讲前,我向大家提一个问题:
在2047游戏内,你觉得1点能量过一张牌是赚了还是亏了?1点能量过两张呢?2点能量过两张呢?
好了,让我们正式开讲。在洗澡的过程中,我突然想到了上文那个问题,并引发了我的思考。
众所周知,对比其他的卡牌游戏(主要是炉石),2047特别的一点在于其能量系统。炉石在每回合结束时,会有一个清零过程,未用完的法力水晶会被浪费,不会获得任何收益(除了德鲁伊)。因此,炉石内绝大多数快攻卡组都会带上一打低费生物与强力过牌,力求在前期做到能量收益最大化。
而到了2047这边,能量的获取成了一个累加式的过程,每回合+4,后手额外+2,且由于游戏机制的特殊,让我对2047快攻的概念理解有了一些偏差。
你可以说像快攻弟,狂欢邦,竞赛蜂这类卡组是快攻,但你同样也可以把愚者械当做快攻,甚至时间邦,流放岛,你同样可以认为是快攻。
因为按我的理解,快攻便是具有快速结束对局能力的卡组。
而上上段内的前三个卡组,与后三个也有着明显的差别。前三更偏向于利用高频率的据点威胁获胜,而后面三种更偏向于靠反手压高力生物获胜。
我个人认为,在不拼起手胡度的情况下,最后两个卡组其实是对一般的快攻卡组是具有克制关系的。原因在于其短时间内造大生物的能力和——换路能力。
设想一下,你是快攻弟,先手下两个2-6。对方反手弃一点顶一路下6-14,你该如何应对?(平原)这种是快攻最不舒服的节奏,因为你知道你永远解不掉对面据点上的大怪,而对面则可以轻松等牌打你据点上的低力生物。(当然套不屈做竞赛是完全可以接受的)
从能量学上来算,在第三回合,你有5点能量,但你这时候会亏3能量(生物4c—据点1c),而你看着手上的小生物进退两难。
第四回合,敌方同样是5点能量,敌方会亏(生物6c—据点1c)=5能量,但对面获得了一个基本不受威胁的据点,换路的主动权尽在掌握。
好了好了,跑偏到对快攻的讨论了。主要是引出对能量学的理解。普通低费生物快攻在47里的优势是可以用极小的消耗占点并用剩余能量打多路。(例子中占点消耗分别是1c和5c)而抛开快攻的正常对局中,换路,便意味着对面能量的亏损。
因为这是三路占二的游戏,当你放弃一个据点全力争另外两个据点时,能量优势是在你这边的(除非你是对顶失败被迫让点),而且,47里的快攻卡组,对过牌的要求并不高,因为过牌就意味着失去能量优势。
而回到开头那个问题,对于三种过牌(无额外效果),我认为只有1c过二有进入构筑的价值,毕竟对于快速过牌打combo的卡组是极为重要的存在。(如饼干风纪委员)
2047的能量差,往往是通过combo达成的,当对方用更少的卡更少的能量扳平甚至扳回了场面,意味着你陷入了劣势,此时的你只能期待神抽,不是,抽到combo来对抗,否则会陷入慢性死亡(被对面控住场面折磨)。哦,还有一手拖疲劳。
最后再举一个例子,联邦5-8,进场炸三费。表面上看模型为2-8,但实际上,如果这个8力站不住场,等同于送对面两费。(替换警察是最蠢的操作之一)
希望能加深各位对能量使用的理解。这里是94,欢迎各位在评论区发表讨论。球球你们不要再氵了
呀咩咯!
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01:59
我只能说,还有谁??????截图
我只能说,还有谁??????
离谱,没见过那么离谱的。或许只有离谱能对抗超模吧。一开始以为遭了,结果……
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破案了,这些游戏里的隐喻截图
破案了,这些游戏里的隐喻
如图所示: 众所周知,2047从来没有替换生物一说,只有代替生物。这里是暗示狗氏描述学属于要留级的一类。 磁力狂人,曾经我与论坛水友怒争十几楼它到底算不算超模 ,后来新版本得知湮灭牌不像支援牌一样属于使用生物卡牌因此不触发后,小丑竟然是我自己。 “这个环境配不上你的美好,而我会让它罪有应得。”——属于嘲笑支援帝。 湮灭牌流行后病毒蜂成为版本最大小丑——但事实上,这里是响应中央号召,表示人类决不与病
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01:27
理论与实战的碰撞→液态怠惰帝截图
理论与实战的碰撞→液态怠惰帝
要说起这个液态怠惰帝,就不得不说说商店的那个帝国卡组。他里面有两张卡,我起初不是很理解,那就是团体奖杯和液态警犬。我在知悉商店卡组之后就在研究他们究竟有什么实战价值。 我起初认为,可以通过液态效果加大团体奖杯的收益,不过团体奖杯并不能作用在因液态效果而出现在手牌中的狗。但是这种大幅度补牌和同名效果,催生了我关于其的第一个设想:同名警犬帝(已废弃) 最初这套卡,看中了狗的补牌和同名效果,并且这套卡允
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03:19
这才是2047的魅力!截图
这才是2047的魅力!
后面为了几张肉块,对面亏了太多费了。
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01:38
【全橙帝,造价19200的卡组】聚是一坨屎,散是满天星。带个国士无双能否抽光牌库的笑脸男?截图
【全橙帝,造价19200的卡组】聚是一坨屎,散是满天星。带个国士无双能否抽光牌库的笑脸男?
———————————分割线——————————— 胜率也还说得过去,橙卡是真的快乐哈哈,提一句,只有帝国阵营的橙卡兼顾加血减血检索解场的功能,其他阵营不适合全橙。
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01:25
运气在卡牌游戏里面的至高地位。截图
运气在卡牌游戏里面的至高地位。
😃论一个小小菜鸡在面对矩阵号称新王的人手里面靠运气反败为胜
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02:31
这描述,有时候运气好的真的可以逆天改命截图
这描述,有时候运气好的真的可以逆天改命
运气好我倒是可以理解,在兼修偌大的描述组中独改一命。在这种情况下,还是根据愚者屑的修力特点强守了下来。 但后期敌方的牌库逐渐离谱起来,缺陷也逐渐显露出来。只携带两张软解,在敌方大量检索下的硬解面前不堪一击。矩阵不是太稳定,但天胡起来,真的离谱。 有可能是我夸大了,也有可能这种程度只是正常展开。矩阵的检索,随机还是比较有意思的,不局限于卡组。 充满未知的可能性。
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01:15
真!!!锤到爆截图
真!!!锤到爆
对面一定很后悔没带墨水
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经 典 放 送n.0截图
经 典 放 送n.0
我:这照片是你吗? 戴森球:是我! 我:是吗? 戴森球:是,那时候我还很瘦 我:那这就不是你 戴森球:你说他不是我? 我:不是! 戴森球:我说他也不是我! 这根本就他 ma不是我 慢后卫:那到底是怎么回事? 戴森球:我还想知道怎么回事! 花钱买了个橙卡卡图 我总得有个橙卡特效吧 我去狗哥那照相,取照片的时候 给的我就是这张 我说这不是我,他们说这就是你 我说他不是我!他们说这就是你 (摊手)没办法
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星河年代最强中立卡——星尘及湮灭浅析
先上结论,没有星尘的常规卡组(除说书时间等)请滚出星河年代。 星尘是星河年代版本,乃至整个47历史最强的万金油中立牌,是披着橙卡强度特效的白卡(这里点名嘲笑审判日和戴森球)。具体有多强我也不赘述,裸带小赚刷牌巨赚,1c-2带二选一补湮灭,选到显态卫兵甚至可以达成套娃的效果。星尘的强度间接导致容易刷出星尘的显态卫兵和红衣骑士强度暴增(祸岛那张我想笑),暗中提升卡牌品质了属于是。 下面对湮灭进行分析,
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