自制亚比(小晶石):惩戒之意·渡
精华修改于2020/11/02564 浏览同人创作
普通形态

惩戒形态

名称:渡
背景故事1:
自我从混沌意志中拥有生命的那一刻开始,我便明白了自己的使命。
不论是十罪、创世神族还是宇宙万物,惩戒的意志都必须执行,天秤之上的善恶早已偏离太多了,生命不断的诞生罪孽,但能在有限的生命中赎罪的人却又太少了,即使犯下了滔天大罪,能为救赎而牺牲的人也屈指可数。
无论是上位的神主还是渺小的寰宇众生,惩戒都极少降临在他们身上,即使在犯下错误后,碌碌无为的度过余生也是大多数生命的最终选项。
这个世界……太过肮脏了。肮脏到需要诞生『惩戒』这个『概念』来进行自我毁灭。
一切,都应该结束了。
背景故事2:
从创世四族的内战到十罪接踵而至的死亡,我所做的一切铺垫都已经无限接近于完美了,可这到底是为什么……眼前这个抱着那已经死的龙族少女的男人究竟是谁?
这个计划里完全没有出现过的人为何能以碾压的实力粉碎来自自己的攻击?
明明十罪的骸域都已经完全展开,明明是连主神们都无法承受的压制力,但为什么眼前的这个男人却毫无压力的攻击着自己。
明明自己已经按照混沌的意志完成了『太初的回归仪式』,为什么还有人能阻止自己启动它。
她不明白,自己的实力明明已经是超越创始者的存在,为什么还有人的攻击可以对自己奏效。
能击败概念的只有概念……比自己更强大的概念。
此时的她明白了,那个能无效化所有骸域的人,就只有比自己更早出现的概念虚无的造物『无源之罪』
系别:暗
巅峰战力:11759
特性:罪恶之果
技能威力增加35%抗性提升5%,开局进入惩戒状态,技能威力随着敌方攻击自身逐渐提升(一次提升5威力,最多提升50)。
特性:惩戒之时
每次使用惩杀触发的魔法强度数值提升0.1*自身等级,当惩杀提供的魔法强度饱和并开启二技能时将开启无限回合的惩戒形态。
一技能:
惩杀
系别:暗
威力:120
pp:12
类型:魔法
对敌方全体造成伤害,每击中一个目标获得自身等级*0.8点魔法强度最多可叠加至自身等级*7或者造成按敌方折损生命值10%的固定伤害最大200,当自身进入惩戒状态将会获得两种效果。
二技能-1:
惩戒的降临
系别:暗
威力:0
pp:4
类型:属性
渡动用自身真正的形态,进入惩戒状态四回合,该状态下提升自身15%伤害提升和20%伤害抗性,固定伤害提升20%并且将固定伤害转换10%恢复自身生命值,变更所有技能的效果。
二技能-2无休止的罪恶
系别:暗
威力:120
pp:12
类型:魔法
后手,下回合目标无法暴击,若该回合受到攻击则该技能对目标造成的25%伤害将在回合末转换为固定伤害并恢复15%该回合受到的伤害。
三技能:
堕羽的清唱
系别:魔
威力:150
pp:10
类型:魔法
单体先手,造成克制伤害时获得本回合造成15%伤害的护盾,本回合结束前若没受到伤害则清除敌方所有增益效果并将护盾转换为固定伤害给予目标,在堕落状态时护盾转换伤害为全体造成魔系固定伤害。
四技能:悲伤判决的奏乐/最后的处决
1.
系别:暗
威力:140/150/160/170/180
pp:99
类型:必杀
四点能量时即可使用,奏响判决的乐章,对敌方全体造成三次伤害,每次伤害将对敌方造成8%魔法数值固定伤害,接下来两个回合免疫所有固定伤害。
6lv效果:连击一次70威力惩杀,此次攻击为固定伤害。
2.
系别:魔
威力:230/240/250/260/280
pp:99
类型:必杀
五能量时技能变更为最后的处决。
释放自己本源『惩戒』的力量处决敌方亚比,容易暴击,暴击伤害提升30%,造成单体亚比20%折损生命值的伤害对BOSS最大为1000,暴击时固定伤害翻倍,两回合内每回合提升1级命中,当处决成功时直接对敌方下只亚比造成目标18%当前生命值的伤害(对BOSS最大伤害为1500)。
6lv效果:斩杀成功后下回合跳过敌方回合。